enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Fable The Lost Chapters (2005) – ретро тест GPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

  Fable 2014 07 14 20 52 10 849 

дата виходу: 26 серпня 2005
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Дизайнер: Lionhead Studios та Big Blue Box Studios
видавець: Microsoft Game Studios 

Fable sys

Уяви собі світ, де кожен твій вчинок не залишиться без наслідків та обов'язково вплине на твою подальшу долю. Ключове слово у Fable, на відміну від традиційної RPG, - "можна". Хочете образити перехожого та затіяти з ним бійку? Завжди будь ласка. Забити його до напівсмерті та із задоволенням спостерігати, як він повзає по землі, вимолюючи прощення? Не маємо нічого проти. Пхнути курку, що підвернулася під ногу, дати потиличник чиїйсь дитині, зіпсувати повітря в людному місці або пробігти по селі в голому вигляді під дружний регіт селян? Заради Бога. Легкий флірт з першою дівчиною, що попалася, і прогулянка з нею до найближчої сінівки? You're welcome. 

Світ, де з кожним кроком ти невловимо змінюватимешся, поступово перетворюючись на доблесного воїна, що бореться зі злом... або ж у старенького мага з чорними помислами. Весь цей світ – лише низка випробувань, завдяки яким всі навколо зможуть побачити твою справжню природу. Будь героєм. Будь зрадником. Будь собою.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та графічний API

Fable The Lost Chapters підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows 2000/XP, Vista, Windows 7 і Windows 8. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються та не отримають підтримки. 

Fable steam 

Пріоритетним та основним графічним API для Fable The Lost Chapters є DirectX 9

Ігровий двигун 

Ігровий двигун Fable The Lost Chapters є продуктом власної розробки студії Lionhead Studios. У мережі практично немає інформації про структуру та розробку даного двигуна. Швидше за все, двигун є подальшим розвитком лінійки продуктів для ігор на базі власної інтелектуальної власності студії Lionhead Studios.

Lionhead Studios

Детальної інформації, окрім наших власних візуальних спостережень, знайти не вдалося. 

Розширені ігрові налаштування

Fable The Lost Chapters має скромний арсенал графічних налаштувань, хоча на той момент цього було цілком достатньо. Як ви можете побачити на скріншоті нижче, нам доступний не дуже багатий їхній арсенал:

Fable 2014 07 10 09 36 35 229 

Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

Різні режими якості
niz 1 sr 1 макс 1
niz 2 sr 2 макс 2

Навіть при настільки скромному наборі ігрових налаштувань, різниця в якості графіки досить разюча.

Порівняння FullHD та 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2
   

У 4K Fable The Lost Chapters виглядає досить непогано, знову ж таки, за наявності відповідного обладнання.

Порівняння режимів згладжування

aa off aa on

Відсутність згладжування в грі помітити досить важко, але її активація робить картинку ідеальнішою.

Загальне візульне оформлення та ігрова фізика

Fable у свій час був дуже значним проектом, який вивів жанр РПГ на новий рівень і видавав на той час досить симпатичну ігрову картинку. На рахунок графічної складової питання для деяких може бути дещо спірним, адже навіть на той час гра деяким людям здавалася мало привабливою, але на нашу думку, навіть зараз, Fable The Lost Chapters виглядає досить гідно.

гра 1

Якщо ж судити про системні вимоги того часу, то грою можна було насолодитися без згладжування на максимальних налаштуваннях графіки навіть на середньому ігровому рішенні того часу, що правда, повсюдно використовуваний дозвіл на той час відповідав 1024х768 пікселям. Але по суті, Fable була досить оптимізованим і якісним продуктом.

гра 3 

Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо. 

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Тестова конфігурація

Тестові стенди

 

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №6 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM3+

Тестовий стенд №8 на базі платформи Intel Soket 1150

 

мультимедійне обладнання

Монітор Dell U3010 

монітор ASUS PQ321QE

Програмна конфігурація

Операційна система

Microsoft Windows 8.1

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 340.43

AMD Catalyst 14,6

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 3 beta 19

GPU туман

FRAPS

Тест GPU

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:   

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих Fable The Lost Chapters. SLI та AMD CrossFireX мають достатню підтримку грою, показуючи відмінну масштабованість. Щодо такої різниці мінімального та середнього FPS – ми намагалися вибрати такий кут персонажа щодо телепорту, при якому частота кадрів буде мінімальною. Якщо ж просто блукати локаціями, то мінімальний FPS буде трохи менше середнього.

Тестування при роздільній здатності екрану 1920x1080

     Fable 2014 07 10 09 36 35 229

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 

  Fable 1920

За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 6850 чи GeForce GTX 650 Ti.

Тестування при роздільній здатності екрану 2560x1600

Fable 2014 07 10 09 53 15 829 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560x1600

Fable 2560 

За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 6850 чи GeForce GTX 650 Ti.

Тестування при роздільній здатності екрану 3840x2160

 Fable 2014 07 10 08 15 44 314

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 3840х2560

Fable 3840 

За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R7 260X або GeForce GTX 660. Оптимальними стануть рішення  Radeon R9 270 чи GeForce GTX 660.

 

пам'ять GPU

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 з різними налаштуваннями згладжування.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU

Fable vram 

Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для роздільної здатності 1920х1080 стане 512 мб відеопам'яті, для роздільної здатності 2560х1600 – 768 мб відеопам'яті та для дозволу 3840х2160 близько 1024 мб відеопам'яті. 

Тест Micro-Stuttering

ms

Пропонуємо наше тестування затримку виведення FPS на монітор Micro-Stuttering. За показник бралися результати на багаточіпових конфігураціях відеокарт від AMD та NVIDIA при роздільній здатності екрану 1920х1080 із максимальними налаштуваннями якості зображення.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості Micro-Stuttering GPU 

Fable ms 

Показники затримки Micro-Stuttering у відеокарт перебувають у межах норми.

Тест CPU

Fable 2014 07 14 21 08 11 431   

Тестування процесорозалежності ми провели на 15 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 

 Fable proz

На даний момент продуктивність ЦП у грі цілком достатня.

Завантаження процесорних ядерпри максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel % 

Fable intel 

Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD % 

 Fable amd

На різних платформах ми маємо різний багатопотоковий режим. На платформі Intel гра здатна підтримувати до 2 обчислювальних потоків, а на AMD до 4-х (щоправда навантажуючи їх нерівномірно).

Тест RAM

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3970Х@4.9 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR3 2400 MGz. За показник бралася вся оперптивна пам'ять. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних тестових стендах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).

Тестування споживання грою ОЗП при різних налаштуваннях якості 

 Fable ram

Як ми бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті Fable The Lost Chapters знаходиться на рівні 200 мегабайт.  

Тестування споживання системою ОЗП  

Fable ram2 

За наявності системи з чотирма гігабайтам Fable The Lost Chapters споживає близько 4 гігабайта ОЗУ. За наявності системи з 1.7 гігабайтами споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті склало 8 гігабайти. З системою на 2 гігабайт споживання загальної пам'яті становило майже 16 гігабайти.   


Оцініть тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [5 Голосів (ів)]


Оцініть графіку  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [5 Голосів (ів)]


Оцініть оптимізацію  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [5 Голосів (ів)]