arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

World of Tanks 9.0 тест GPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

worldoftanks 2014 04 18 12 35 16 553 

Рік виходу: 2010
Жанр: MMO-екшен, аркадний танковий симулятор.
Розробник: Wargaming.net
Розробник: Wargaming.net

 wot systems

World of Tanks — клієнтська масова розрахована на багато користувачів онлайн-гра в реальному часі в жанрі аркадного танкового симулятора в історичному сеттингу Другої світової війни, розроблена білоруською студією Wargaming.net. Розробниками гра позиціонується як MMO-екшен з елементами рольової гри, шутера та стратегії. Концепція "World of Tanks" базується на командних танкових битвах в режимі PvP.   

У новій версії гри бойові локації, танки та об'єкти в грі були перероблені під нову фізично-коректну систему освітлення, що дозволяє передати всю різноманітність матеріалів, що зустрічаються в реальному світі, а прицільне влучення в боєукладку тепер може відірвати вежу ворожому танку. Шанувальники танкових баталій отримали десять HD-моделей танків з підвищеною деталізацією та реалістичною роботою підвіски та ангари, виконані на основі реальних танко-ремонтних майстерень. Усі музичні композиції, що лунають у грі, пройшли ремастеринг на легендарній Abbey Road Studios у Лондоні

Окрім того, Оновлення «9.0. Новий рубіж» додало у World of Tanks «Історичні бої». Новий режим пропонує гравцям стати учасниками легендарних битв Другої світової, борючись на машинах у їхній історичній комплектації. 

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та графічний API

World of Tanks підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить XP, Vista, Windows 7 і Windows 8. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються та не отримають підтримки. 

 wot lanch

Пріоритетним та основним графічним API для World of Tanks є DirectX 9 

Ігровий двигун 

Гра базується на ігровому движку BigWorld, який був розроблений компанією Wargaming для використання у продуктах власної розробки. 

wargaming 

Більш детальної інформації про ігровий двигун, крім вище перерахованих даних, ми не знайшли...  

 

Розширені ігрові налаштування

 

Графічне меню у World of Tanks версії 9.0 зазнало деяких змін. Наразі ми маємо основне меню зміни налаштувань графіки з підпунктом розширених налаштувань, де ми можемо гнучко маніпулювати графічними налаштуваннями залежно від продуктивності системи.

worldoftanks 2014 04 17 12 11 23 949 worldoftanks 2014 04 19 11 37 01 654 

Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

Різні режими якості
niz 1 sr 2 макс 2
niz 2 sr 1 макс 1

Як ми бачимо, якість картинки між різними налаштуваннями якість змінюється значно і при максимальних налаштуваннях, як і слід очікувати, гра World of Tanks найбільш приваблива.

Порівняння FullHD та 4K 
hd 1 4k 2
hd 2 4k 1

У 4К World of Tanksвиглядає набагато красивішим і сам ігровий процес здається набагато реалістичнішим за рахунок більш високої деталізації.

Порівняння режимів згладжування
aa off aa on

Активація згладжування покращує нерівності поверхонь, хоча замість одного FXAA можна було б застосувати інші види згладжування.

 

Еволюція графіки у World of Tanks
2010 1 2013 1 2014 1
2010 2 2013 2 2014 2

 

Вище ми привели еволюцію графіки у World of Tanks. Можна було б подумати, що розробники тупцюють на одному місці, але як ми бачимо, яку роботу вони провели, просто вражає... 

Загальне візульне оформлення та ігрова фізика

Як і очікувалося, з виходом нового оновлення World of Tanks отримав більш сучасну та прогресивну графіку, яка стала цілком конкурентоспроможною порівняно з іншими конкуруючими ігровими проектами.

 worldoftanks 2014 04 19 12 10 38 931

Насамперед свіжий патч підкоригував систему освітлення, завдяки якій усі бойові локації, танки та інші об'єкти стали виглядати набагато реалістичнішими. Також реалізму додалося й у плані геймплею. Тепер прицільне попадання в боєукладку точно знесе вежу ворожої техніки.

 worldoftanks 2014 04 19 12 17 13 489

Десять моделей танків розробники перемалювали у високій роздільній здатності екрану, не забувши при цьому про відповідний рівень деталізації та знову ж таки реалістичну роботу підвіски. До речі, не забудьте звернути увагу і на ангари – всі вони відтворені на основі справжніх танко-ремонтних майстерень. 

Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо. 

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Тестова конфігурація

Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2 011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №6 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM3 +

Тестовий стенд №8 на базі платформи Intel Soket  1150

мультимедійне обладнання

Монітор Dell U3010 

монітор ASUS PQ321QE

Програмна конфігурація

Операційна система

Microsoft Windows 8.1

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 337.50

AMD Catalyst 14,4

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 3 beta 19

GPU туман

FRAPS

Тест GPU

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:    

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих World of Tanks 9.0. Багаточіпові конфігурації від AMD та NVIDIA не показали відмінний приріст у швидкодії, в 4К ж NVIDIA йде у великий мінус, так що до виходу нових драйверів режим SLI ми рекомендуємо відключити. 

Тестування при роздільній здатності екрану 1920x1080

  worldoftanks 2014 04 17 12 11 23 949  

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 

що таке 1920 

За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 6850 або GeForce GTX 560. Оптимальними відеокартами стануть рішення Radeon HD 7850 або GeForce GTX 570 і вище.  

Тестування при роздільній здатності екрану 2560x1600

worldoftanks 2014 04 17 12 11 44 158 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560x1600

що таке 2560 

За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 6970 або GeForce GTX 570. Оптимальними відеокартами стануть рішення Radeon R9 280X або GeForce GTX 770 і вище.

Тестування при роздільній здатності екрану 3840x2160

worldoftanks 2014 04 18 12 35 25 606   

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 3840х2560

wot 3840jpg 

За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 290X або GeForce GTX 780. Оптимальних рішень для даного режиму поки немає.

 

пам'ять GPU

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 з різними налаштуваннями згладжування.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU 

 wot vram

Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для роздільної здатності 1920х1080 стане 1100 мб відеопам'яті, для дозволу 2560х1600 - 1536 мб відеопам'яті та для роздільної здатності 3840х2160 близько 2048 мегабайт відеопам'яті. 

Тест Micro-Stuttering

ms

Пропонуємо наше тестування затримку виведення FPS на монітор Micro-Stuttering. За показник бралися результати на відеокартах від AMD ARES II та NVIDIA GTX 780 при роздільній здатності екрану 1920х1080 із максимальними налаштуваннями якості зображення.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості Micro-Stuttering GPU 

wot ms 

Показники затримки Micro-Stuttering знаходяться на прийнятному рівні, але дещо далекі до ідеалу.

Тест CPU

worldoftanks 2014 04 17 12 11 23 949 

Тестування процесорозалежності ми провели на 15 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки. 

 Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 

wotproz 

Як усім вже давно відомо, World of Tanks віддає перевагу моделям Intel.

Завантаження процесорних ядерпри максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel % 

 wot intel

Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD % 

wot amd 

Гра може використати трохи більше двох процесорних ядер. Нове оновлення оптимізацію процесорів не покращило...

Тест RAM

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3970Х@4.9 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR3 2400 MGz. За показник бралася вся оперптивна пам'ять. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних тестових стендах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).

Тестування споживання грою ОЗП при різних налаштуваннях якості 

 wot ram

Як бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті в World of Tanks 9.0 становить 500-700 мегабайт.  

Тестування споживання системою ОЗП  

wot ram2 

За наявності системи з чотирма гігабайтами World of Tanks 4 споживає близько 9.0 гігабайти ОЗУ. За наявності системи з 2.1 гігабайтами споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті склало 8 гігабайта. З системою на 2.7 гігабайт споживання системної пам'яті становило майже 16 гігабайти.   

ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo NVIDIA MSI
 
 
Тїсть {extravote 6} Графіка {extravote 7} Оптимізація {extravote 8}

 

Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!

tg faisbook Insta за посиланням переробляти твітер юте