enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Crysis 2 (2011) ретро тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Crysis2 2017 06 20 16 05 18 855

Рік випуску: 2011
Жанр: Action, 1st Person
Дизайнер: Crytek
видавець: Electronic Arts

Світ вразила серія екологічних катастроф, і людство перебуває на межі вимирання. Інопланетяни повернулися з твердим наміром стерти людей з землі і почали при цьому з одного з найкультовіших земних міст. Вулиці Нью-Йорка затопили інопланетні загарбники, і хвиля кошмарів, що ожили, поступово захльостує місто і його жителів. Міські комунікаційні системи зруйновані, будинки лежать у руїнах. Такого Нью-Йорка ви ще не бачили.

Ні правоохоронні організації, ні військова машина США не можуть упоратися із загарбниками, і всі, хто не встиг вчасно втекти, вже мертві. Щоб вижити в цьому хаосі, вам знадобляться технології, про які жоден земний солдат ще й гадки не має. Одна людина успадкує те, що допоможе їй вижити. Один суперсолдат, озброєний та екіпірований за останнім словом технологій майбутнього в Nanosuit 2, зробить відчайдушну спробу врятувати людство на вулицях Нью-Йорка.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Crysis 2 підтримується Windows Vista/7/8 та Windows 10.

походження

Пріоритетним та основним графічним API для Crysis 2 є DirectX 11. 

ІГРОВИЙ РУХОК

Crysis 2 використовує ігровий двигун CryEngine 3. Як анімаційний двигун використовується ANT виробництва EA Tiburon. CryEngine 3 офіційно анонсовано 11 березня 2009 року, 14 жовтня 2009 року відбувся офіційний реліз (випуск) двигуна. Першою гра, для якої було анонсовано використання CryEngine 3, стали саме шутер від першої особи Crysis 2 компанії Crytek. У центрі логотипу движка розташований назар - традиційний турецький амулет від пристріту (компанія Crytek заснована трьома турецькими братами).

Crysis2 2017 06 20 16 38 31 082

CryEngine 3 є кросплатформовим двигуном, він підтримує IBM PC-сумісні комп'ютери та ігрові консолі Microsoft Xbox 360 і Sony PlayStation 3. Шейдери в CryEngine 3 пишуться одноразово мовою програмування високого рівня, а потім автоматично компілюються під кожну платформу. Виведення шейдерів оптимізується через налаштування художника і під тривимірне середовище, в якому даний шейдер буде використовуватися.

Crysis2 2017 06 20 17 13 04 383

Завдяки цьому стає можливим створення таких ефектів, як: «ефект невидимості», мокрі, брудні та заморожені поверхні, які можуть бути «нашаровані» одна на одну та поєднані з іншими шейдерами, що симулюють такі ефекти, як метал, скло та інші. CryEngine 3 підтримує попіксельне освітлення реального часу, відображення, заломлення, ефекти об'ємного жару та анімовані текстури для симуляції вікон, кульових отворів, поверхонь із сонячними відблисками та багато інших ефектів. Шейдери CryEngine 3 використовують уніфіковану шейдерну архітектуру, яка стала доступною починаючи з Direct3D 10.

Crysis2 2017 06 20 17 14 15 435

«Übershader» являє собою одну шейдерну програму з багатьма особливостями: від одного до чотирьох джерел світла, типи джерел світла, кубічні карти відбиття, туман, деталізовані текстури, карти нормалей, дзеркальні текстури та ін. Можуть бути згенеровані мільйони комбінацій Übershader. У Übershader використовується динамічне розгалуження, поділ на безліч проходів, зменшення комбінацій та прийняття варіантів з меншою функціональністю та меншою необхідною продуктивністю. Використовується асинхронна компіляція шейдерів та розподілена система завдань (англ. Distributed Job System) для компіляції шейдерного кешу.

Окрема увага громадськості Crytek фокусувала на можливості CryEngine 3 підтримувати стереозображення Real 3D та Ati Eyefinity, які, до речі, зараз мало затребувані.

РОЗШИРЕНІ ІГРОВІ НАЛАШТУВАННЯ

Crysis 2 має широкий спектр графічних налаштувань. У нашому розпорядженні як базові, так і розширені налаштування. Підтримка режиму DirectX 11 у Crysis 2 з'явилася не відразу, а через певний час після релізу гри.

Crysis2 2017 06 20 16 05 24 131 Crysis2 2017 06 20 16 05 35 111

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

Різниця між різними налаштуваннями видно лише за дуже і дуже уважного вивчення.

ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Згладжування

Активація згладжування до кінця не прибирає нерівності поверхонь, але при цьому дещо милить картинку. 

ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА

Crysis 2 свого часу чекали багато і багато ПК геймери передчували просто неймовірну графічну картинку... Як виявилося, графіка з релізом гри місцями виявилася навіть гіршою за минулу частину серії, а сеттинг і масштаб локацій був урізаний для консолей того покоління. З виходами патча DirectX 11 ситуація значно покращилася, але все ж таки, від гри в кінцевому підсумку залишилося двояке враження.

Crysis2 2017 06 20 17 16 11 076 Crysis2 2017 06 20 17 17 05 547

Crysis2 2017 06 20 17 17 56 413 Crysis2 2017 06 20 17 19 26 186

Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+

Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150

Тестовий стенд №6 на базі платформи Intel Soket 1151

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM4

мультимедійне обладнання Монітор ASUS PQ321QE  
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 Pro
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.53

AMD Radeon Crimson Edition 17.6.2

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Action! Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки. AMD CrossFireX та SLI мають належну підтримку грою, а масштабованість більш ніж у 2 рази вища, ніж у одиночних відеокарт. Пояснюється це тим, що в одиночних відеокартах завантаження складає від 65 до 80% (залежно від покоління), а в багаточіпах вона повна - 90-99%. Даний баг викликаний або самою грою, або новою OC Windows 10, але факт присутності думки про те, що розробникам не цікава доля свого творіння дуже сумний...

ТЕСТ GPU

Crysis2 2017 06 20 16 05 24 131 Crysis2 2017 06 20 16 05 35 111

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).

Crysis 2 тест GPU
  • Ultra +
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS в 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 чи GeForce GTX 750 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 750 Ti. Комфортний середній кадри FPS зможуть забезпечити рішення рівня Radeon R9 290X або GeForce GTX 780.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X чи GeForce GTX 960. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 960. Комфортний середній FPS кадрів зможе забезпечити рішення рівня Radeon R9 Nano чи GeForce GTX 1070.

З окремим екраном 3840х2160 мінімальний FPS не нижче 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 480 або GeForce GTX 780 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 Nano чи GeForce GTX 980. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon R9 Fury X CF GeForce GTX 980 SLI.  

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

vram

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Crysis 2 тест VRAM
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

2639
2251
1920
2531
1980
1775
2667
2086
1870
2694
2107
1889
2585
2022
1813

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 1800 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 1900 мегабайт 6 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 2000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 2200 мегабайт 6 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 2700 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 3000 мегабайт 6 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

Crysis2 2017 06 20 16 05 24 131 Crysis2 2017 06 20 16 05 35 111

Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).

Crysis 2 тест CPU
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-4100 або Core i 3 2100.

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-8350 або Core i 5 2500.

Також наведено завантаження процесорних ядер. За промовчанням відображаються результати процесорів Core i 7 5960X та Ryzen 7 1800X. У спадному меню можна додавати і видаляти будь-які процесори на розсуд читача.

Crysis 2 тест Cores
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
45
13
19
30
6
98
6
19
0
13
0
0
5
6
0
11
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
42
13
3
31
18
4
2
6
99
2
23
56
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
95
40
28
41
15
17
30
81
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
90
38
26
37
15
16
29
75
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
36
25
36
14
15
27
72
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
66
59
90
91
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
62
55
83
85
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
59
51
80
83
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
68
70
91
90
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
61
64
82
83
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
58
61
78
79
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
42
37
27
3
2
83
16
21
6
8
0
3
2
0
3
45
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
60
12
45
8
75
5
33
50
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
72
14
54
10
92
6
40
59
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
67
13
49
9
84
6
36
55
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
22
36
28
13
3
75
11
8
2
0
46
52
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
78
22
52
83
25
68
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
72
20
47
75
23
62
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
83
71
90
73
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
78
66
83
69

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра діє максимум до 8 обчислювальних потоків. Але повністю використовує лише ресурси 4 ядер. 

ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Crysis 2 тест RAM
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

3721
3591
3836
3555
3359
3270
3746
3539
3446
3784
3575
3481
3631
3431
3341

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3600 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 3500га 6га 3600га байт 8.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3700 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 3600га 6га 3700га байт 8.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 4000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 3700га 6га 3800га байт 8.

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ

 

AMD Seasonic 40 років logo NVIDIA

 

 



 Оцінка тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [36 Голосів (ів)]



Оцінка графіки  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [39 Голосів (ів)]



Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [40 Голосів (ів)]