Pro Evolution Soccer 2019 тест GPU/CPU
| ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
дата виходу: 28 серпня 2018
Жанр: Sport, Soccer, 3D
Дизайнер: Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
видавець: Konami Digital Entertainment
Pro Evolution Soccer 2019 продовжує серію симуляторів від Konami. Гра пропонує перероблені схеми дії на полі, включаючи пробивання штрафних ударів та пенальті, ситуаційні захисту та вдосконалену систему реального дотику, новий інтерфейс користувача, покращену графіку та багато іншого.
| ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
| ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Pro Evolution Soccer 2019 підтримується Windows 7/8 та Windows 10.

Пріоритетним та основним графічним API для Pro Evolution Soccer 2019 є DirectX 11.
| ІГРОВИЙ РУХОК |
Pro Evolution Soccer 2019 використовує у своїй основі Fox Engine. Fox Engine є крос-платформним ігровим двигуном, побудованим Kojima Productions для використання у своїх майбутніх проектах. Вважається, що цей двигун призначений для наступного покоління ігрових консолей. Двигун був анонсований Konami 3 червня 2011 року. Створення двигуна почалося після завершення роботи над Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots з метою створити найкращий двигун у світі.
Детальної інформації, окрім наших власних візуальних спостережень, знайти не вдалося.
| РОЗШИРЕНІ ІГРОВІ НАЛАШТУВАННЯ |
Pro Evolution Soccer 2019 має широкий спектр графічних налаштувань. У нашому розпорядженні базові та розширені налаштування.
А ось дозвіл трохи важче-для його зміни потрібно запускати лаунчер, який знаходиться в папці з грою:

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
| РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
Різниця між мінімальними та максимальними налаштуваннями видно, але лише при уважному розгляді.
| ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА |
Pro Evolution Soccer 2019 має досить симпатичну графіку, сонованна на движку Fox Engine:
Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
| ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
| Тестова конфігурація | |
| Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+ Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150 |
| мультимедійне обладнання | монітор Philips 241P6 |
| Програмна конфігурація |
|
| Операційна система | Windows 10 Pro |
| Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 399.07 AMD Radeon Crimson Edition 18.8.2 |
| Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.5 FRAPS |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальні налаштування якості графіки.
Процесори FX з тестів ми не виключали, тому що наша тестова платформа на ньому з дивних причин не запускає гру (хоча fx-4300 значиться в системних вимогах до гри) - можливо, це проблеми у нас. Так само на картах AMD гра йде в 60 кадрів і способу обійти цю межу нам знайти не вдалося ні через драйвери, ні через конфіг гри.
| ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).
- Високий
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 чи GeForce GTX 750 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 750 Ti. Комфортний середній FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon R7 370 або GeForce GTX 1050.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 чи GeForce GTX 750 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 750 Ti. Комфортний середній FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon R9 290 або GeForce GTX 970.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X чи GeForce GTX 960. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R 9 380X або GeForce GTX 10670. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070 Ti.
| СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Високий
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 1600 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 1600 мегабайт 6 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 2100 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 2100 мегабайт 6 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 3200 мегабайт 6 мегабайт.
| ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).
- Високий
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100, і середній показник FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100, а середній показник FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100.
- Високий
GameGPU
Гра діє максимум до 16 обчислювальних потоків, на що нездатна більшість сучасних ігор.
| ТЕСТ RAM |

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 8700K@5.0 ГГц із кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR4 2400 МГц. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Високий
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 4300 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 4200га 6га 4600га байт 8.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 4400 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 4200га 6га 4600га байт 8.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 4600 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 4400га 6га 4700га байт 8.
| ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Тїсть {extravote 6} | Графіка {extravote 7} | Оптимізація {extravote 8} |













