zh-CNenfrdenoplessvuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Wolfenstein The New Order попередній перегляд GameGPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Wolfenstein-header 

дата виходу23 травня 2014 року 
Жанр: Шутер від першої особи, FPS
Дизайнер: MachineGames
видавець: Bethesda Softworks

Wolfenstein: The New Order - шутер від першої особи, дев'ята гра із серії Wolfenstein, що розробляється шведською компанією MachineGames анонсована 7 травня 2013 року на GameSpot, як видавець гри виступає компанія Bethesda Softworks реліз намічений на 23 травня 2014 року. Для розробки використовується ігровий двигун Id Tech 5 від компанії Id Software.

Wolfenstein-header-001

Wolfenstein - серія шутерів давно підкорила серця геймерів своїм ненудним геймплеєм і хорошим сюжетом, до того ж це не просто гра в якій вам належить натовпом винищувати нацистів, в ній так само слід заглянути за межі реального, а також застосовувати магію, яка є невід'ємною частиною геймплей. Все це в поєднанні з глибокою атмосферністю проекту ні за що не залишить байдужим жодного любителя якісного екшену.

Wolfenstein-header-002

ГРАФІЧНА СКЛАДНА
Так, чого чекати від перезапуску всім відомої серії. Головний герой все той же незмінний агент Б. Дж. Блажкович разом з яким ви поринете у футуристифеський альтернативний світ у якому, на вас чекає не тільки класичні ретро декорації 1960х років, але й не великий пролог з атмосрою властивою будь-якому Wolfenstein, включаючи першу гру 1992 року . Кінець Другої світової: невелика команда американців штурмує німецький замок, щоб убити особливо важливого генерала. На кам'яних сірих стінах висять прапори зі свастиками і портрети фюрера, по кутках лежать аптечки, в руках — «Люгер» або MP-40, а якщо потягнути за меч у руках залізного лицаря, що стоїть біля каміна, то відчиняться секретні двері.
Wolfenstein-001
Wolfenstein-002
 
 Пролог

У такій ностальгійній обстановці доведеться провести небагато часу, перестрілявши всіх ворогів і побродивши секретними фашистськими лабораторіями, Блажкович потрапляє в полон. При спробі втечі в його голову приходить не чудова ідея, а металевий уламок і наш герой вирушає пускати слини в стінах невеликої польської психіатричної лікарні, де за ним доглядає медсестра на ім'я Ганна.

Wolfenstein-Anna

загалом так минає рік у рік 20 років. Змінюється оточення, ліжка та сусіди по палаті, які передично йдуть кудись із фашистами. Під час одного з таких візитів "переможці" намагаються поцупити з собою медсестру Аню. Тут у нашого агента включається герой і Блажкович всаджує скальпель у шию найближчого фашиста і вперше за 20 років свого вегетативного стану піднімається на ноги. Власне, так і закінчується пролог і починається основна частина гри.

Wolfenstein-пролог

Ігровий процес 

Відчуття від ігрового процесу основної частини майже не відрізняються від ретро-прологу: Wolfenstein: The New Order – це старомодний лінійний шутер з необмеженою кількістю зброї, вимикачами на стінах та ще якимись пляшечками, які потрібно збирати для поповнення лінійки витривалості. І що найдивовижніше, це викликає не роздратування, а скоріше непідробну дитячу радість, адже «старомодність» гри — суто зовнішня.

Wolfenstein-prolog-001

Незважаючи на часом занадто заплутані коридори та загальну нехитрусть, вбивати фашистів у The New Order неймовірно весело. Вся зброя виглядає і відчувається так, щоб її хотілося використовувати якомога частіше. І це незважаючи на те, що гра часто дає змогу підкрастись до ворогів з одним ножем. Можливо, стелс ще стане в пригоді для сутичок з справді сильними ворогами, начебто крокуючими роботами з кулеметами, але у представленій на Gamescom демоверсії всі проблеми вирішувалися безперервним вогнем з двох автоматів. Коли цього мало, в руки героя потрапив знятий зі станини багатоствольний кулемет — у кращих традиціях Wolfenstein.

 Фізика та оточення

Вороги від такого щільного вогню покриваються глибокими ранами і відлітають до стіни, колони кришаться на дрібні шматочки, а дерев'яне облицювання та скло перетворюються на пил під ногами. Подібне, майже тактильне задоволення від стрілянини було у всіх старих шутерах id Software, починаючи від перших Wolfenstein та Doom, але нинішня гра лише використовує движок батьків-засновників: id Tech 5. На ньому ж побудовані Rage та майбутній хорор The Evil Within, про який ми писали у репортажі з E3.

Wolfenstein-Physix-001Wolfenstein-Physix-003

Важко сказати, що Wolfenstein: New Order виглядає якось особливо добре для гри, яка виходить також на потужних PS4 та Xbox One. Ігровим персонажам явно не вистачає плавнішої анімації, а їхнім особам — жвавості, але гра компенсує це приголомшливим дизайном. У ньому співробітники шведської Machine Games, які колись створили The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay та The Darkness, традиційно сильні.

 

Похмура, строга і по-своєму естетична архітектура часів Третього рейху тут змішана з ретро-футуристичними технологіями на кшталт Fallout і BioShock. Озброєні кулеметами солдати майбутнього, броньовані військові машини і спрямовані вгору чорно-сірі пам'ятники фашизму, що переміг, наче пригнічують своєю величчю будь-кого, хто посмів виступити проти всесвітнього Рейху. Для завершення образу не вистачає, мабуть, лише музики Rammstein на саундтреку. Але звучання The New Order все одно не розчаровує: під час карабкання по стіні замку звучать розхристі басові перебори, які під час перестрілок змінюються еталонним важким металом. Втім, чекати чогось іншого від гри, яку роблять шведи з проколотими губами та заплетеними в коси бородами, було б важко.

Wolfenstein-Physix-004Wolfenstein-Physix-002

Wolfenstein: The New Order знову виглядає одним із найсильніших шутерів виставки: попри наші побоювання, у нього виявилося дуже цікаво грати. Нещодавно Machine Games попросили додатковий час на полірування гри, внаслідок чого вона вийде лише наступного року. І це час вони хочуть повністю витратити на доопрацювання сюжетних рівнів: мультиплеєра в The New Order немає і не планується. І це дуже добре: конкурувати з показаними в сусідньому холі Titanfall і Battlefield 4 майже непотрібне заняття.

Підтримувані ОС та графічний API

Wolfenstein: The New Order використовує кроссплатформенний двигун, що у свою чергу дозволить працювати йому на різних платформах без переписування коду під кожну платформу окремо. Поки що анонсована підтримка всіх основних платформ PC, Mac, Linux та консолей нового покоління Playstation 4, Xbox One. Імовірно гра так само буде сумісна з усіма основними системами сімейства Microsoft Windows. систем 32-бітові, або 64-бітовіЩо до UNIX подібних систем не можна з твердою впевненістю сказати про портування, але можливість не відкидається. Як графічний API Wolfenstein: The New Order буде використовувати відкритий та кросплатформний OpenGL, а не Direct3D 10.

Ігровий двигун 

 Серцем Wolfenstein: The New Order є id Tech 5 - ігровий движок, який розробляється та удосконалюється компанією id Software. id Tech 5 є п'ятим движком серії id Tech і є кросплатформовим ПЗ, призначеним для використання на персональних комп'ютерах, комп'ютерах Macintosh та ігрових консолях Playstation 3 і Xbox 360. Назва движка - id Tech 5 - слідує новій схемі позначень, прийнятої в id Software. Ця схема, на відміну від попередньої, дає інформацію про покоління двигуна (наприклад, двигун "Doom 3 engine" тепер називається "id Tech 4"). Двигун id Tech 5 так само використовується в іграх: Rage, Doom 4, The Evil Within.

Id-Tech-5-logo

Вперше id Tech 5 офіційно анонсовано на конференції Apple's Worldwide Developers Conference (WWDC), яка відбулася у Сан-Франциско 11 червня 2007 року. Демонстрація відбувалася на восьмиядерному комп'ютері Apple Macintosh, проте демонстраційна версія використовувала лише одне ядро ​​та однопоточну реалізацію API OpenGL. Як відеокарта використовувалася Quadro 7000 з 512 Мбайт відеопам'яті.

id-Tech-5-001 

На E3 2007, яка проходила з 11 по 13 липня 2007 року в Санта-Моніці, Каліфорнія, двигун був показаний потенційним ліцензіарам, але не публіці. Перша реальна громадська демонстрація відбулася на QuakeCon 2007 під час щорічного лейтмотиву, проведеного самим Джоном Кармаком. Тоді було заявлено, що id Tech 5 буде використовуватися в новій грі, що розробляється від id Software, Rage, яка заснована на повністю новій інтелектуальній власності.

id-Tech-5-002

На QuakeCon 2007 Джон Кармак, провідний розробник ігрових двигунів в id Software, заявив сайту «LinuxGames» про своє прагнення мінімізувати використання в движку сторонніх комерційних технологій, які в кінцевому рахунку не дадуть можливості зробити двигун відкритим. Отже, зрештою буде опубліковано вихідний код id Tech 5, як і його попередників.

id-Tech-5-003

При демонстрації двигуна було використано близько 20 ГБ текстурних даних та повністю динамічний мінливий світ. У движку використовується розширена технологія MegaTexture, яка використовує текстуру з роздільною здатністю до 128 000 × 128 000 пікселів (у 16 разів більше в порівнянні з останньою версією id Tech 4, де використовувалася текстура розміром 32 768 × 32 768 п.). Однією з особливостей рендерера буде використання напівтіні при затіненні, яка досягатиметься використанням тіньових карток. Це не схоже на спосіб затінення двигуна id Tech 4, де тіні виходять з дуже різкими краями.

id-Tech-5-004

Двигун, ймовірно, покаже багато інших графічних ефектів, таких як різні матеріали для освітлення, роботу з розширеним динамічним діапазоном, а також розмитість зображення об'єкта, що рухається. Двигун також підтримуватиме багатопотокову обробку на багатоядерному центральному процесорі. Рендеринг, ігрова логіка, штучний інтелект, фізичний двигун та звуковий двигун будуть виконуватися як паралельно, так і через окремі потоки даних.

 id-Tech-5-005

Відео ігрового процесу

Нижче ми опубліковуємо саме відео ігрового процесу з офіційного сайту Wolfenstein: The New Order.

 
 
 
 
 
Судячи з роликів ігрового процесу, наведеним розробником попереду нас чекає досить качавенний і дуже атмосферний перезапуск, який безумовно зацікавить всіх любителів екшен-шутерів від першої особи. Wolfenstein славиться своїм якісним геймплеєм і ненудним сюжетом, як правило, перезапуски серій або ремейки виходять не дуже цікавими і часом навіть похмурими в порівнянні з оригіналом. Але, це не наш випадок, Wolfenstein: The New Order залишить свій слід у вашій душі, як і кожен шутер цієї серії.
 
Передбачувані системні вимоги

  СИСТЕМНІ ВИМОГИ, ПЕРЕДВАЖНІ GAMEGPU "Wolfenstein: The New Order" 

 Ефективні  Оптимальні 

Процесор: Core i 3 2100 або AMD FX-4300

Оперативна пам'ять: 3 гігабайти

Відеокарти: NVidia GeForce GTX 750 Ti або AMD Radeon R9 270

Відеопам'ять: 2048 мегабайт

процесор: Core i 5 2500 або AMD FX-8320

Оперативна пам'ять: 4 гігабайти

Відеокарти: NVidia GeForce GTX 770 або AMD Radeon R9 280X

Відеопам'ять: 2048 мегабайт 

Виходячи з наведеного вище матеріалу, зробимо деякі висновки. З того що гра грунтується на движку id Tech 5, можна зробити висновок, що вона буде не сильно ресурсоспоживаною і за сучасними мірками дуже не вимогливою. Очевидно, для комфортної гри потрібно не менше чотирьох обчислювальних потоків. Також грі для плавності процесу знадобиться близько 3 або 4 гігабайт ОЗУ в системі.

Ну і якщо подумати про графічну підсистему, яка буде необхідна для Wolfenstein The New Order, то на нашу думку достатню продуктивність зможуть забезпечити відеокарти починаючи з рівня NVidia GeForce GTX 750 Ti або AMD Radeon R9 270. Оптимальну ж продуктивність з урахуванням всіх активованих чекатиме від NVidia GeForce GTX 770 або AMD Radeon R9 280X. 



Оцініть огляд  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [1 Голос]


Оцініть перспективність графіки  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [1 Голос]


Оцініть перспективність оптимізації  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [1 Голос]

 

Топ матеріалів GameGPU

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

19 Вер 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 63185
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 58155
Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

21 травня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 36178
Silent Hill 2 тест GPU/CPU...

Silent Hill 2 тест GPU/CPU...

06 жовтня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 31622