GeForce GTX 560 Ti
Як і у випадку GeForce GTX 580/570, організація нового ядра не змінилася. По суті, GF114 є повністю активним GF104, оптимізований для досягнення більш високих тактових частот при збереженні рівня енергоспоживання в розумних межах.
Два кластери GPC включають чотири мультипроцесори, кожен з яких, у свою чергу, несе у своєму складі по 48 універсальних потокових ядер, і, відповідно, загальна кількість цих ядер дорівнює 384. Кожен мультипроцесор обслуговується вісьмома блоками текстурних операцій, так що загальне кількість активних TMU у новому чіпі становить 64. Архітектура текстурних процесорів не змінилася з часів GF104. Вони здатні виконувати повношвидкісну фільтрацію текстур формату FP16, поряд із традиційним форматом INT8. А ось фільтрація текстур у форматі FP32 здійснюється вчетверо повільніше. Обсяг кешу другого рівня, як і GF104, становить 512 КБ.
Крім того, кожен мультипроцесор включає і блок PolyMorph Engine, що ставить GF114 на голову вище будь-якого рішення AMD в області обробки геометричних даних і тесселяції Навіть два блоки тесселяції третього покоління в складі Cayman навряд чи зможуть посперечатися на рівних з вісьмома блоками GF114. Конфігурація растрової підсистеми GF114 залишилася незмінною і включає 32 блоки RBE. Оскільки ця підсистема безпосередньо пов'язана з підсистемою пам'яті, остання, як і раніше, складається з чотирьох 64-бітних контролерів, так що загальна ширина шини, що зв'язує GPU із банком локальної пам'яті становить 256 біт.
Що стосується мультимедійних можливостей, то тут помітних нововведень не помічено, але вони, по суті, і не потрібні: вже GF104 вмів все, необхідне за сучасними мірками, включаючи повне апаратне декодування та масштабування високої роздільної здатності відео у форматах H.264 і VC-1 , а також захищений висновок багатоканального звуку у форматах Dolby TrueHD та DTS-HD Master Audio за допомогою Protected Audio Path. Єдина вагома перевага, якою у цій сфері може похвалитися AMD, це підтримка апаратного декодування DivX.
В цілому, GF114 чудово відповідає принципу "розумної достатності" - він підтримує всі сучасні графічні та мультимедійні технології, але не містить у собі якихось рідко затребуваних надмірностей, на зразок можливості одночасного підключення шести моніторів. По суті, новий масовий графічний процесор NVIDIA є не більш ніж закономірним еволюційним розвитком ідей, що знайшли втілення в GF104.
Отже, очевидно, що новий GeForce GTX 560 Ti по відношенню до GeForce GTX 460 1GB є тим самим, чим GeForce GTX 580 і 570 стали по відношенню до GeForce GTX 480 і GeForce GTX 470, відповідно. Іншими словами, це чергова "стара казка на новий лад", однак нічого поганого в цьому немає, оскільки сама по собі архітектура Fermi дуже вдала, за винятком, мабуть, не надто продуктивної в порівнянні з рішеннями конкурента текстурної підсистеми.
Характеристики NVIDIA GeForce GTX 560 Ti |
|
Насамперед, кидаються у вічі істотно зрослі тактові частоти ядра - понад 800 МГц для основного домену і більше 1.6 ГГц для обчислювального. Для рішень NVIDIA з урахуванням їх архітектурних особливостей, це дуже серйозне досягнення. Раніше такі частоти підкорялися хіба що окремим моделям GeForce із заводським розгоном, але відтепер AMD слід почати турбуватися всерйоз, оскільки навіть основний домен GF114 працює швидше, ніж все ядро Radeon HD 6950. До того ж, останнє має всього 352 універсальні процесори V4 ALU у GF384.
У складі GF114 є 64 текстурних процесора, здатних на повній швидкості здійснювати фільтрацію текстур у форматі FP16, оскільки в кожному TMU на один блок адресації текстур припадає чотири блоки фільтрації. Правда, такими ж можливостями в галузі роботи з текстурами мав ще попередник новинки, чіп GF104. Як і в інших рішень NVIDIA, в режимі декодування відео високої роздільної здатності частоти ядра падають до 405/810 МГц, а в режимі простою опускаються до 51/101 МГц, тому в таких режимах від GeForce GTX 560 Ti слід очікувати економічності на рівні GeForce GTX 460 .
На жаль, в конструкції еталонної системи охолодження GeForce GTX 560 Ti команда розробників NVIDIA вирішила не повторювати вдалу знахідку з випарною камерою, яка настільки добре зарекомендувала себе в системах охолодження GeForce GTX 580 і 570. У цьому ж випадку використовується більш консервативна конструкція. що нагадує радіатори боксових кулерів Intel. За допомогою трьох теплових трубок центральна секція з'єднується із двома додатковими дугоподібними радіаторами. Обдув останніх здійснюється за рахунок того, що звичайний осьовий вентилятор дме не тільки вниз, а й убік. Зазначимо, що частина нагрітого повітря при такому компонуванні викидатиметься вправо, у внутрішній простір корпусу.
Новий NVIDIA GeForce GTX 560 Ti не розчарував: його цілком можна назвати гідним поповненням сімейства GeForce 500. При тому, що рекомендована ціна GeForce GTX 560 Ti складає всього 249 доларів, він здатний боротися на рівних не тільки з Radeon HD 6870 був націлений, але і з більш потужним та дорогим Radeon HD 6950.