enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

GeForce GTX 550 Ti

Нова модель GeForce GTX 550 Ti, виконана на основі покращеного графічного процесора GF116, не замінить на ринку відеокарту GeForce GTS 450. На початку свого шляху ці дві моделі співіснуватимуть у лінійці компанії разом. Оновлений GPU виконаний за тими ж технологічними нормами 40 нм, як і інші відеочіпи цього покоління, а поліпшення його характеристик стало можливим через налагодження 40-нанометрового техпроцесу і глибокої переробки GPU.

0

Принцип найменування відеокарти знову змінився. Оновлена ​​модель тепер не просто належить до нового п'ятого покоління, і, порівняно з GTS 450, додався не тільки суфікс Ti. З якоїсь причини NVIDIA вирішила перевести випущене рішення на основі чіпа GF116 до більш високого класу GTX, в порівнянні з попередньою аналогічною картою, що відноситься до класу GTS.

Як і в моделях серії GeForce GTX 500, що вийшли раніше, в анонсованому GTX 550 Ti використовується покращений графічний процесор, вже знайомий нам по попередній серії, і лише злегка модифікований для того, щоб підняти продуктивність і поліпшити енергетичну ефективність.

01

Модифікації GF116 спрямовані на те, щоб знизити витоку і підвищити вихід придатних чіпів на високих частотах, порівняно з GF106. В результаті GTX 550 Ti має кращі характеристики, працюючи при цьому на частоті, майже на 120 МГц більше, ніж графічний процесор GTS 450. При цьому він споживає лише на 10% більше енергії. GeForce GTX 550 Ti використовує ту ж конфігурацію мультипроцесорів, що і GTS 450. GF116 містить один кластер GPC, чотири мультипроцесори SM і три 64-бітні контролери пам'яті, зблокованих з кеш-пам'яттю другого рівня і вісьмома блоками ROP в кожному. Разом, до складу нового GPU входить 192 потокові процесори, зібрані в чотири мультипроцесори по 48 штук у кожному.

 1

А ось підсистема пам'яті GF116 все ж таки зазнала деяких змін. Кожен мультипроцесор має все ті ж 64 кілобайти начіпової пам'яті, і GPU в цілому містить 384 КБ уніфікованої кеш-пам'яті другого рівня, яка обслуговує всі запити щодо завантаження та збереження даних. Зате у складі GTX 550 Ti активні вже три контролери пам'яті, а не два, як було в GTS 450, що в сумі становить 192-бітну шину.

2

Але це ще не все. У GF116 змінилися не тільки частоти та ширина шини. Як ви пам'ятаєте з технічних характеристик рішення, при 192-бітовій шині пам'яті GTX 550 Ti якимось чином містить 1 ГБ відеопам'яті, хоча зазвичай у таких випадках повинно виходити 768 або 1536 МБ. Якщо використовувати однакові мікросхеми GDDR5, звичайно.

Так ось контролер пам'яті нового GPU підтримує використання чіпів пам'яті змішаної густини. Що дозволяє набрати рівно 1024 мегабайт, використовуючи 192-бітний інтерфейс. Застосовується чотири чіпи однієї щільності (32M×32) загальним обсягом 512 мегабайт, і ще два чіпи удвічі більшої щільності (64M×32), які разом становлять 512 МБ. І в сумі таки виходить 1 ГБ.

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Найменування GeForce GTX 550 Ti
Ядро GF116
Техпроцес (мкм) 0.04
Транзисторів (млн) 1170
Частота роботи ядра 900
Частота роботи пам'яті (DDR) 4104
Шина та тип пам'яті 192-розрядна GDDR5
ПСП (Гб/с) 98.4
Уніфіковані шейдерні блоки 192
Частота уніфікованих шейдерних блоків 1800
TMU на конвеєр 32
ROP 24
Fill Rate (Mpix/s) 21600
Fill Rate (Mtex/s) 28800
DirectX 11
Обсяг пам'яті 1024
Інтерфейс PCIE 2.0

Найважливіша зміна GTX 550 Ti, з погляду продуктивності, полягає у значному підвищенні тактових частот GPU і пам'яті, і навіть розширення її шини. На відміну від референсної частоти чіпа GTS 450, що дорівнює 783/1566 МГц, GTX 550 Ti її підвищили до 900/1800 МГц, що на 15% вище. З відеопам'яттю ще краще, її частота підвищена з 3608 МГц до 4104 МГц, тобто на 14% та ще шина розширилася в півтора рази. У результаті загальне збільшення пропускної спроможності GTX 550 Ti проти GTS 450 перевищує 70%.

4

Подібне підвищення теоретичних характеристик викликає зростання практичної продуктивності рендерингу в іграх, особливо у випадках, коли швидкість обмежена ПСП відеопам'яті. Судячи з тестів самої NVIDIA, при типових для GTX 550 Ti налаштуваннях (1680×1050 і MSAA 4x), одне тільки розширення шини до 192-біт дає близько 14% у середньому, а у деяких ігор навіть вище (StarCraft II — 31% , Aliens vs Predator - 23%, Batman: Arkham Asylum - 21%).

GF116 - це доопрацьований і трохи покращений GF106, так само як і GTX 550 Ti - це прискорений GTS 450. Оновлений GPU з верхньої частини нижнього цінового діапазону вигідно відрізняється від свого попередника значно підвищеними тактовими частотами, збільшеною кількістю блоків ROP і помітно більшою пропускною здатністю відеопам'яті при трохи збільшеному енергоспоживання.