enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Need for Speed ​​тест GPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

NFS16 trial 2016 03 11 17 56 02 609 

Жанр: Гонки
Дизайнер: Ігри про привидів
видавець: Electronic Arts
Платформи: ПК, PS4, Xbox One
дата виходу: 3 листопада 2015 / PC - 15 березня 2016

nfs sys

Need for Speed ​​повертається з грою, що увібрала усі найкращі якості Need for Speed ​​за більш ніж 20-річну історію серії. Широкі можливості персоналізації, автентична міська автомобільна культура, відкритий нічний світ і захоплююча розповідь, що пов'язує всі елементи гри.

Наша унікальна спільнота шанувальників автомобільної культури Speedhunters допомогла створити таку гру NFS, яка б спиралася на автентичну міську автомобільну культуру минулого, сьогодення та доступного для огляду майбутнього. Нова гра в серії NFS, вихід якої намічений на осінь 2015 року, просякнута нашою пристрастю до машин та швидкості

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та графічний API

Need for Speed ​​підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows 7 і Windows 8 / 10. 

nfs origin 

Пріоритетним та основним графічним API для Need for Speed ​​є DirectX 11

Ігровий двигун 

Готика використовує у своїй основі Frostbite Engine 3. Frostbite Engine - ігровий двигун, розроблений компанією EA Digital Illusions CE; застосовується як у власних розробках, і проектах інших філій Electronic Arts. Першою грою, створеною з використанням цього двигуна стала Battlefield: Bad Company 2008 року. Двигун був розроблений для заміни технічно застарілої технології Refractor Engine, яка використовувалася у попередніх іграх фірми.

 frostbite 3 wide

Існує чотири версії движка - 1.0, 1.5, 2, 3, а також спеціальний варіант движка для мобільних систем - Frostbite Go. В операційній системі Microsoft Windows ігровий двигун підтримує відображення графіки за допомогою DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а починаючи з версії 1.5 - і DirectX 11. Однією із заявлених особливостей є оптимізація для роботи на багатоядерних процесорах.

гра 1 

Технологія здатна обробляти руйнівність ландшафту та оточення. Підтримується динамічне освітлення та затінення з функцією HBAO, процедурний шейдинг, різні пост-ефекти (наприклад, HDR та depth of field), система частинок та техніки текстурування, такі як бамп-мапінг. Максимальний розмір локації становить обмеження в 32 × 32 кілометри площі, що відображається, і 4 × 4 кілометри ігрового простору.  

гра 2 

Крім цього, стверджується, що максимальна дистанція промальовування дозволяє побачити рівень аж до горизонту. Також вбудований власний звуковий двигун, що не вимагає використання спеціалізованих засобів, подібних до EAX.  

Розширені ігрові налаштування

Налаштування в Need for Speed ​​більшою мірою є, ніж їх немає (в образному розумінні). Але все одно виразно видно, що перед нами 100% консольний порт.

 NFS16 trial 2016 03 11 17 56 11 602

Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

Різні режими якості
niz 1 sr 1 макс 1
niz 2 sr 2 макс 2

Як бачимо, якість картинки між різними налаштуваннями ледь помітна. Замтна лише активація згладжування.

Порівняння FullHD та 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2
Порівняння режимів згладжування
aa of   aa onn

Згладжування повністю усуває всі нерівності поверхонь, але дуже здорово милить картинку. Чесно кажучи губишся у що грати, в "мило" чи "сходи".

Загальне візульне оформлення та ігрова фізика

Need for Speed ​​має непогану графіку, але не більше. Яким би технологічним не був би ігровий двигун Frostbite Engine, але, на наш погляд, для представників цього жанру він трохи не підходить. 

гра 3 гра 4

гра 5 гра 6

Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо. 

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Тестова конфігурація

Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011 v3

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+

Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150

мультимедійне обладнання

Монітор AOC Q2770Pqu

монітор ASUS PQ321QE 

Програмна конфігурація

Операційна система

Windows10 Pro

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 364.51

AMD Radeon Crimson Edition 16.3

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

Тест GPU

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку:  

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих Need for Speed. AMD CrossFireX грою поки що не підтримується, а ось SLI працює без проблем. Гра має всього 5 активацій за жовзом на добу, так що довелося тестувати гру кілька днів на декількох акаунтах.

Тестування при роздільній здатності екрану 1920x1080

NFS16 trial 2016 03 11 17 56 11 602 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 

nfs 1920 

При даних параметрах прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 7850 або GeForce GTX 750 Ti. Оптимальними рішеннями стануть  Radeon HD 7850 чи GeForce GTX 660.

Тестування при роздільній здатності екрану 2560x1440

NFS16 trial 2016 03 11 17 56 15 365

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560x1440

nfs 2560 

При даних параметрах прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 7950 або GeForce GTX 960. Radeon HD 7950 чи GeForce GTX 960.

Тестування при роздільній здатності екрану 3840x2160

NFS16 trial 2016 03 11 17 56 17 925 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 3840х2160

nfs 3840 

При даних параметрах прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 290X або GeForce GTX 780 SLI. Оптимальними рішеннями стануть Radeon R9 Nano чи GeForce GTX 780 Ti SLI.

 

MSI

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU

nfs vram 

Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для роздільної здатності 1920х1080 стане 3076 мегабайт відеопам'яті, для розподільчої здатності 2560х1440 - 3076 мегабайт відеопам'яті і для розподільчої здатності 3840х2160 близько 4096 мегабайт відеопам'яті. 

Тест CPU

NFS16 trial 2016 03 11 17 56 11 602

Тестування процесорозалежності ми провели на 16 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080. 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 

nfs proz 

Продуктивність процесорів у грі достатня для всіх наших моделей, що тестуються.

Завантаження процесорних ядерпри максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel % 

nfs intel 

Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD % 

nfs amd 

Need for Speed ​​використовує до 8 обчислювальних потоків.

Тест RAM

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперптивна пам'ять. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних тестових стендах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).

Тестування споживання грою ОЗП при різних налаштуваннях якості 

 nfs ram

Як ми бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті Need for Speed ​​знаходиться в межах 3500 мегабайт.

Тестування споживання системою ОЗП  

nfs ram2 

За наявності системи з 6-ма гігабайтами Need for Speed ​​споживає близько 6 гігабайт ОЗУ. За наявності системи з 8 гігабайтами споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті склало 7 гігабайт. З системою на 16 гігабайт споживання загальної пам'яті становило майже 8 гігабайт. І за наявності 32 гігабайт оперативної пам'яті система споживає 9 гігабайт ОЗУ. 



Оцініть наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [103 Голосів (ів)]


Оцініть графіку  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [119 Голосів (ів)]


Оцініть оптимізацію  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [122 Голосів (ів)]

 

Топ матеріалів GameGPU