Radeon RX 460
Radeon RX 460, як і його старший родич, має всі переваги архітектури GCN четвертого покоління, серед яких важливе місце займає компресія кольору зі співвідношенням до 8:1, що дозволяє більш ефективно витрачати пропускну здатність шини RAM. Крім того, у Polaris 11 – у порівнянні з Bonaire – було збільшено вдвічі кеш-пам'ять другого рівня (з 512 Кбайт до 1 Мбайт).
З інших оптимізації внутрішньої структури GPU, представлених у GCN 1.4, відзначимо найбільш ефективну роботу геометричного двигуна, здатного відсікати на ранніх стадіях конвеєра полігони нульового розміру або не мають пікселів у проекції. Робота Compute Units також зазнала тюнінгу з метою підвищення їхньої питомої продуктивності.
Чіп Polaris 11 має конфігурацію з семи планувальників, вперше представлену в GPU Tonga і Fiji: Graphics Command Processor для команд рендерингу, чотири ACE (Asynchronous Compute Engine) для неграфічних обчислень і ще два блоки HWS (Hardware Schedulers) для розрахункових команд - вони мають можливість переривати ланцюжок виконання інструкцій для перемикання на більш пріоритетне завдання.
З точки зору функціональності нововведення Polaris включають підтримку форматів чисел з половинною розрядністю - int16 і FP16, що використовуються в розрахункових задачах, які не вимагають більш точного уявлення (наприклад, машинне навчання). Виділений кодек GPU дозволяє апаратно кодувати та декодувати відео у форматах HEVC профілю Main 10 та VP9 з роздільною здатністю екрану аж до 4К.
Polaris 11 містить 16 Compute Units, у Radeon RX 460 виробник відключив з них два, що в результаті зрівняло відеокарту за кількістю шейдерних ALU та текстурних блоків з повністю функціональною реалізацією Bonaire - Radeon R7 260X. Однак RX 460 має ряд переваг у вигляді підвищеної частоти графічного процесора (1090-1200 МГц) та RAM (7 ГГц ефективної частоти), а також офіційної можливості оснастити відеокарту 4 Гбайт пам'яті. Нагадаємо: Radeon R7 260/260X/360 були обмежені максимальним об'ємом 2 Гбайт.
У результаті RX 460 лише з 9 % перевищує R7 260X з теоретичної обчислювальної потужності FP32. Втім, в іграх різниця напевно буде більшою через оптимізацію мікроархітектури GCN. Ну а в порівнянні з Radeon R7 360, побудованим на "урізаному" GPU Bonaire, RX 460 пропонує на 33% більш високу теоретичну продуктивність.
TDP Radeon RX 460 становить менше 75 Вт – не надто вражаючий, але суттєвий прогрес порівняно з R7 260X та R7 360 (115 і 110 Вт відповідно). Це дозволяє відеокартам RX 460 обходитися без додаткового гнізда живлення, користуючись тільки силовими лініями в слоті PCI-Express.
Характеристики Radeon RX 460
|
||||||
чіп
|
||||||
частоти
|
||||||
Пам'ять
|
||||||
Інтерфейс та TDP
|
Відеокарти RX 460 використовують для передачі даних лише 8 ліній PCI-Express версії 3.0. RX 460 став масовим доступним продуктом, що володіє достатньою продуктивністю для невимогливих розрахованих на багато користувачів ігор — таких як World of Warcraft, World of Tanks, DOTA 2 та інших.