GEFORCE GTX 650 Ti
Хоча GeForce GTX 660 має меншу ціну і потужність, в порівнянні з топовими відеокартами, але між ними та бюджетними платами на базі GK107 залишилася занадто велика ніша, яка заповнюється анонсованою нещодавно відеокартою моделі GeForce GTX 650 Ti. Даний їй суфікс говорить про те, що дана плата швидше за звичайну GTX 650 на базі GK107, але повільніше, ніж вже розглянута нами раніше GTX 660, заснована на чіпі GK106.
Цілком логічно, що нова модель GeForce GTX 650 Ti в продуктовій лінійці компанії NVIDIA розташувалася між GeForce GTX 660 і GTX 650. Вона замінює плати попереднього покоління середнього рівня, на зразок GeForce GTX 560 і GTX 550 Ti, пропоновані до виходу. Принцип найменування відеокарт NVIDIA не змінився, бюджетна модель отримала цифру «5» у середині індексу, але оскільки це найшвидша з двох бюджетних GTX 650, то до найменування прикріпили і суфікс «Ti», який і відрізняє новинку від GTX 650 на базі GK107, про яку ми ще поговоримо пізніше.
Випуск відеокарти на базі урізаного чіпа GK106 говорить про те, що на виробництві вже зібрався деякий шлюб від чіпів, які не пройшли GTX 660, але який можна пустити на GTX 650 Ti. Щодо рішень конкуруючої компанії AMD, то нова GTX 650 Ti не має прямого суперника. Рекомендована ціна новинки вклалася між цінами моделей Radeon HD 7770 і HD 7850, але все ж таки набагато ближче до першої.
Характеристики GeForce GTX 650 Ti
Найменування | GeForce GTX 650 Ti |
Ядро | GK106 |
Техпроцес (мкм) | 0.028 |
Транзисторів (млн) | 2540 |
Частота роботи ядра | 925 |
Частота роботи пам'яті (DDR) | 2700 (5400) |
Шина та тип пам'яті | 128-розрядна GDDR5 |
ПСП (Гб/с) | 86 |
Уніфіковані шейдерні блоки | 768 |
Частота уніфікованих шейдерних блоків | 925 |
TMU на конвеєр | 64 |
ROP | 16 |
DirectX | 11.1 |
Обсяг пам'яті | 1024 |
Інтерфейс | PCIE 3.0 |
Отже, у випадку моделі GeForce GTX 650 Ti, у чіпі GK106 активні чотири з п'яти наявних фізично блоків SMX, що загалом становить 768 потокових процесорів та 64 текстурні модулі. На відміну від GeForce GTX 660, що має всі три 64-бітових контролера пам'яті активними, підсистема пам'яті GeForce GTX 650 Ti задіяє лише два 64-бітових контролера з трьох, що в сумі становить лише 128-бітну шину.
А частота відеопам'яті була зменшена з 6000 до 5400 МГц. У результаті пропускної здатності, що вийшла, в 86,4 ГБ/с може бути замало, враховуючи потужність GK106 і високі вимоги до ПСП у сучасних ігор, особливо з включенням повноекранного згладжування. Так як блоки растрових операцій ROP «прив'язані» до контролерів пам'яті, їх кількість також змінилася порівняно з GTX 660, і в нашому випадку дорівнює 16 активних блоків.
GeForce GTX 650 Ti не підтримує технологію GPU Boost. Нагадаємо, це комбінація програмно-апаратних рішень, що дозволяє автоматично збільшувати робочі частоти GPU, залежно від енергоспоживання для досягнення максимальної продуктивності. Ця технологія забезпечує роботу на максимально можливих частотах у межах обраного теплопакета та працює незалежно від драйверів чи іншого програмного забезпечення. Мабуть, у NVIDIA вирішили, що нема чого балувати «бюджетників» такими складними технологіями, і так повинні бути щасливі вже побачивши Kepler за $149. Загалом номінальна (і єдина) тактова частота відеочіпа GK106, застосованого в GeForce GTX 650 Ti, дорівнює 925 МГц, і вона фіксована, на відміну від потужніших рішень.