Medieval II Total War (2006) – ретро тест GPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Рік випуску: 2006
Жанр: RTS
Дизайнер: The Creative Assembly
Видавництво: Новий диск
Medieval II: Total War – комп'ютерна гра 2006 року, створена компанією Creative Assembly, продовження гри 2002 року Medieval: Total War, четверта гра в серії Total War. У грі, як і у всій серії, глобальна покрокова стратегія поєднана із тактичними битвами у реальному часі. Гра розроблена на кодовій базі Rome: Total War, попередньої гри із цієї серії.
Дія гри розгортається між 1080 та 1530 роками. Як і в першій грі, основна кампанія Medieval II проходить у середньовічній Європі, Північній Африці та Близькому Сході. Проте, на відміну попередниці, дія гри перетворюється на епоху відкриття Нового Світу, після чого на карті відкривається Центральна Америка з імперією ацтеків. Також, гра включає основні історичні події після певної кількості ходів: вторгнення монголів, вторгнення тимуридів, відкриття пороху в Європі, і т.п.
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
Підтримувані ОС та графічний API |
Medieval II Total War підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows 2000/XP, Vista, Windows 7 і Windows 8. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються та не отримають підтримки.
Пріоритетним та основним графічним API для Medieval II Total War є DirectX 9.
Ігровий двигун |
Medieval II Total War базується на ігровому движку Total War engine. Починаючи з гри Rome: Total War 2004 року випуску, ігри серії Total War використовували ігровий движок Total War engine, який використовувався аж до гри Mediaval II: Total War Kingdoms 2007 року виходу. Після цього було вирішено створити новий двигун - Warscape, першою грою на якому стала Empire: Total War 2009 року випуску.
Точних параметрів цього двигуна ми визначити не змогли.
Розширені ігрові налаштування |
Medieval II Total War має широкий спектр графічних налаштувань. так само можна змінювати налаштування за трьома основними підпунктами - низькі середні і високі.
Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та максимальними налаштуваннями якості графіки.
Різні режими якості |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Найбільші відмінності ми бачимо під час переходу від низьких до середніх налаштувань. При переході від середніх до максимальних параметрів зміни практично не видно.
Порівняння FullHD та 4K |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
У 4K Medieval II Total War виглядає непогано, але є біда - гра не дуже любить широкоформатні дозволи.
Порівняння режимів згладжування |
![]() |
![]() |
Активація повноекранного згладжування практично непомітна.
Загальне візульне оформлення та ігрова фізика |
Medieval II Total War, як і всі значущі ігри даної серії, була для свого часу дуже масштабним продуктом і навіть дуже ресурсомістким. І незважаючи на те, що гра фактично підтримувала піксельні шейдери версії 2.0, вона примудрялася гальмувати на картах з версіями 3.0, а при високих роздільних здібностях екрану і 4.0.
Навіть зараз гра є вельми амбітним проектом і зі своєю масштабністю може потягатися із сучасними представниками свого сімейства. Благо, системні вимоги її підходять для будь-якого сучасного ПК.
Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація |
|
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №6 на базі платформи AMD Soket AM3 Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM3+ Тестовий стенд №8 на базі платформи Intel Soket 1150
|
мультимедійне обладнання |
Монітор Dell U3010 монітор ASUS PQ321QE |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система |
Microsoft Windows 8.1 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 340.52 AMD Catalyst 14,7 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 3 GPU туман FRAPS |
Тест GPU |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих Medieval II Total War. SLI та AMD CrossFireX підтримуються грою, показуючи зрошу масштабованість.
Тестування при роздільній здатності екрану 1920x1080 |
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 6850 чи GeForce GTX 560.
Тестування при роздільній здатності екрану 2560x1600 |
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560x1600
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 6850 чи GeForce GTX 560.
Тестування при роздільній здатності екрану 3840x2160 |
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 3840х2560
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 270 чи GeForce GTX 660.
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 з різними налаштуваннями згладжування.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU
Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для роздільної здатності 1920х1080 стане 640 мб відеопам'яті, для роздільної здатності 2560х1600 – 1024 мб відеопам'яті та для дозволу 3840х2160 близько 1280 мб відеопам'яті.
Тест Micro-Stuttering |
Пропонуємо наше тестування затримку виведення FPS на монітор Micro-Stuttering. За показник бралися результати на багаточіпових конфігураціях відеокарт від AMD та NVIDIA при роздільній здатності екрану 1920х1080 із максимальними налаштуваннями якості зображення.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості Micro-Stuttering GPU
Показники затримки Micro-Stuttering у відеокарт перебувають у межах норми.
Тест CPU |
Тестування процесорозалежності ми провели на 15 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки. Нижче наведено відео тестового відрізку:
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
На даний момент продуктивність ЦП знаходиться на достатньому рівні, хоча минулі покоління AMD показують дуже скромні результати.
Завантаження процесорних ядерпри максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel %
Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD %
Гра здатна підтримувати до 4 обчислювальних потоків, але може задіяти лише 2 ядра.
Тест RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3970Х@4.9 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR3 2400 MGz. За показник бралася вся оперптивна пам'ять. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних тестових стендах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).
Тестування споживання грою ОЗП при різних налаштуваннях якості
Як бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті в Medieval II Total War становить 500 мегабайт.
Тестування споживання системою ОЗП
За наявності системи з чотирма гігабайтами Medieval II Total War споживає близько 4 гігабайта ОЗУ. За наявності системи з 1.7 гігабайтами споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті склало 8 гігабайта. З системою на 1.9 гігабайт споживання загальної пам'яті становило майже 16 гігабайти.
Оцініть тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [8 Голосів (ів)] |
Оцініть графіку 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [9 Голосів (ів)] |
Оцініть оптимізацію 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [9 Голосів (ів)] |