arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

The Cycle: Frontier тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 44 368

дата релізуДіє до: 2022 рік
Жанр: MMO
Дизайнер: Yager Development
Видавець/дистриб'ютор: Yager Development

The Cycle — розрахований на багато користувачів шутер, дії якого розгортаються на планеті Фортуна III. Ви змагаєтеся з іншими дослідниками або навпаки, кооперуєтеся з ними для видобутку цінних ресурсів до того моменту, поки жертва небезпечних випарів. Перебувати на поверхні можна не більше 20 хвилин. За цей короткий проміжок часу вам знадобиться виконувати певні завдання, тому намагайтеся поєднувати інтенсивні перестрілки з пошуками артефактів чи корисних копалин.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

The Cycle: Frontier підтримується  Windows 10 / 11.

пар

Пріоритетним та основним графічним API для The Cycle: Frontier є DX11/12.

ІГРОВИЙ РУХОК

Основою для The Cycle: Frontier став ігровий движок Unreal Engine 4, що розробляється та підтримується компанією Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Завдяки його роботі кожне проходження гри унікальне і неповторне, що підвищує реграбельність гри. Перша гра, створена на движку - Unreal - з'явилася в 1998 році. З тих пір різні версії цього ігрового двигуна були використані в більш ніж сотні ігор, серед яких Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серіях ігор Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, а також у відомих ігрових серіях Unreal та Unreal Tournament від самих Epic Games. Будучи пристосованим насамперед для шутерів від першої особи, двигун використовувався і під час створення ігор інших жанрів.

Написаний мовою високого рівня C++, движок Unreal Engine 4 дозволяє створювати ігри для більшості операційних систем та платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS та Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast та Nintendo GameCube. У грудні Марк Рейн продемонстрував роботу двигуна Unreal Engine 3 на iPod Touch та iPhone 3GS. У березні 2010 року робота двигуна була продемонстрована на комунікаторі Palm Pre, що базується на мобільній платформі webOS. 

Для спрощення портування двигун використовує модульну систему залежних компонентів: підтримує різні системи рендерингу (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; раніше підтримувалися Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), відтворення звуку (EAX, OpenAL, DirectSound3D; раніше підтримувалися A3D), засоби голосового відтворення тексту, розпізнавання мови (тільки для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii та Microsoft Windows, також планувалося для Linux та Mac), модулі для роботи з мережею та підтримка різних пристроїв введення.

Для гри в мережі підтримуються технології Windows Live, Xbox Live та GameSpy, включаючи до 64 гравців (клієнтів) одночасно. Незважаючи на те, що офіційно засоби розробки не включають підтримку великої кількості клієнтів на одному сервері, двигун використовувався для створення MMORPG-ігор. Один з найвідоміших представників жанру, Lineage II, використовує двигун Unreal Engine.

НАЛАШТУВАННЯ

The Cycle: Frontier має досить широкий спектр графічних налаштувань.

Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 24 376 Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 20 939

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.

РЕЖИМИ ЯКОСТІ

ТЕХНОЛОГІЇ

Графіка The Cycle: Frontier стандартна, як для багатьох ігор на Unreal Engine 4:

 Prospect Win64 Shipping 2022 07 03 10 54 52 127 Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 17 45 48 794

Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 17 58 52 004 Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 05 761

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 516.59 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.6.1

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки.

ТЕСТ GPU

Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 24 376 Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 20 939

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.

The Cycle: Frontier тест GPU
  • Дуже Високо
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...


З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 5700 XT або GeForce RTX 2060s.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 64 чи GeForce GTX 1080. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 XT або GeForce GTX 1080 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 3080.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

The Cycle: Frontier тест VRAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6858
5132
4465
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6802
5091
4429
6482
4838
4215

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 4 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 5 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 4 гігабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 5 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 6 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 5 гігабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 7 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 7 гігабайт.

ТЕСТ CPU

Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 24 376 Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 20 939

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

The Cycle: Frontier тест CPU
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів за секунду показали процесори  Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770 , і показник FPS не нижче 60 кадрів за секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770 .

The Cycle: Frontier тест Cores
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
9
27
16
23
19
22
69
65
22
77
11
50
19
14
16
25
14
8
27
41
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
44
14
6
20
25
48
25
19
17
21
30
64
44
8
11
80
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
72
36
30
30
34
46
27
34
63
50
49
26
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
66
52
66
52
65
49
65
67
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
13
19
15
77
30
31
38
56
52
14
9
20
65
12
6
8
9
25
14
19
16
12
9
8
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
66
56
30
45
33
29
14
31
19
48
42
13
16
13
10
22
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
38
25
29
34
63
32
36
8
11
8
13
19
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
78
58
48
50
41
58
60
30

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 12 потоків. Максимально ефективно гра задіює 8 потоків.

ТЕСТ RAM

баран

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 12900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 5400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

The Cycle: Frontier тест RAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8060
8028
8038
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7996
7963
7973
8032
8006
8017

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 8 гігабайт , з 16-ма гігабайтами 8 гігабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 8 гігабайт , з 16-ма гігабайтами 8 гігабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 8 гігабайт , з 16-ма гігабайтами 8 гігабайт .

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ
AMD Seasonic 40 років logo NVIDIA
  Philips логотип transcend
  

 

Тїсть {extravote 6} Графіка {extravote 7} Оптимізація {extravote 8}