enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

GeForce GTX 465

  Відеокарта оснащена 352 обчислювальними ядрами CUDA – трохи більше двох третин від обчислювальних ресурсів кристала. Вже за цими параметрами можна здогадатися, яка буде у GeForce GTX 465 продуктивність. Але ядра CUDA - це не єдині ресурси, що зазнали у новинки урізання. GeForce GTX 465 також надає 44 текстурні блоки і чотири розділи ROP, здатних видавати тридцять два 32-бітових цілих пікселя за такт. Інтерфейс пам'яті теж був урізаний, з 320-бітного GeForce GTX 470 до 256-бітного, тобто відеокарта оснащена 1 Гбайт пам'яті GDDR5. VGAMSI46501A

Заявлений тепловий пакет складає 200 Вт - на 15 Вт менше, ніж у GeForce GTX 470, і на 50 Вт менше, ніж у GeForce GTX 480. на основі Nvidia GF470 та конкурентів від AMD. Дійсно, мабуть, дві компанії визначають рівні енергоспоживання по-різному – подібно до того, як рейтинги CPU AMD та Intel не можна порівнювати між собою. Що стосується Nvidia, то тепловий пакет (TDP) є максимальним енергоспоживанням у реальних додатках і не відповідає максимальному енергоспоживання таких тестів, як FurMark. Це допомагає пояснити, чому в наших тестах GeForce GTX 480 споживає на 100 Вт більше за GTX 480 під навантаженням, хоча офіційна різниця в TDP становить 133 Вт.

geforce_gtx_465

У GeForce GTX 465 використовуються три кластери GPC - тобто один кластер повністю відключений. З 12 потокових мультипроцесорів SM, що залишилися (нагадаємо, що в одному кластері присутні чотири мультипроцесори), Nvidia відключила ще один, залишивши 11 SM, кожен з 32 обчислювальними ядрами CUDA. Власне, звідси ми отримуємо число ядер 352.

Також пам'ятайте, що в архітектурі Fermi текстурні блоки прив'язані до потокових мультипроцесорів (SM). На кожен мультипроцесор виділено чотири текстурні блоки. Ви можете порахувати самостійно – 11 SM по чотири блоки призводять до 44 текстурних блоків. Більше того, геометрична продуктивність теж просідає, оскільки зараз у GPU Є 11 двигунів PolyMorph.

geforce_gtx_465_diagram

Nvidia вирішила не міняти частоту GPU і блоку шейдерів у порівнянні з GeForce GTX 470 – вони, як і раніше, працюють на 607 і 1215 МГц, відповідно. Але частоти пам'яті трохи знизилися – з 837 до 802 МГц. Звичайно, всі ці урізання сприяли зміні продуктивності.

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 465 
Найменування GeForce GTX 465
Ядро GF100 (Fermi)
Техпроцес (мкм) 0.04
Транзисторів (млн) 3200
Частота роботи ядра 607
Частота роботи пам'яті (DDR) 1603 (3206)
Шина та тип пам'яті GDDR5 256-bit
ПСП (Гб/с) 102.592
Уніфіковані шейдерні блоки 352
Частота уніфікованих шейдерних блоків 1215
TMU на конвеєр 44
ROP 32
Shaders Model 5.0
Fill Rate (Mpix/s) 19424
Fill Rate (Mtex/s) 26708
DirectX 11.0
Обсяг пам'яті 1024
Інтерфейс PCI-E 2.0 x16

Відеокарта виявилася дуже неефективною в плані енергоспоживання і надто повільною у плані продуктивності. Вона з'явилася як тимчасовий гравець на ринку граї швидко поступилася місцем GeForce GTX 460.

Топ матеріалів GameGPU