enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Syberia The World Before тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

SyberiaTWB 2022 04 20 11 47 34 565

Рік випуску: 18 березня 2022
Жанр: Пригоди
Дизайнер: Microids Studio Paris
видавець: Microids

Ваген, 1937 рік. Дані Роуз починає свою блискучу кар'єру піаністки. Але темрява вже згущується над її майбутнім: над усією Європою нависає загроза фашистської організації «Коричневі тіні». Наближається Друга світова війна.

Тайга, 2004 рік. Кейт Волкер, яка потрапила в полон у соляній шахті, з останніх сил намагається вижити. Трагічна подія змушує її вирушити назустріч новим пригодам у пошуках своєї особи.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Syberia The World Before підтримується  Windows 7 / 8 /10 / 11.

пар

Пріоритетним та основним графічним API для Syberia The World Before є DX11.

ІГРОВИЙ РУХОК

Syberia The World Before – Prologue працює на ігровому движку Unity. Unity - це інструмент для розробки дво- та тривимірних додатків та ігор, що працює під операційними системами Windows та OS X. Створені за допомогою Unity програми працюють під операційними системами Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а також на ігрових приставках Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Є можливість створювати програми для запуску в браузерах за допомогою спеціального модуля Unity (Unity Web Player), що підключається, а також за допомогою реалізації технології WebGL. Раніше була експериментальна підтримка реалізації проектів у рамках модуля Adobe Flash Player, але пізніше команда розробників Unity ухвалила складне рішення щодо відмови від цього.

Єдність

Програми, створені за допомогою Unity, підтримують DirectX та OpenGL. Активно двигун використовується як великими розробниками (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft), так і розробниками Indie-ігор (наприклад, ремейк Мор. Утопія (Pathologic), Kerbal Space Program, Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse Apps: Guess the actor і т. п.) в силу наявності безкоштовної версії, зручного інтерфейсу та простоти роботи з двигуном.

Проект в Unity ділиться на сцени (рівні) - окремі файли, що містять свої ігрові світи зі своїм набором об'єктів, сценаріїв та налаштувань. Сцени можуть містити як, власне, об'єкти (моделі), і порожні ігрові об'єкти — об'єкти, які мають моделі («пустушки»). Об'єкти, у свою чергу, містять набори компонентів, з якими і взаємодіють скрипти. Також об'єкти мають назву (в Unity допускається наявність двох і більше об'єктів з однаковими назвами), може бути тег (мітка) і шар, на якому він повинен відображатися. Так, у будь-якого об'єкта на сцені обов'язково присутній компонент Transform — він зберігає координати розташування, повороту і розмірів об'єкта по всіх трьох осях. Об'єкти з видимою геометрією також за замовчуванням мають компонент Mesh Renderer, що робить модель об'єкта видимою.

Крім безкоштовної, існують чотири збірки - стандартна Unity, Unity iOS Pro (для розробки ігор під iOS), Android Pro та командна ліцензія. Вони відрізняються вартістю та функціональністю. Безкоштовна версія має деякі обмеження, проте можливість розповсюджувати ігри є за умови, що щорічний дохід з гри не перевищує 100 000 $. З виходом Unity 5 багато обмежень Free версії було прибрано, але щорічний дохід з гри все також не повинен перевищувати 100 000 $.

НАЛАШТУВАННЯ

Syberia The World Before має широкий спектр графічних налаштувань.

SyberiaTWB 2022 04 20 11 47 39 365

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.

РЕЖИМИ ЯКОСТІ

ТЕХНОЛОГІЇ

Графіка у Syberia The World Before на момент виходу гри дещо застаріла:

SyberiaTWB 2022 04 20 11 20 31 586 SyberiaTWB 2022 04 20 11 23 20 478

SyberiaTWB 2022 04 20 11 30 14 989 SyberiaTWB 2022 04 20 11 44 53 894

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 512.15 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.4.1

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при ультра налаштування якості графіки.

Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

SyberiaTWB 2022 04 20 11 47 39 365

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

Syberia The World Before тест GPU
  • Ultra +
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...


З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX Vega 56 або GeForce RTX 3080.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon VII або GeForce RTX 3080.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 чи GeForce GTX 1080. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 5700 або GeForce RTX 3060 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3080.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Syberia The World Before тест VRAM
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7305
6956
6955
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7247
6900
6899
8621
7242
6919

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 7 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 7 гігабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 7 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 8 гігабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 8 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 9 гігабайт.

ТЕСТ CPU

SyberiaTWB 2022 04 20 11 47 39 365

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Syberia The World Before тест CPU
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1600 або Core i 7 4770

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів за секунду показали процесори  Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770 , і показник FPS не нижче 60 кадрів за секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1800 або Core i 3 10100 .

Syberia The World Before тест Cores
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
28
33
24
30
27
31
54
63
29
33
31
30
27
23
36
31
27
36
63
70
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
28
30
25
30
31
20
20
73
20
22
27
20
30
30
28
36
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
28
63
34
33
39
42
30
27
34
34
27
61
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
34
75
36
41
38
42
48
64
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
71
37
32
48
62
68
56
45
32
30
43
26
27
28
32
39
48
67
39
41
31
27
43
36
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
69
66
42
47
45
41
30
35
50
70
52
31
29
38
36
41
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
59
45
45
48
48
55
65
67
36
52
44
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
65
81
59
64
48
72
69
45

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 16 потоків. Максимально ефективно гра задіює 8 потоків.

ТЕСТ RAM

баран

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 12900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 5400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Syberia The World Before тест RAM
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7282
7314
7161
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7224
7255
7103
6596
6695
6697

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 8 гігабайт , з 16-ма гігабайтами 7 гігабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 8 гігабайт , з 16-ма гігабайтами 7 гігабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 8 гігабайт , з 16-ма гігабайтами 7 гігабайт .

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ
AMD Seasonic 40 років logo NVIDIA
  Philips логотип transcend
  

 

Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [31 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [31 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 35% [37 Голосів (ів)]