It Takes Two тест GPU/CPU
| ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Рік випуску: 26 бер. 2021
Жанр: Action / Adventure / Coop / Split Screen
Дизайнер: Hazelight
Видавництво: Electronic Arts
Вирушайте в саму божевільну подорож у грі It Takes Two, різножанровій пригоді, створеній виключно для спільного режиму. Запросіть друга приєднатись безкоштовно завдяки версії для друга, радісно долаючи численні випробування. Грайте за тих, хто прийняв рішення розлучитися Коді і Мей, двох людей, чарами перетворених на ляльок. Разом вони потрапляють у казковий світ, де за кожним кутом чекають несподівані перешкоди, і мимоволі змушені рятувати свої відносини, що дали тріщину.
З кожним новим рівнем освоюйте унікальні та взаємопов'язані здібності героїв. Допомагайте один одному впоратися з великою кількістю несподіваних і веселих перешкод. Надеріть пухнасті хвости білкам-розбійницям, політайте на парі трусів, попрацюйте діджеєм на жвавій вечірці в нічному клубі і прокотіться на санчатах по чарівній сніговій кулі. Пориньте в зворушливу і привабливу історію, в якій сюжет і ігровий процес переплітаються і створюють неповторні образні враження.
Гра It Takes Two розроблена титулованою студією Hazelight, лідером індустрії у сфері кооперативних ігор. У їхньому творінні ви вирушите в шалену, повну чудес пригоду, в якій очевидна лише одна: разом нам краще.
| ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
| ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
It Takes Two підтримується Windows 7 / 8 /10.

Пріоритетним та основним графічним API для It Takes Two є DX11.
| ІГРОВИЙ РУХОК |
Основою для It Takes Two став ігровий движок Unreal Engine 4, що розробляється та підтримується компанією Epic Games.

Завдяки його роботі кожне проходження гри унікальне і неповторне, що підвищує реграбельність гри. Перша гра, створена на движку - Unreal - з'явилася в 1998 році. З тих пір різні версії цього ігрового двигуна були використані в більш ніж сотні ігор, серед яких Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серіях ігор Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, а також у відомих ігрових серіях Unreal та Unreal Tournament від самих Epic Games. Будучи пристосованим насамперед для шутерів від першої особи, двигун використовувався і під час створення ігор інших жанрів.
Написаний мовою високого рівня C++, движок Unreal Engine 4 дозволяє створювати ігри для більшості операційних систем та платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS та Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast та Nintendo GameCube. У грудні Марк Рейн продемонстрував роботу двигуна Unreal Engine 3 на iPod Touch та iPhone 3GS. У березні 2010 року робота двигуна була продемонстрована на комунікаторі Palm Pre, що базується на мобільній платформі webOS.
Для спрощення портування двигун використовує модульну систему залежних компонентів: підтримує різні системи рендерингу (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; раніше підтримувалися Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), відтворення звуку (EAX, OpenAL, DirectSound3D; раніше підтримувалися A3D), засоби голосового відтворення тексту, розпізнавання мови (тільки для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii та Microsoft Windows, також планувалося для Linux та Mac), модулі для роботи з мережею та підтримка різних пристроїв введення.
Для гри в мережі підтримуються технології Windows Live, Xbox Live та GameSpy, включаючи до 64 гравців (клієнтів) одночасно. Незважаючи на те, що офіційно засоби розробки не включають підтримку великої кількості клієнтів на одному сервері, двигун використовувався для створення MMORPG-ігор. Один з найвідоміших представників жанру, Lineage II, використовує двигун Unreal Engine.
| Порт |
It Takes Two має достатній спектр графічних налаштувань.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
| РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
| ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА |
Графіка в It Takes Two досить мила, хоч і не вистачає зірок з неба:
Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
| ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
| Тестова конфігурація | |
| Тестові стенди |
GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
| мультимедійне обладнання |
Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000 |
| Програмна конфігурація |
|
| Операційна система | Windows 20H2 |
| Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 461.92 AMD Radeon Adrenalin Edition 21.3.1 |
| Програми моніторингу |
MSI Afterburner Дія! FRAPS |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки гри.
Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.
| ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому CPU і масштабується інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.
- Дуже Високо
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 470 чи GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 570 або GeForce GTX 1060.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 580 або GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 570 або GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon Vega 56 або GeForce GTX 1660s.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 5600 XT або GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 5600 XT або GeForce GTX 1660s. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6900 XT або GeForce RTX 2080.
| СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 2800 мегабайт, з 8 гігабайт 2600 мегабайт, з 11 гігабайтами 2800 мегабайт, з 16 гігабайтами 2700 мегабайт і 24 гігабайтами 2700 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 3100 мегабайт, з 8 гігабайт 2800 мегабайт, з 11 гігабайтами 3200 мегабайт, з 16-ма гігабайтами 3300 мегабайт та з 24 гігабайтами 3200 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 4800 мегабайт, з 8 гігабайт 4400 мегабайт, з 11 гігабайтами 4200 мегабайт, з 16-ма гігабайтами 4700 мегабайт та з 24 гігабайтами 4400 мегабайт
| ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Дуже Високо
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 4330, і показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 4330.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 4330, і показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 4330.
- Дуже Високо
GameGPU
Гра може завантажити до шести потоків. Максимально ефективно гра задіє 6 ядра.
| ТЕСТ RAM |

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 10900K з кількістю встановленої пам'яті 16 GB DDR4 4000 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 6 гігабайтами 5800 мегабайт, з 8 гігабайт 4500 мегабайт, з 11-ма гігабайтами 5800 мегабайт, з 16-ма гігабайтами 4400 мегабайт та з 24 гігабайтами 5600 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою 6 гігабайтами 5800 мегабайт, з 8 гігабайт 4600 мегабайт, з 11 гігабайтами 5900 мегабайтс, з 16-ма гігабайтами 4500 мегабайт та з 24 гігабайтами 5700 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 6-ю гігабайтами 5800 мегабайт, з 8-ю гігабайт 5100 мегабайт, з 11 гігабайтами 6000 мегабайтс, з 16-ма гігабайтами 4600 мегабайт та з 24 гігабайтами 5800 мегабайт.
| ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| |
| Тїсть {extravote 6} | Графіка {extravote 7} | Оптимізація {extravote 8} |

















