Поговоримо про VRAM: чи достатньо 8 ГБ у 2025 році
Останні покоління відеокарт від NVIDIA та AMD зробили VRAM однією з головних тем обговорення у спільноті ПК-користувачів. Наприклад, GeForce RTX 4090 мав 24 ГБ GDDR6X, тоді як флагман GeForce RTX 5090 отримав уже 32 ГБ новітньої GDDR7. У той же час деякі інші моделі оновили тип пам'яті, зберігши колишній об'єм - як GeForce RTX 5060 з 8 ГБ GDDR7. Це і викликає питання: чи вистачає 8 ГБ VRAM 2025 року?

В ігровому сегменті сьогодні найчастіше рекомендують орієнтуватися на відеокарти із 16 ГБ VRAM. Це розумно для тих, хто використовує монітори з роздільною здатністю екрану 1440p, грає у широкий спектр сучасних ігор або планує довго користуватися купленою відеокартою. Однак не всім потрібна саме така конфігурація. Для деяких користувачів карта з 8 ГБ може залишатися актуальною та придатною для покупки — все залежить від типу ігор, графічних налаштувань та роздільної здатності дисплея.
Основи VRAM: роль, обсяг та вплив на продуктивність
VRAM - це відеопам'ять, призначена для тимчасового зберігання графічних даних, які використовує GPU під час обробки кадрів. Найчастіше важливий не максимальний обсяг пам'яті, яке достатність для конкретного завдання. Якщо грі потрібно 4 ГБ, наявність 8 ГБ або 16 ГБ не дає жодних переваг у продуктивності.
Рівень споживання VRAM залежить від роздільної здатності, налаштувань графіки, обсягу текстур, використання технологій масштабування (DLSS, FSR) та загального навантаження гри. Якщо відеокарта перевантажується, GPU змушений звертатися до системної пам'яті, що знижує FPS, викликає затримки чи навіть графічні артефакти.

Для яких завдань варто розглядати більший обсяг VRAM
-
GAMES у 4K або 1440p. Більш висока роздільна здатність безпосередньо збільшує споживання VRAM.
-
графічні налаштування Ultra. Максимальні параметри часто потребують більше відеопам'яті.
-
Висока роздільна здатність текстури. Значно підвищують навантаження на згадку.
-
Порти AAA-ігор з консолями. Орієнтовані на 16 ГБ загальної пам'яті у PlayStation 5 та Xbox Series X.
-
Робота зі створення контенту. Відеомонтаж, рендеринг, 3D-моделювання - все це вимагає великого обсягу VRAM.
-
AI-додатки. Робота з локальними мовними моделями чи генеративною графікою також потребує значних обсягів відеопам'яті.

Коли 8 ГБ VRAM достатньо
Для багатьох геймерів відеокарта з 8 ГБ залишається оптимальним вибором у межах певних сценаріїв:
-
GAMES із роздільною здатністю екрану Full HD.
-
Тайтли змагання, такі як Fortnite, Rocket League, Valorant.
-
Інді-ігри чи хіти минулих років.
-
Користувачі, які не прагнуть ультраграфіки і грають на середніх або високих налаштуваннях.
В умовах обмеженого бюджету такі карти, як GeForce RTX 5050 або 5060 8 ГБ, пропонують хороше співвідношення ціни та можливостей. Особливо для тих, хто грає у популярні мережеві ігри або виконує легкі творчі завдання та при виборі нової відеокарти насамперед орієнтується на вартість.

В двох словах
-
32 ГБ VRAM — підходить для AI, професійного створення контенту, ентузіастів та будь-яких сучасних ігор у будь-яких режимах.
-
16 ГБ VRAM - найкращий універсальний варіант для більшості ігор, але в 4K не завжди вистачає.
-
12 ГБ VRAM - Мінімум для комфортної гри на максимальних налаштуваннях.
-
8 ГБ VRAM — варіант для старих та невибагливих ігор, Full HD та не максимальних налаштувань.

Висновок
Немає універсального об'єму VRAM, який підійшов би всім користувачам. Для одних оптимальним буде ASUS Prime RTX 5060 Ti з 16 ГБ, іншим вистачить базової моделі з 8 ГБ, якщо вони грають у старі чи легкі проекти. Головне — орієнтуватися на реальні потреби, сценарії використання та бюджет. У 2025 році 8 ГБ VRAM залишаються застосовними для Full HD та невибагливих ігор, 12 ГБ – це мінімальний поріг для «ультри», 16 ГБ – золота середина, а 32 ГБ забезпечать комфорт у всіх можливих завданнях.




