enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Riva TNT

Історія розробки

NVIDIA Riva TNT, випущена у березні 1998 року, стала важливою віхою для компанії. Назва TNT розшифровується як TwiN Texel, що вказує на наявність двох 3D-піксельних конвеєрів, що було нововведенням для свого часу. Це дозволило Riva TNT конкурувати з Voodoo 2 від 3dfx, яка також використовувала два графічні конвеєри.

Основною метою розробки Riva TNT було створення високопродуктивної графічної карти, здатної обробляти складні 3D-сцени з високою швидкістю і якістю. Карта підтримувала 32-бітовий колір, що забезпечувало значне поліпшення якості зображення порівняно з 16-бітовими кольорами, які були стандартом більшості інших графічних процесорів того часу.

Тим не менш, розробка зіткнулася з проблемами перегріву через високу щільність транзисторів та використання 0,35-мікронного технологічного процесу. Спочатку планувалося, що чіп працюватиме на частоті 125 МГц, але через проблеми з охолодженням частота була знижена до 90 МГц, що дещо зменшило продуктивність карти.

Riva TNT

Ціна та продаж

Riva TNT пропонувалася за конкурентоспроможною ціною, що зробило її популярною серед користувачів та виробників ПК. Карта продавалася у кількох варіантах, включаючи моделі з 8 МБ та 16 МБ пам'яті. Ціна варіювалася від 130 до 200 доларів США, що робило її доступною для широкого кола користувачів. Більш дорогі моделі, такі як Diamond Viper V550 та ASUS AGP-V3400TNT, пропонували додаткові функції, такі як S-Video вихід та ТБ-тюнер.


Riva TNT

Характеристики

Riva TNT була оснащена 128-бітною шиною пам'яті та підтримувала до 16 МБ SDRAM або SGRAM пам'яті. Основні характеристики включали:

  • Графічний процесор: NV4
  • Частота ядра: 90 МГц (знижена з 125 МГц)
  • Пам'ять: до 16 МБ SDRAM чи SGRAM
  • Дозволи: до 1600x1200 з 32-бітним кольором та 32-бітним Z-буфером
  • Підтримка DirectX 5.0

Карти Riva TNT підтримували різні відеоінтерфейси, включаючи стандартний 15-контактний DSUB для аналогового відео та S-Video вихід на деяких моделях. Це додавало функціональності для роботи з відео та робило карту привабливою для різних застосувань.


Riva TNT

Продуктивність в іграх

Продуктивність Riva TNT в іграх була вражаючою для свого часу. Карта пропонувала високу швидкість рендерингу та гарну якість зображення, що робило її конкурентоспроможною на тлі інших рішень. В іграх, таких як Quake II і Forsaken, карта показувала відмінні результати, іноді перевершуючи Voodoo 2 на високих роздільних здібностях екрану.

Однак, незважаючи на її потужність, Riva TNT все ще залежала від продуктивності процесора для обробки початкового налаштування трикутників, що обмежувало її ефективність на старих системах. Тим не менш, на сучасних системах того часу, таких як Pentium II, карта показувала себе дуже добре, забезпечуючи плавний ігровий процес та високу якість зображення.

Riva TNT залишила значну спадщину, ставши важливим кроком для NVIDIA на шляху до створення ще більш потужних та продуктивних графічних процесорів, таких як GeForce 256.