Assassin's Creed Origins тест OLD GPU/CPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Тестування старих відеокарт Assassin's Creed Origins було виконано для визначення продуктивності на цих пристроях. Деякі гравці можуть мати старі комп'ютери або лептопи, які не мають нових відеокарт, і вони повинні знати, як гра працює на їх системах.
ЗАЛІЗУ В ТЕСТАХ |
З посильною підтримкою у розширенні тестового стенду для даного типу тестування нам люб'язно допомогла компанія GIGABYTE .
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Assassin's Creed Origins підтримується лише Windows 7/8/10/11.
Пріоритетним та основним графічним API для Assassin's Creed Origins став DirectX 11.
ІГРОВИЙ РУХОК |
Assassin's Creed Origins - це гра, розроблена компанією Ubisoft Montreal і випущена у 2017 році. Ігровий двигун, на якому працює Assassin's Creed Origins, називається AnvilNext 2.0.
AnvilNext 2.0 - це ігровий двигун, розроблений Ubisoft Montreal і використовується для створення ігор серії Assassin Creed. Цей двигун призначений для роботи на PlayStation 4, Xbox One та PC. AnvilNext 2.0 використовує різні технології, такі як DirectX 11, OpenGL, Vulkan та PhysX, щоб забезпечити високу продуктивність та якість графіки у грі.
AnvilNext 2.0 також надає різні інструменти розробки ігрового контенту, такі як візуальний редактор світу, інструменти моделювання та анімації персонажів, а також системи штучного інтелекту для створення живих і динамічних світів гри.
В Assassin's Creed Origins AnvilNext 2.0 був удосконалений, щоб додати більш реалістичну та динамічну фізику навколишнього світу, покращену графіку та ефекти освітлення, а також нові механіки гри, такі як система бою та можливість управління дроном-орлом.
НАСТОЙКИ ГРАФІКИ |
Assassin's Creed Origins має досить широкий спектр графічних налаштувань.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.
Вибрати та купити модель відеокарти або близьку до неї, можна перейшовши за посиланням з будь-якої позиції наших модульних графіків у нашого партнера Телемарт.
- Дуже Високо
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce GTX 1080.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 1060.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт 6-ю гігабайтами складе 4 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 4 гігабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт 6-ю гігабайтами складе 5 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 5 гігабайт.
З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт 6-ю гігабайтами складе 6 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 6 гігабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
Вибрати та купити модель процесора або близьку до неї, можна перейшовши за посиланням з будь-якої позиції наших модульних графіків у нашого партнера Телемарт.
- Дуже Високо
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100.і показник FPS не нижче 60 кадрів за секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 7 1800 або Core i 7 4770.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 3 4330.
- Дуже Високо
Гра може завантажити до 12 потоків. Максимально ефективно гра задіює 8 потоків.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960X з кількістю встановленої пам'яті 16GB DDR4 3200 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 6-ю гігабайтами складе 8 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 9 гігабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 6-ю гігабайтами складе 8 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 9 гігабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 6-ю гігабайтами складе 9 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 9 гігабайт.
|
Тїсть 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [14 Голосів (ів)] | Графіка 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [11 Голосів (ів)] | Оптимізація 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [15 Голосів (ів)] |
Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |