enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Fortnite: огляд на Nintendo Switch

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

2018061311354700 F489C99A244DF57DCBDC4BFD2DB926F1

Рік випуску: 2018
Жанр: MMO, Action, Shooter, 3rd person, Adventure
Дизайнер: Епічні ігри
Видавництво: Епічні ігри

Fortnite Battle Royal – запаморочливий Action у жанрі «Battle Royale випущений компанією Epic Game у 2017 році. У порівнянні зі своїми конкурентами гра може похвалитися масштабнішими баталіями, мінливим часом доби і можливістю встановлення безлічі пасток з метою позбутися суперників.

На Nintendo Switch гра була випущена у червні 2018 року.

ТЕХНІЧНА ІНФОРМАЦІЯ

Fortnite має версію програми 4.4.2. При покупці гри в магазині Nintendo вона завантажується на карту MicroSD або на внутрішню пам'ять.

2018062312484900 57B4628D2267231D57E0FC1078C0596D

Повний розмір завантаженої гри складає близько 2 гігабайти, що набагато менше за ПК версії.

ІГРОВИЙ РУХОК

Основою для Fortnite ігровий движок Unreal Engine 4, що розробляється та підтримується компанією Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Завдяки його роботі кожне проходження гри унікальне і неповторне, що підвищує реграбельність гри. Перша гра, створена на движку - Unreal - з'явилася в 1998 році. З тих пір різні версії цього ігрового двигуна були використані в більш ніж сотні ігор, серед яких Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серіях ігор Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, а також у відомих ігрових серіях Unreal та Unreal Tournament від самих Epic Games. Будучи пристосованим насамперед для шутерів від першої особи, двигун використовувався і під час створення ігор інших жанрів.   

Написаний мовою високого рівня C++, движок Unreal Engine 4 дозволяє створювати ігри для більшості операційних систем та платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS і Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast та Nintendo GameCube. У грудні Марк Рейн продемонстрував роботу двигуна Unreal Engine 3 на iPod Touch та iPhone 3GS. У березні 2010 року робота двигуна була продемонстрована на комунікаторі Palm Pre, що базується на мобільній платформі webOS. 

2018061311371000 F489C99A244DF57DCBDC4BFD2DB926F1

Для спрощення портування двигун використовує модульну систему залежних компонентів: підтримує різні системи рендерингу (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; раніше підтримувалися Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), відтворення звуку (EAX, OpenAL, DirectSound3D; раніше підтримувалися A3D), засоби голосового відтворення тексту, розпізнавання мови (тільки для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii та Microsoft Windows, також планувалося для Linux та Mac), модулі для роботи з мережею та підтримка різних пристроїв введення.  

2018061311375400 F489C99A244DF57DCBDC4BFD2DB926F1

Для гри по мережі підтримуються технології Windows Live, Xbox Live та GameSpy, включаючи до 64 гравців (клієнтів) одночасно. Незважаючи на те, що офіційно засоби розробки не включають підтримку великої кількості клієнтів на одному сервері, двигун використовувався для створення MMORPG-ігор. Один з найвідоміших представників жанру, Lineage II, використовує двигун Unreal Engine.

УПРАВЛІННЯ

Налаштування керування стандартне, як для інших консолей. Абсолютно всі кнопки задіяні.

2018062316040900 F489C99A244DF57DCBDC4BFD2DB926F1 

Як таких, індивідуальних налаштувань для гри немає...

НАЛАШТУВАННЯ

І налаштувань графіки у грі немає, доступна лише зміна яскравості.

2018062316040300 F489C99A244DF57DCBDC4BFD2DB926F1 

Ну а далі подивимося чим гра відрізняється від ПК версії.

ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Nintendo Switch та ПК

Тепер порівняємо з ПК версією проекту. За основи були взяті "середні", "низькі", "максимальні" налаштування. 

У першому випадку, як ми бачимо, Nintendo Switch показує кращу картинку ніж низькі налаштування на ПК. Середня якість викликає дещо спірну думку. Максимально ж якість, звичайно ж, поза досяжністю для Nintendo Switch.

Ну а в другому випадку ми маємо аналогічну картинку.

ПОРІВНЯННЯ ТБ І ПОРТАТИВНОГО РЕЖИМУ

У цьому огляді ми представили порівняння якості рендрингу стаціонарного та портативного режимів:

Як бачимо, під час переходу в портативний режим розробники вирішили пожертвувати травою, а іншому картинка практично ідентична ТБ режиму.

ЗАГАЛЬНЕ ГРОВЕ ВРАЖЕННЯ

Fortnite на Nintendo Switch виглядає звичайно ж не зовсім топово, але має один незаперечний плюс-це портативність, грати в саму популярну гру можна де завгодно і як завгодно.

2018062313355100 F489C99A244DF57DCBDC4BFD2DB926F1 2018062313361700 F489C99A244DF57DCBDC4BFD2DB926F1

2018062313370300 F489C99A244DF57DCBDC4BFD2DB926F1 2018062313382900 F489C99A244DF57DCBDC4BFD2DB926F1

Якихось серйозних проблем чи багів з грою виявлено не було.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Ну і нижче представлені 15 хвилин гри на самій консолі:

 Недоліки:

- картинка у грі рівнем нижче, ніж на старших платформ

Переваги:

- чудова графіка, як для порту Unreal 4 двигуна, особливо в портативному режимі

- одна з найпопулярніших ігор на сьогодні

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [4 Голосів (ів)]