enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Riva TNT2

Історія розробки

Riva TNT2, випущена у квітні 1999 року, стала продовженням успішної лінії графічних карт від NVIDIA. Ця карта, також відома під кодовою назвою NV5, була розроблена як покращена версія Riva TNT. Основні цілі розробки включали підвищення продуктивності, покращення якості зображення та підтримка нових технологій.

Однією з ключових особливостей TNT2 стала підтримка 32-бітного кольору та роздільних здібностей екрану до 2048x1536, що значно перевершувало можливості конкурентів того часу, таких як Voodoo3 від 3dfx, які обмежувалися 16-бітовим кольором та максимальною роздільною здатністю 1024x768. TNT2 також підтримувала AGP 4x, що подвоювало пропускну спроможність у порівнянні з AGP 2x у попередніх моделей.

Технологічний процес був покращений до 0,25 мікрон, що дозволило знизити тепловиділення та підвищити частоти ядра та пам'яті. Це зробило карту більш ефективною та дозволило NVIDIA зберегти лідерство на ринку графічних карт.

Riva TNT2

єна та продажу

Riva TNT2 пропонувалась у кількох варіантах, що дозволило NVIDIA охопити різні сегменти ринку. Основні моделі включали стандартні карти з 32 МБ пам'яті та більш бюджетні варіанти, такі як TNT2 M64, які мали 64-бітну шину пам'яті замість 128-бітної у старших моделей.

Ціна на TNT2 варіювалася від 130 до 200 доларів США залежно від конфігурації. Варіанти Ultra, які мали більш високі частоти ядра та пам'яті, коштували дорожче, близько 230 доларів США. Ця цінова політика зробила TNT2 привабливою широкого кола користувачів, від геймерів до професіоналів.

Характеристики

Riva TNT2 мала покращені характеристики в порівнянні з попередницею:

  • Графічний процесор: NV5
  • Частота ядра: від 125 МГц до 150 МГц (залежно від моделі)
  • Пам'ять: до 32 МБ SDRAM чи SGRAM
  • Дозволи: до 2048x1536 з 32-бітним кольором та 32-бітним Z-буфером
  • Підтримка DirectX 6.0 та OpenGL 1.2
  • Підтримка AGP 4x

Карта підтримувала різні відеоінтерфейси, включаючи стандартний 15-контактний DSUB для аналогового відео, деякі моделі мали S-Video вихід і навіть DVI для підключення РК-дисплеїв.

Riva TNT2

Продуктивність в іграх

Продуктивність Riva TNT2 в іграх була вражаючою для свого часу. Карта пропонувала високу швидкість рендерингу та гарну якість зображення, що робило її конкурентоспроможною на тлі інших рішень. В іграх, таких як Quake III Arena та Unreal Tournament, TNT2 показувала відмінні результати, іноді перевершуючи Voodoo3 на високих роздільних здібностях екрану.

Проте основна перевага TNT2 полягала у її універсальності. Карта могла обробляти як 2D, і 3D-графіку, що робило її привабливою різних застосувань, від ігор до професійної роботи з графікою.

Завдяки своїй продуктивності та універсальності, Riva TNT2 залишила значну спадщину та стала важливим кроком для NVIDIA на шляху до створення ще більш потужних та продуктивних графічних процесорів, таких як GeForce 256.