gamegpu

tg2 f2 lin2 in2 tw2 y2  p2 тільки steam2
 

GeForce GTX 260 core 216

Після випуску серії Radeon HD 4800 компанія AMD серйозно потіснила на ринку NVIDIA з її GeForce GTX 280/260 на базі чіпа GT200, через що останньої довелося знижувати ціни на свої топові відеокарти. І якщо старший акселератор каліфорнійців був недосяжний за продуктивністю, GeForce GTX 260 в деяких додатках програвав своїм конкурентам. Після деяких «роздумів» NVIDIA випустила оновлену версію «доступної» hi-end-карти. Після невиразних перейменувань старих продуктів компанія NVIDIA нарешті випустила влітку 2008 року відеокарти нового покоління на базі GT200, які виявилися в півтора рази продуктивнішими за попередників. Анонс рішень AMD виявився не менш значущим, і каліфорнійська компанія через пару місяців представила оновлену карту GeForce GTX 260, знизивши ціни на нову лінійку відеоадаптерів.
102830_zotac_geforce_gtx_2602_1 

Графічний процесор GT200 складається з десяти TPC-кластерів (Texture Processing Clusters) та восьми широких блоків растеризації (ROP), здатних виводити по чотири пікселі за такт (всього 32). Кожен кластер має по 24-потокових процесорів і вісім TMU в кожному, що дає в сумі 240 стрім-процесорів і 80 текстурних блоків, але для GeForce GTX 260 було задіяно лише вісім кластерів TPC та сім широких ROP. Природно, 192 потокових процесорів, 64 TMU та 28 блоків растеризації позначилися на продуктивності. Крім того, чіп GT200 підтримує 512-бітовий доступ до пам'яті типу GDDR3 із загальним об'ємом 1024 МБ, але для даної відеокарти шина була урізана до 448 біт, а об'єм пам'яті складає всього 896 МБ. Робочі частоти також були скориговані на зменшення: 576/1242 МГц та 1998 МГц проти 602/1296 МГц та 2214 МГц, чіп/стрім-процесори та пам'ять відповідно. Але цього виявилося недостатньо для демонстрації подібної з Radeon HD 4870 1GB продуктивності, і кількість TPC-кластерів було збільшено до дев'яти штук, що дало 216 потокових процесорів і 72 текстурні блоки, що функціонують на тих же 576/1242 МГц. Частота та шина пам'яті залишилися без зміни, як і кількість ROP.

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 260 core 216

Найменування GeForce GTX 260 core 216
Ядро GT200 (D10U-20)
Техпроцес (мкм) 0.065/0.055
Транзисторів (млн) 1400
Частота роботи ядра 576
Частота роботи пам'яті (DDR) 999
Шина та тип пам'яті GDDR3 448-bit
ПСП (Гб/с) 111,89
Уніфіковані шейдерні блоки 216
Частота уніфікованих шейдерних блоків 1242
TMU на конвеєр 72
ROP 28
Shaders Model 4.0
Fill Rate (Mpix/s) 16128
Fill Rate (Mtex/s) 41472
DirectX 10
Інтерфейс PCIe 2.0

 Загалом новий GTX 260 вийшов просто блискучим, карта є чудовим вибором для геймерів, які цінують відмінну швидкість за прийнятні гроші.

Коментарі (0)

Топ матеріалів GameGPU

Starfield тест GPU/CPU...

Starfield тест GPU/CPU...

01 Вер 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 61061
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 51183
The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

29 березня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 48618
Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

24 березня 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 35486