arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

DiRT 4 тест GPU/CPU

1

dirt4 2017 06 09 18 12 11 847

Жанр: Гонки, Симулятори, Спорт
Дизайнер: Кодемастри
видавець: Кодемастри

Перші ралійні гонки можна згадати ще з часів Plastation 1, для якого випустили не один симулятор перегонів у бруді. Пройшовши довгий шлях еволюції, гоночні симулятори вдосконалилися візуально, а оновлені ігрові движки зовсім стерли межу між фізикою управління реального автомобіля і намальованого в грі DiRT 4 являє собою гоночний симулятор і включає останні досягнення в розробці автомобільних ігор.

Враховуючи вже 4 частину в серії ігор DiRT, можна дійти невтішного висновку, що шанувальників перегонів у багнюці стає менше. Розробкою нової частини веде студія Codemasters, на рахунку якої такі ігри, як F1 2016, Grid та попередні частини DiRT.

2

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

3

DiRT 4 підтримується Windows 7/8 та Windows 10.

stm

Пріоритетним та основним графічним API для DiRT 4 є DirectX 11.

4

DiRT 4, як і всі останні ігри цієї студії, розроблявся на модифікованому двигуні EGO версії 3.0. EGO - ігровий движок, модифікована версія движка Neon, використаного в грі Colin McRae: DiRT, розробленої компаніями Codemasters і Sony Computer Entertainment з використанням крос-платформного графічного движка PhyreEngine від Sony. Двигун орієнтований на апаратно-програмні платформи ПК, Xbox 360 та PlayStation 3.

codemasters logo

6 липня 2009 року Браян Маршалл, технічний директор Codemasters, офіційно заявив, що в ПК-версії гонки DiRT 2, яка використовуватиме двигун «EGO», буде додано підтримку DirectX 11. Таким чином, двигун «EGO» став першим двигуном, для якого було реалізовано підтримку DirectX 11.

5

DiRT 4 має дуже широкий спектр графічних налаштувань. У нашому розпорядженні як базові, так і розширені налаштування. Їх цілком достатньо для гнучкого налаштування гри.

dirt4 2017 06 09 17 54 32 212 dirt4 2017 06 09 17 55 09 838

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

6


Різниця між різними налаштуваннями видно неозброєним поглядом.

8

Активація згладжування прибирає нерівності поверхонь, але дещо милить картинку.

9

Графіка в DiRT 4 цілком собі непогана, але все ж таки вона не стала таким графічним проривом у жанрі гонок, як свого часу стали перша і друга DiRT.

dirt4 2017 06 09 18 07 31 632 dirt4 2017 06 09 18 49 46 554

dirt4 2017 06 09 19 00 46 456 dirt4 2017 06 09 19 03 19 415

Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.   

3

Тестова конфігурація
Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+

Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150

Тестовий стенд №6 на базі платформи Intel Soket 1151

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM4

мультимедійне обладнання Монітор ASUS PQ321QE  
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 Pro
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.53

AMD Radeon Crimson Edition 17.6.1

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Action! Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки (за промовчанням c MSAA 8X). AMD CrossFireX і SLI на момент тестування не підтримувалися грою (AMD профіль має, але користі від нього немає). 

22

 dirt4 2017 06 09 17 54 32 212 dirt4 2017 06 09 17 55 09 838

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).

DiRT 4 тест GPU
  • Ultra +
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS в 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 чи GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R7 370 або GeForce GTX 780. Комфортний середній кадри FPS зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX 480 або GeForce GTX 1080.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X чи GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS кадрів зможе забезпечити рішення рівня Radeon R9 Fury X чи GeForce GTX 1080.

З окремим екраном 3840х2160 мінімальний FPS не нижче 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce GTX 780 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce GTX 1070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce GTX 1080 Ti.

15

vram

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

DiRT 4 тест VRAM
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

7110
5178
4267
3718
3666
3665
3918
3863
3862
3958
3902
3901
3798
3744
3743

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000-4 мегабайт, з шістьма гігабайтами 3500 мегабайт4000 з 6 гігабайт3500 га 8 .

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з 4000-ю гігабайт 6-4200.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з 4000-ю гігабайт 6-5800.

16

 dirt4 2017 06 09 17 54 32 212 dirt4 2017 06 09 17 55 09 838

Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).

DiRT 4 тест CPU
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-6300 або Core i 3 2100.

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-6300 або Core i 3 2100.

Також наведено завантаження процесорних ядер. За промовчанням відображаються результати процесорів Core i 7 5960X та Ryzen 7 1800X. У спадному меню можна додавати і видаляти будь-які процесори на розсуд читача.

DiRT 4 тест Cores
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
95
41
14
19
13
9
9
6
5
5
6
5
8
8
8
3
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
83
50
23
18
11
11
11
12
8
16
8
9
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
92
82
90
62
48
51
52
53
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
78
83
57
46
48
49
49
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
84
74
80
55
44
45
46
47
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
99
82
69
64
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
99
76
63
59
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
95
71
61
58
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
99
72
62
66
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
97
66
56
61
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
92
63
53
58
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
86
48
23
20
19
10
19
9
9
8
9
16
8
11
12
16
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
66
35
47
33
49
33
70
37
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
79
41
56
40
60
39
85
44
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
73
38
51
37
55
36
77
41
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
72
47
22
14
30
13
16
14
9
8
11
6
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
92
39
76
94
55
85
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
85
36
69
85
50
77
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
94
80
95
82
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
89
75
88
77

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра діє максимум до 16 обчислювальних потоків. Але повністю використовує лише ресурси 8 ядер.

17

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

DiRT 4 тест RAM
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

4285
4034
4001
6629
4811
3762
6985
5070
3965
7056
5122
4005
6771
4915
3843

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 5500-4 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4000 мегабайт 5100-га 6-га га мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 6200-4 мегабайт, з шістьма гігабайтами 5700 мегабайт 4600-га 6-га га мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 8800-4 мегабайт, з шістьма гігабайтами 7300 мегабайт 5800-га 6-га га мегабайт.

Із тесту можна зробити кілька висновків. Гра DiRT 4 більш лояльна до карт AMD, але з підвищенням дозволу послаблює свої позиції, а в роздільній здатності екрану 4К програє за всіма статтями. За тестами відео та оперативної пам'яті можна судити про те, що для карт NVIDIA та AMD гра використовує різні алгоритми розподілу ресурсів, що мабуть визначає такий розклад у продуктивності при різних роздільних здібностях екрану.

4

AMD Seasonic 40 років logo NVIDIA

5



 Оцінка тест {extravote 6}



Оцінка графіки {extravote 7}



Оптимізація {extravote 8}