Radeon HD 2900 XT особливості архітектури

Сказати, що анонс пристойно затягнувся - практично, нічого не сказати, але, зважаючи на той факт, що особливим напливом будь-яких DirectX 10 додатків на ринку "не пахло" в принципі, у тривалій доводці Radeon HD 2000 можна знайти сенс.
Архітектура нового покоління
Докладного дослідження, звичайно ж, заслуговує структура старшого чіпа - ATI Radeon HD 2900. В AMD називають його архітектуру другим поколінням архітектури уніфікованих шейдерів (Unified Shader), з уточненням, що перше покоління цієї архітектури було реалізовано в Xenos чіпі X360 для ігрової приставки XBOX.
Чіп R600 оснащений новим "розподільним процесором" - диспетчером завдань (dispatch processor), що розподіляє потоки на 64 суперскалярних потокових процесора, кожен з яких містить п'ять дискретних незалежних потокових модуля обробки і модуль розгалужень - всього 320 шейдерних уніфікованих процесорів у 5-ком Streaming Processing Unit), що забезпечують обробку до 5 інструкцій класу Multiply-Add за такт, плюс, один із процесорів може обробляти складніші команди (SIN/COS/LOG). Динамічний баланс завантаження шейдерних процесорів вертексними, геометричними та піксельними операціями забезпечується автоматично апаратним планувальником.
Таким чином, AMD декларує теоретичну продуктивність HD 2900 XT при тактовій частоті 742 МГц до 475 ГігаFLOPS на ядро, до 237 млрд. операцій з плаваючою ком одинарної точності, до 950 GigaFLOPS в конфігурації CrossFire.
Відокремлені самостійні текстурні модулі, яких у R600 чотири, відповідають за вибірку текстурних та вертексних даних, вони в свою чергу характеризуються наявністю чотирьох модулів вибірки та чотирьох модулів адресації в кожному – у сумі 16/16 для чіпа HD2900, 4/8 для HD2600 /4 для HD4. Старші чіпи HD2400 і HD2900 також мають дворівневий кеш L2600 і L1, при цьому у чіпа HD2 реалізований єдиний об'єднаний кеш вертексних і текстурних даних.
Текстурні модулі працюють з реалізованим у DirectX10 новим 32-бітним HDR форматом текстур (RGBE 9:9:9:5), підтримують повношвидкісну 64-бітну HDR текстур з білінійною фільтрацією та 128-бітну вибірку та фільтрацію текстур на половинній швидкості; трилінійна та анізотропна фільтрація підтримується для всіх форматів, при цьому максимальний розмір текстур, що підтримуються, декларується як 67 мегатекселів (8192 x 8192).
Дизайн інтерфейсу пам'яті чіпів ATI Radeon HD 2900, хоч і нагадує вже відому Radeon X1800 кільцеву внутрішню архітектуру, але зазнав радикальної переробки. Тепер він не 256-бітний, а 512-бітний, з 1024-бітною внутрішньою кільцевою шиною - 512 біт на читання і 512 біт на запис, пікова продуктивність контролера пам'яті HD 2900 XT по всіх восьми 64-бітних каналах може досягати .
Одне з найцікавіших нововведень - програмований модуль тесселяції (Tessellation), який є у всіх чіпах серії ATI Radeon HD 2000. складні поверхні та шейдерні ефекти, при цьому забезпечити ефективне стиснення геометричних даних на апаратному рівні та розвантажити таким чином CPU та шини даних.
Іншими словами, тесселяція – це спосіб динамічного перетворення простих структур на складніші полігональні моделі.
У нових чіпах ATI також реалізовано нове покоління технологій антиаліазингу та нові режими. Так, крім 8x Multi-Sample AA, карти ATI Radeon HD 2900 підтримують дуже цікавий режим CSAA (Custom Filter Anti-Aliasing) – до 24x AA, при цьому заявлена робота з HDR, дуже висока якість згладжування, відсутність розмиття при деталізації, програмне оновлення драйвери для Catalyst. Карти також підтримують режими HDR+AA, Adaptive SSAA/MSAA, Temporal AA, Super AA та режим корекції гами.
Для карт ATI Radeon HD 2900 та 2600 характерна повна підтримка CrossFire, тепер без спеціальної "майстер-карти", за рахунок наявності спеціального інтегрованого модуля, нового алгоритму детектування AFR та спеціальних CrossFire-перемичок. Режим CrossFire підтримує роздільну здатність до 2560x2048 @ 60 Гц, при цьому доступна plug-n-play установка і подвійний інтерфейс DVI. Підтримуються всі доступні режими CrossFire - Alternate Frame Rendering, SuperTile, Scissor, SuperAA.
На завершення варто згадати, що нові відеокарти мали підтримку HDMI і HDCP, при цьому реалізована повноцінна підтримка HDMI дисплеїв з високою роздільною здатністю. Завдяки наявності вбудованих HD аудіо контролерів, сімейство відеокарт ATI Radeon HD 2000 має можливість виводу високоякісного 5.1-канального звуку (ATI Radeon HD 2900 XT і ATI Radeon 2600) у форматі AC3 через порт HDMI
Характеристики ATI Radeon HD 2900 XT
Найменування | Radeon HD 2900 XT |
Ядро | R600 |
Техпроцес (мкм) | 0.08 |
Транзисторів (млн) | 720 |
Частота роботи ядра | 740 |
Частота роботи пам'яті (DDR) | 825 (1650) |
Шина та тип пам'яті | GDDR3 512 Bit |
ПСП (Гб/с) | 105,6 |
Уніфіковані шейдерні блоки | 320 |
Частота уніфікованих шейдерних блоків | 740 |
TMU на конвеєр | 16 (всього) |
ROP | 16 |
Текстур за такт | 16 |
Текстур за прохід | 16 |
Shaders Model | 4.0 |
Fill Rate (Mpix/s) | 11840 |
Fill Rate (Mtex/s) | 11840 |
DirectX | 10.0 |
Anti-Aliasing (Max) | MS-24x |
Анізотропна фільтрація (Max) | 16x Quality |
Обсяг пам'яті | 512/1024 |
Інтерфейс | PCI-E |
RAMDAC | 2x400 |
Відповідно до усталеної, але неофіційної традиції, кожен новий флагман, що випускається NVIDIA або ATI, перевершував конкурента з протилежного табору. Але ми спостерігаємо зовсім іншу картину. І рекомендована ціна 9, і рівень продуктивності робили Radeon HD2900XT прямим суперником GeForce 8800GTS, але він і не позиціонується як топовий продукт. Безумовно, армія фанатів ATI очікувала від R600 більшого.
Lost planet