gamegpu

tg2 f2 lin2 in2 tw2 y2  p2 тільки steam2
 

GeForce RTX 4070

4070

GeForce RTX 4070 заснована на новому графічному процесорі GeForce RTX 4070 на базі архітектури AD104. В основі цього потужного пристрою лежать 5,888 ядер CUDA, здатних видати 29 терафлопсів (TFLOPS) обчислювальної потужності для візуалізації розтерної графіки та 12 гігабайт відеопам'яті GDDR6. Новий GPU має 184 тензорні ядри четвертого покоління, що забезпечують 466 тензорних терафлопсів (з розрідженістю) для обробки штучного інтелекту і DLSS, а також 46 ядрами третього покоління Ada RT, здатними забезпечити 67 RT-TFLOPS для обробки трасування.

1

Особливості архітектури NVIDIA Ada включають новий механізм виконання шейдерів (Shader Execution Reordering, SER), нові ядра RT та покращену версію DLSS, що робить RTX 4070 чудовим рішенням для ігор на будь-якому рівні графіки.

Графічний процесор GeForce RTX 4070 ідеально підходить для створення контенту та забезпечує найвищу продуктивність в іграх. Досвід використання RTX прискорюється в топових програмах для створення контенту, разом з драйверами NVIDIA Studio, розробленими для забезпечення максимальної стабільності. Крім того, доступні ексклюзивні інструменти, що використовують RTX можливості для прискорення творчих процесів за допомогою штучного інтелекту.

NVIDIA Ada Streaming Multiprocessor

GPU RTX має три основні процесори: програмований шейдер, який був представлений майже 20 років тому, RT ядра для прискорення перетину променів і трикутників, і пайплайн обробки штучного інтелекту, званий Tensor Cores.

2

Архітектура Ada покращує всі три процесори RTX:

  1. Програмований шейдер: 29 Shader-TFLOPS, порівняно з 22 TFLOPS на RTX 3070 Ti. SM Ada включає нову технологію Shader Execution Reordering (SER), яка перерозподіляє завдання на льоту, збільшуючи швидкість роботи шейдерів трасування променів вдвічі. SER - це настільки значне нововведення для графічних процесорів, наскільки для процесорів стало використання виконання позачергово.

  2. Тензорні ядра 4-го покоління: Нові тензорні ядра в Ada включають двигун NVIDIA Hopper FP8 Transformer, який забезпечує більше 466 тензорних терафлопсів з розрідженістю RTX 4070 для завдань штучного інтелекту. Це вдвічі більше, ніж 174 тензорні терафлопси на RTX 3070 Ti. Порівняно з FP16, FP8 зменшує вимоги до зберігання даних та подвоює продуктивність штучного інтелекту.

  3. Ядра RT 3-го покоління: Новий двигун Opacity Micromap Engine прискорює трасування променів геометрії з альфа-тестуванням у 2 рази, а новий двигун Micro-Mesh Engine дозволяє створювати додаткову геометрію на льоту, що забезпечує збільшення геометричної складності без витрат на побудову та зберігання BVH . Продуктивність перетину променів та трикутників на Ada досягає 67 RT-TFLOPS, порівняно з 42 RT-TFLOPS на RTX 3070 Ti.

Тензорні ядра 4-го покоління

Тензорні ядра - це високопродуктивні обчислювальні ядра, спеціалізовані на матричних множеннях та акумуляції, які використовуються у додатках штучного інтелекту та високопродуктивних обчисленнях. Тензорні ядра забезпечують проривну продуктивність для матричних обчислень, які є критично важливими для навчання та виведення нейронних мереж глибокого навчання. Приклади додатків для виведення включають технологію NVIDIA DLSS 2.1 для гравців, яка представила новий режим масштабування 9x із внутрішнім рендерингом 1440p та масштабуванням до роздільної здатності 8K. Крім того, безліч творчих програм почали використовувати функції штучного інтелекту для прискорення роботи художників. NVIDIA Broadcast також пропонує інструменти для видалення шуму, віртуальних фонів та інших можливостей для відеотрансляції та відеоконференцій.

3

Тензорні ядра четвертого покоління архітектури Ada засновані на можливостях попередніх GPU Ampere, які підтримували безліч нових типів даних та впровадили розрідженість, що подвоює пропускну спроможність тензорних ядер порівняно з тензорними ядрами Turing. Тензорні ядра четвертого покоління Ada підтримують новий формат даних FP8, який був представлений в архітектурі GPU NVIDIA Hopper. У порівнянні з FP16 формат даних FP8 скорочує вимоги до зберігання даних і подвоює продуктивність штучного інтелекту. З новим форматом FP8 та функцією розрідженості GeForce RTX 4070 забезпечує 466 терафлопсів продуктивності для завдань виведення штучного інтелекту.

Ядра RT 3-го покоління

Третє покоління ядер RT в архітектурі Ada є спеціалізованими апаратними блоками для прискорення обходу BVH і виконання розрахунків перетину променів і трикутників, що є критично важливим для прискорення трасування променів.

4

Ядра RT звільняють ресурси програмованих ядер шейдерів SM, дозволяючи їм виконувати інші завдання роботи з пікселями, вершинами і обчисленнями. RT-ядра Ada забезпечують прискорення тестування перетину променів та трикутників до 2 разів швидше, ніж GPU архітектури Ampere, що дозволяє розробникам додавати більше деталей у свої віртуальні світи. В архітектурі Ada також представлений Opacity Micromap Engine, який прискорює трасування променів геометрії з альфа-тестуванням у 2 рази, та Micro-Mesh Engine, який генерує мікросітки на льоту для створення додаткової геометрії, дозволяючи збільшити геометричну складність без витрат на створення та зберігання BVH.

Кодування відео AV1

GeForce RTX 4070 пропонує апаратну підтримку кодування відео з використанням кодека AV1. AV1 забезпечує покращену якість зображення при тих же бітрейтах, що і H.265/H.264, що є великою перевагою для стрімінгу ігор. При використанні AV1 користувачі можуть домогтися збереження тієї ж якості зображення з меншими бітрейтами, що призводить до менших розмірів файлів і завантаження відео. AV1 кодувальник Ada на 40% ефективніший за кодувальник H.264 в архітектурі Ampere.

4070

Отже, завдяки покращеним технологіям та архітектурі Ada, GeForce RTX 4070 є відмінним вибором для професіоналів, які займаються створенням контенту, та гравців, які вимагають високої продуктивності та якості візуалізації. Завдяки підтримці новітніх технологій, таких як трасування променів, DLSS та AV1, відеокарта RTX 4070 гарантує чудову якість зображення та високу продуктивність у сучасних та майбутніх іграх та додатках.

Коментарі (0)

Топ матеріалів GameGPU

Starfield тест GPU/CPU...

Starfield тест GPU/CPU...

01 Вер 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 61060
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 51182
The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

29 березня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 48618
Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

24 березня 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 35486