gamegpu

tg2 f2 lin2 in2 tw2 y2  p2 тільки steam2
 

GeForce 3 Ti 500

GeForce3 Ti500 - топова модель сімейства GeForce3, на основі степінгу NV20 (A5) GeForce3 Ti500 - була нова топова модель сімейства GeForce3, на основі добре знайомого старого степінгу NV20 (A5), виробництво якого вже було добре налагоджено, і мав прийнятний вихід на більш високих частотах – 240 МГц ядро ​​та 250 (500) МГц DDR пам'ять.

GeForce 3 Ti 500

Зрозуміло, цей набір позиціонувався туди ж, куди і топ-модель конкурентів, і мав прямо конкурувати з Radeon 8500.
Характеристики GeForce 3 Ti500
Найменування GeForce 3 Ti500
Ядро NV20
Техпроцес (мкм) 0,15
Транзисторів (млн) 60
Частота роботи ядра 240
Частота роботи пам'яті (DDR) 250 (500)
Шина та тип пам'яті DDR-128 bit
ПСП (Гб/с) 8.0
Піксельні конвеєри 4
TMU на конвеєр 2
Текстур за такт 8
Текстур за прохід 4
Вершинних конвеєрів 1
Піксельні шейдери 1,1
Vertex Shaders 1,1
Fill Rate (Mpix/s) 960
Fill Rate (Mtex/s) 1920
DirectX 8.0
Anti-Aliasing (Max) MS - 4x
Анізотропна фільтрація (Max) 8x
Обсяг пам'яті 64 / 128 MB
Інтерфейс AGP 4x
RAMDAC 350 МГц

З першої появи Ge Force 3 тоді пройшло вже достатньо часу, і він уже встиг морально застаріти, для успіху просування своєї продукції NVIDIA просто домоглася від Microsoft визнання піксельних шейдерів версій 1.2 та 1.3 достатніми для заяви про сумісність із DirectX 8.1. І якщо Radeon 8500 підтримував дійсно суттєво видозмінені та якісно розширені піксельні шейдери (велика довжина коду шейдера, багато нових команд, нові можливості довільної вибірки значень з текстур тощо), то у випадку продуктів NVIDIA мова поки йде лише про незначні зміни (Додано декілька нових команд, кількість регістрів і довжина шейдерів залишилися колишніми). Тому варто було чітко розрізняти "той" та "цей" DirectX 8.1, оперуючи конкретними версіями шейдерів, а не загальними словами про сумісність з 8.1 версією API. Більше того, у драйверах на момент виходу карти піксельні шейдери, як і раніше, залишалися версії 1.1.

Відеокарта показувала вражаючу продуктивність для свого часу на момент виходу (до появи Radeon 8500), будучи потужним графічним прискорювачем, але він не був затребуваний відразу через свою завищену ціну.

Коментарі (0)

Топ матеріалів GameGPU

Starfield тест GPU/CPU...

Starfield тест GPU/CPU...

01 Вер 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 61057
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 51182
The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

29 березня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 48617
Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

24 березня 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 35485