World of Warships Beta тест GPU
| ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Рік випуску: 2015
Жанр: MMO-екшен, симулятор морських битв.
Дизайнер: Wargaming
видавець: Wargaming

World of Warships — це free-to-play ММО-екшен, який дозволяє поринути у світ масштабних морських баталій та випробувати у бою легендарні військові кораблі першої половини ХХ століття.
Продуманий геймплей допоможе відточити логіку та стратегічне мислення, а детально опрацьовані моделі військової техніки у поєднанні з реалістичною фізикою та безліччю ігрових локацій забезпечать повне занурення в атмосферу морських боїв. Керуй легендарними військовими кораблями у командних онлайн-баталіях World of Warships.
| ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
| Підтримувані ОС та графічний API |
World of Warships Beta підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows XP/Vista, Windows 7 і Windows 8. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються та не отримають підтримки.
Пріоритетним та основним графічним API для World of Warships Beta є DirectX 9.
| Ігровий двигун |
World of Warships Beta базується на ігровому движку BigWorld, який був реалізований компанією Wargaming для використання у своїх продуктах власної розробки.
Більш детальної інформації про ігровий двигун, крім вище перерахованих даних, ми, на жаль, не знайшли...
| Розширені ігрові налаштування |
World of Warships Beta має графічні налаштування подібні до всіх ігор Wargaming. Як і належить іграм цієї серії, зміна графічних налаштувань потребує безпосереднього перезапуску гри.
Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та максимальними налаштуваннями якості графіки.
| Різні режими якості |
Якість картинки між різними налаштуваннями в World of Warships Beta дуже пристойна. Змінюється все – оточення, море, деталізація корабля.
| Порівняння FullHD та 4K |
У 4К World of Warships Beta виглядає набагато краще HD, адже в цьому випадку картинка стає більш чіткою та згладженою.
| Порівняння режимів згладжування |
Аактивація повноекранного згладжування згладжування не усуває всі "нерівності поверхонь", картинка все одно залишає бажати кращого.
| Загальне візульне оформлення та ігрова фізика |
World of Warships Beta є однією з перших ігор подібного жанру, де морські баталії тісно пов'язані із онлайн складовою. Картинка в грі досить приємна, але, оскільки World of Warships Beta на стадії бета-тестування в ній є деякі недоліки, що цілком можливо усунуться в найкоротший час. Фізика у грі дуже тішить, показуючи дуже непоганий реалізм управління морськими судами.
Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
| ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
|
Тестова конфігурація |
|
|
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011 v3 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+ Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150
|
|
мультимедійне обладнання |
Монітор Dell U3010 монітор ASUS PQ321QE |
|
Програмна конфігурація |
|
|
Операційна система |
Microsoft Windows 8.1 |
|
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 347.52 AMD Catalyst 15.x Download (14.502.1002) BETA |
|
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.1 FRAPS |
| Тест GPU |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при дуже високих та максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих World of Warships Beta. AMD CrossFireX та SLI грою не підтримуються. Гра має дивне внутрішнє обмеження FPS, що дорівнює 73 кадрам.
| Тестування при роздільній здатності екрану 1920x1080 |
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R7 260X чи GeForce GTX 750 Ti.
| Тестування при роздільній здатності екрану 2560x1600 |
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560x1600
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R7 260X чи GeForce GTX 750 Ti.
| Тестування при роздільній здатності екрану 3840x2160 |
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 3840х2160
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 270 чи GeForce GTX 660. Оптимальними рішеннями стануть Radeon R9 285 чи GeForce GTX 760.
![]()
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 з різними налаштуваннями згладжування.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU
Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для роздільної здатності 1920х1080 стане 1536 мегабайт відеопам'яті, для розподільчої здатності 2560х1600 - 2048 мегабайт відеопам'яті і для розподільчої здатності 3840х2160 близько 3076 мегабайт відеопам'яті.
| Тест CPU |
Тестування процесорозалежності ми провели на 16 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
Продуктивність ЦП у грі достатня для всіх моделей.
Завантаження процесорних ядерпри максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel %
Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD %

World of Warships Beta непропорційно здатна підтримувати до 4 обчислювальних потоків, але повністю задіює лише 2 обчислювальні ядра.
| Тест RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперптивна пам'ять. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних тестових стендах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).
Тестування споживання грою ОЗП при різних налаштуваннях якості
Як бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті в World of Warships Beta становить 800 мегабайт.
Тестування споживання системою ОЗП
За наявності системи з шістьма гігабайтами World of Warships Beta споживає близько 6 гігабайта ОЗУ. За наявності системи з 2.6 гігабайтами споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті склало 8 гігабайта. З системою на 2.6 гігабайт споживання загальної пам'яті становило майже 16 гігабайт. І за наявності 2.7 гігабайт оперативної пам'яті система споживає 32 гігабайт ОЗУ.
| ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
| ІГРОВІ СПОНСОРИ |
|
![]() |
|
|
![]() |
|
Оцініть наш тест {extravote 6} |
Оцініть графіку {extravote 7} |
Оцініть оптимізацію {extravote 8} |










