GeForce GTX 970
Поряд із флагманським ігровим відеоадаптером на базі архітектури Maxwell світло побачила і молодша модель з тим же графічним процесором – GM204, що має знижені частоти та частково заблоковані обчислювальні блоки.
GeForce GTX 970 і GTX 980 розрізняються насамперед числом активних обчислювальних блоків чіпа GM204. У кристалах, виділених моделі GTX 970, відключено 3 із 16 MMX. Отже, з 2048 ядер CUDA та 128 текстурних блоків залишилися в строю лише 1664 та 104 відповідно. Відмінності у конфігурації front-end'а GPU дуже суттєві. Крім того, GTX 970 знижено тактові частоти: з 1126/1216 до 1050/1178 (базова частота і Boost Clock відповідно).
А ось back-end процесор не постраждав. Як і раніше активні 64 ROP і чотири 64-бітові контролери пам'яті. Ефективна частота RAM за референсними специфікаціями становить 7 ГГц, об'єм – 4 Гбайт.
Запуск GeForce GTX 970 не супроводжується випуском референсного пристрою NVIDIA віддала дизайн на відкуп безпосередньо виробникам відеокарт.
Характеристики GeForce GTX 970
|
||||||
чіп
|
||||||
частоти
|
||||||
Пам'ять
|
||||||
Інтерфейс та TDP
|
GeForce GTX 970 по суті має всього 3,5 Гбайт основної відеопам'яті. Причина у різних способах реалізації мультипроцесорів SMM (Maxwell Streaming Multiprocessors). GPU GM204 використовується чотири кластери GPC (Graphics Processing Clusters) x 4 SMM x 4 блоки SMM x 32 АЛУ, що дає 2.048 потокових процесорів. У GeForce GTX 970 ми отримуємо 13 SMM x блоку SMM x 32 АЛУ = 1.664 потокових процесора. Відсутні SMM призводять до відповідних "пробілів" у підсистемі пам'яті GPU.
У результаті повної швидкості адресуються лише 3,5 Гбайт пам'яті з 4 Гбайт. Зокрема, NVIDIA використовує два розділи пам'яті: на 512 Мбайт та на 3.584 Мбайт. Якщо гра вимагає 3,5 Гбайт пам'яті або менше, вона може використовувати лише перший розділ. Якщо потрібно більше 3,5 Гбайт, GeForce GTX 970 використовує обидва розділи, але вже не на повній швидкості, тому ми отримуємо різницю в продуктивності пам'яті між GTX 970 і GTX 980, яка не пов'язана з різницею за кількістю текстурних блоків і потокових процесорів.