Radeon X1300 Pro

У синтетичних тестах на продуктивність при виконанні простих піксельних шейдерів ATI RADEON X1300 PRO показував себе майже так само добре, як і RADEON X700, що має вдвічі більше піксельних процесорів, що функціонують на частоті 400 МГц. При роботі зі складними піксельними шейдерами, новинка показувала себе неоднозначно - деякі такі шейдери виконуються їй дуже швидко, інші - навіть повільніше, ніж на GeForce 6600. Зрозуміло, при виконанні піксельних шейдерів версії 3.0, RADEON X1300 має перевагу, так як branch execution engine.
Незважаючи на наявність всього двох вершинних процесорів, RADEON X1300 PRO показав себе непогано в геометричних тестах: він стабільно випереджав NVIDIA GeForce 6600, а в деяких випадках залишив позаду навіть набагато потужніший RADEON X700.
Швидкість текстурування RADEON X1300 PRO можна порівняти зі швидкістю текстурування RADEON X700 і GeForce 6600.
ATI вдалося довести тактову частоту RADEON X1300 PRO до 600 МГц, що майже вдвічі вище порівняно з RADEON X300. Це стало можливим завдяки 0.09-мкм техпроцесу, але не слід забувати, що інші моделі лінійки X1300 мають нижчу тактову частоту графічного процесора – 450 МГц.
Як і у випадку з більш потужними RADEON X1800 та RADEON X1600, ATI реалізувала в RADEON X1300 технологію Ultra-Threading Dispatch Processor, що забезпечує рівномірний розподіл завантаження між ALU піксельних процесорів. Якщо вірити заяві ATI, такий архітектурний підхід дозволяє досягти 90% ефективності піксельних процесорів під час виконання будь-якого піксельного шейдера.
RADEON X1300 не підтримує архітектуру Ring Bus, і не має програмованого арбітра запитів до пам'яті, але, як і його старші побратими за сімейством RADEON X1000, має повністю асоціативний кеш і просунуту реалізацію технології HyperZ.
Застосування тоншого техпроцесу дозволило довести енергоспоживання RADEON X1300 PRO до 30 Ватів
Характеристики ATI Radeon X1300 Pro
| Найменування | Radeon X1300 Pro |
| Ядро | RV515 |
| Техпроцес (мкм) | 0.09 |
| Транзисторів (млн) | 105 |
| Частота роботи ядра | 600 |
| Частота роботи пам'яті (DDR) | 400 (800) |
| Шина та тип пам'яті | GDDR2-3 128 Bit |
| ПСП (Гб/с) | 12,8 |
| Піксельні конвеєри | 4 |
| TMU на конвеєр | 1 |
| Текстур за такт | 4 |
| Текстур за прохід | 4 |
| Вершинних конвеєрів | 2 |
| Піксельні шейдери | 3.0 |
| Vertex Shaders | 3.0 |
| Fill Rate (Mpix/s) | 2400 |
| Fill Rate (Mtex/s) | 2400 |
| DirectX | 9.0c |
| Anti-Aliasing (Max) | MS-6x |
| Анізотропна фільтрація (Max) | 16x Quality |
| Обсяг пам'яті | 256 |
| Інтерфейс | PCI-E/AGP |
| RAMDAC | 2x400 |




