gamegpu

tg2 f2 lin2 in2 tw2 y2  p2 тільки steam2
 

Radeon HD 4830

asus_radeon_hd_4830_512mb

Без моделі Radeon HD 4830 нинішня лінійка відеокарт AMD/ATI була б не повною. З'явившись на ринку істотно пізніше за інші моделі з серії HD 4000, вона повинна була заповнити цінову нішу, що утворилася між моделями серій HD 4800 і HD 4600. "цінову середину" 9800-260. Судячи з кількості пропозицій на ринку, не всі виробники повірили в успіх цієї відеокарти, і схоже, що з покладеним на нього завданням Radeon HD 280 поки що важко. Хоча ця модель представляє певний інтерес для геймерів з обмеженим бюджетом.

Отже, що таке Radeon HD 4830. Ця відеокарта з'явилася на світ завдяки досить поширеній операції - відключенню частини обчислювальних блоків контролера RV770, розробленого спочатку для відеокарт Radeon HD 4870 і 4850. Зауважимо, гнучка мікроархітектура нинішніх 3D-прискорювачів дозволяє без конвеєра, блоків текстурування, контролерів пам'яті, блоків постобробки/запису даних (ROP) та інших компонентів, що призводить до зниження продуктивності (це мінус) та енергоспоживання (це плюс). Подейкують, що вибіркове відключення блоків вигідне з погляду собівартості: мікросхеми з нечисленними локальними дефектами можна пустити у виробництво, заблокувавши ті блоки, де утворилися дефекти. Насправді це не єдина причина "урізання" мікросхем, і як приклад можна навести наш випадок. Випуск мікросхем RV770 з самого початку був налагоджений досить успішно, і створення урізаного варіанта знадобилося для обґрунтування нижчої ціни відеокарти Radeon HD 4830. Тобто не карта з'явилася для використання бракованих чіпів, а навпаки - чіп з'явився заради "проміжної" відеокарти.

На Radeon HD 4830 встановлюється графічний контролер RV770, усічений таким чином, щоб його продуктивність при виконанні шейдерів зменшилася на 20%. Для цього відключаються 2 із 10 блоків шейдерних процесорів, кожен з яких складається з 16 суперскалярних ALU. Для збереження внутрішнього балансу пропорційно зменшено кількість активних модулів текстурування – з 40 до 32. Тактова частота чіпа також знижена, хай і ненабагато (проти Radeon HD 4850). При цьому, що важливо, відеокарта зберігає кількість ROP і контролерів пам'яті, а також 256-бітна шина пам'яті.

 

Характеристики ATI Radeon HD 4830

Найменування Radeon HD 4830
Ядро RV770 HP
Техпроцес (мкм) 55
Транзисторів (млн) 956
Частота роботи ядра 575
Частота роботи пам'яті (DDR) 900 (1800)
Шина та тип пам'яті GDDR3 256-bit
ПСП (Гб/с) 57,6
Уніфіковані шейдерні блоки 640
Частота уніфікованих шейдерних блоків 575
TMU на конвеєр 32
ROP 16
Shaders Model 4.1
Fill Rate (Mpix/s) 9200
Fill Rate (Mtex/s) 18400
DirectX 10.1
Обсяг пам'яті 512/1024
Інтерфейс PCIe 2.0

 

Враховуючи хороші показники у 3D, здатні влаштувати запити геймера з невеликим бюджетом, відеокарта Radeon HD 4830 добре вписується у середню конфігурацію домашньої.

Коментарі (0)

Топ матеріалів GameGPU

Starfield тест GPU/CPU...

Starfield тест GPU/CPU...

01 Вер 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 61061
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 51182
The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

29 березня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 48618
Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

Resident Evil 4 тест GPU/CPU...

24 березня 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 35486