enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Особливості архітектури GeForce GTX 480

big_geforce_gtx_480_3qtr

Наприкінці 2006 року компанія NVIDIA випустила на ринок восьме покоління своїх відеокарт сімейства GeForce. Флагманом лінійки став могутній на той час прискорювач NVIDIA GeForce 8800 GTX, який значно випереджав за продуктивністю та технологічністю топ-модель AMD тих часів – Radeon X1900 XTX. Щоб успішно конкурувати з NVIDIA, компанії AMD необхідно було створити новий топовий прискорювач, проте через низку технологічних проблем новинка - Radeon HD 2900 XT, вийшла приблизно на півроку пізніше за встановлений термін.

Аналогічна ситуація наприкінці 2009 року сталася із NVIDIA. З виходом першого прискорювача сімейства AMD Radeon HD 5xxx - Radeon HD 5870, компанія NVIDIA втратила "майку лідера" серед одночіпових Hi-End рішень, а потім, у міру розширення лінійки графічних прискорювачів AMD, і почала здавати позиції практично у всіх сегментах ринку настільної. графіки.

І ось за півроку компанія NVIDIA нарешті змогла налагодити випуск достатньої кількості графічних чіпів нової архітектури. 26 березня 2010 року були анонсовані новітні графічні прискорювачі NVIDIA GeForce GTX 470 і GeForce GTX 480.

page12_fermi_11

Всупереч очікуванням, старший прискорювач сімейства - NVIDIA GeForce GTX 480, отримав не 512 ядер CUDA, як було заявлено раніше, а всього 480. Крім того, зміни торкнулися текстурних блоків, їхня кількість дорівнює 60, замість заявлених раніше 64. А ось всі 48 блоків ROP і обіцяна ширина шини пам'яті 384 біти залишилися на місці.

page12_fermi_21

Добре помітні 16 однотипних блоків (SM), які займають дві третини ядра. Інтерфейси введення-виводу розташувалися закономірно по периметру кристала. А ось так виглядає вже упакований GF100:

medium_geforce_gtx_480_3qt

GeForce GTX 480 значно перевищує попередню топ-модель - GeForce GTX 285, практично за всіма характеристиками. Особливо варто відзначити вдвічі більшу кількість ядер CUDA, що, безперечно, позитивно позначиться на швидкості виконання складних шейдерів. Також нові прискорювачі NVIDIA отримали довгоочікувану підтримку DirectX 11.

3d_vision_surround

Крім того, GeForce GTX 470/480 підтримується технологія під назвою NVIDIA Surround, аналогічна ATI Eyefinity. NVIDIA Surround дозволяє використовувати три монітори одночасно як єдине робоче поле. Однак у реалізації своєї версії технології повного занурення у віртуальний світ, каліфорнійці вирішили піти ще далі і створили "технологічний мікс" із NVIDIA 3D Vision та NVIDIA Surround, який називається NVIDIA 3D Vision Surround. Суть цього "коктейлю" в тому, що можна одночасно використовувати три монітори та окуляри 3D Vision для створення максимального ефекту присутності.

Відеокарта GeForce GTX 480 використовує друковану плату довжиною 26,7 см (10,5"), тобто приблизно на сантиметр коротше Radeon HD 5870. Для додаткового живлення (крім шини PCI Express) потрібно підключення однієї шестиконтактної та однієї восьмиконтактної виделок. що плата має тепловий пакет (TDP) 250 Вт - суттєво менше, ніж Radeon HD 5970, яка ледве вміщається під граничною стелею 300 Вт, встановленою групою PCI-SIG, і Nvidia рекомендує блок живлення потужністю 600 Вт або вище.

Але на додатковому харчуванні карти історія не закінчується. Хоча GeForce GTX 480 за специфікаціями здається менш "ненажерливою", ніж флагман AMD, з охолодженням відеокарти явно виникали проблеми. Раніше радіатор відводить тепло від поверхні. GPU та мікросхем пам'яті. Чотири теплові трубки передають тепло на масив із алюмінієвих ребер, а спеціальний вентилятор продуває повітря через кожух та ребра, викидаючи його зрештою через задню панель відеокарти.

big_geforce_gtx_480_f

Найгарячіший елемент GeForce GTX 480 – графічний процесор. Для його охолодження використовується радіатор із п'ятьма тепловими трубками, виконаний із застосуванням технології прямого контакту. Всі п'ять трубок через тонкий шар термопасти торкаються металевої кришки, що захищає графічне ядро.

GF480-cooler

Система харчування GPU використовує шість фаз і заснована на ШІМ контролері CHL8266. На відміну від силових елементів виробництва Volterra, зібраних в одному корпусі, в підсистемі живлення GeForce GTX 480 силові елементи виконані за дискретною схемою. На кожну фазу харчування припадає по транзистора (один у верхньому плечі та два в нижньому). Такий підхід дозволяє краще відводити тепло від елементів живлення. 

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 480

Найменування GTX 480
Ядро GF100
Техпроцес (мкм) 0.040
Транзисторів (млн) 3000
Частота роботи ядра 700
Частота роботи пам'яті (DDR) 3696
Шина та тип пам'яті GDDR5 384-bit
ПСП (Гб/с) 177
Уніфіковані шейдерні блоки 480
Частота уніфікованих шейдерних блоків 1400
TMU на конвеєр 60
ROP 48
Shaders Model 5.0
Fill Rate (Mpix/s) 29500
Fill Rate (Mtex/s) 45000
DirectX 11.0
Обсяг пам'яті 1536
Інтерфейс PCIe 2.0

Тести демонструють впевнену перевагу GeForce GTX 480 над Radeon HD 5870 (у більшості бенчмарків карта займає проміжне положення між HD 5870 і HD 5970), в той же час, старший Cypress мінімально виграє у GeForce GTX 470. Безумовно, Fermi використання цих карт при 60+ дБА шуму та при 90+ градусах на ядрі можна забути. Тим, хто неодмінно хоче бачити у своїй системі NVIDIA GeForce, ймовірно, слід почекати більш «холодних» ревізій GeForce GTX 480 і GTX 470. Але як не крути GeForce GTX 480 по праву отримує корону продуктивності для одночіпових рішень і відібрати її у нього конкуренти зможуть ще не скоро.

Dirt 2 DirectX 11

dirt2_game_2009-12-04_22-53-04-49


Топ матеріалів GameGPU