The Old West: Northwood (Unreal Engine 5.1) тест GPU/CPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Ми виконали тестування гри Старий Захід: Нортвуд на найвищих параметрах графіки, на відеокартах із серій GEFORCE RTX та RADEON RX. The Old West: Northwood має повну підтримку технології Люмен на Unreal Engine 5.1
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS |
У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ROG MAXIMUS Z790 APEX. Дані материнська плата використовується як стенд для тестування нових поколінь процесорів Intel.
У нашому тесті цього разу бере участь нова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition побудована на GPU AD103 із 9728 ядрами CUDA. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.
У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20GB, люб'язно надана нам компанією ASUS.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS GeForce RTX 4070 DUAL OC. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL |
У нашому тесті цього разу бере участь корпус від компанії DeepCool CH510 WH - це елегантний і мінімалістичний корпус, формату mid-tower з відмінною сумісністю компонентів та широкою підтримкою потужності охолодження для універсальної збірки.
Також у нашому тесті цього разу бере участь СВО преміум-класу DeepCool LS720 WH для процесорів. DeepCool LS720 WH забезпечує максимальну ефективність охолодження та низький рівень шуму, а також витончений дизайн.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ MSI |
У нашому тесті тепер бере участь MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Дана відеокарта заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2750 МГц, має в своєму розпорядженні 16384 потоковими процесорами і 24-ма гігабайтами відеопам'яті
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE |
У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Дані материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 3000 МГц і має 24 гігабайти відеопам'яті. Її тестування на нашому сайті.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON |
У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade та 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB..
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
The Old West: Northwood підтримується Windows 10 / 11.
Пріоритетним та основним графічним API для The Old West: Northwood є DX 12.
ІГРОВИЙ РУХОК |
Unreal Engine 5 (UE5) є останнім оновленням популярного ігрового двигуна, розробленого компанією Epic Games. Це знаковий продукт для розробників ігор та творців контенту, що пропонує новаторські технології, такі як Nanite та Lumen, які значно підвищують рівень реалізму та якості в іграх та додатках віртуальної реальності.
Lumen – це повністю динамічна глобальна система освітлення, яка суттєво покращує фотореалістичність та спрощує процес створення сцен.
Технологія Lumen
Lumen – це система для створення реалістичного освітлення у реальному часі. Це революційний підхід, що дозволяє розробникам більше не покладатися на статичні lightmaps і "bake" освітлення для своїх сцен.
Основні переваги Lumen включають:
-
Динамічне освітлення: Lumen може змінюватися на льоту, дозволяючи розробникам легко вносити зміни до сцен без необхідності перезапікання карт освітлення. Це відкриває можливості для динамічної погоди, часу та інших ефектів.
-
Фотореалістичність: Lumen використовує технології трасування променів та сурфейс-глобальної ілюмінації (SGI) для створення освітлення, яке веде себе так, як воно має у реальному світі. Це дозволяє створювати дуже реалістичні сцени з багатими та складними ефектами освітлення.
-
Простота використання: Lumen усуває необхідність у складних та трудомістких процесах налаштування освітлення, які були характерні для попередніх версій Unreal Engine. Розробники можуть сконцентруватися на створенні контенту, а не на налаштуванні тонкощів освітлення.
-
Масштабованість: Lumen працює як на високоякісному обладнанні з підтримкою трасування променів, так і на менш потужному устаткуванні, де він використовує технології, які не вимагають апаратної підтримки трасування променів.
Робота з Lumen в Unreal Engine 5 досить прямолінійна. Розробникам не потрібно налаштовувати освітлення або "запікати" карти освітлення кожної сцени. Натомість вони просто розміщують джерела світла в сцені, а Lumen автоматично обробляє всі розрахунки освітлення.
Lumen може реагувати на зміни в сцені в реальному часі, тому динамічні ефекти, такі як рух джерел світла, вплив на навколишнє середовище (наприклад, об'єкти, що переносяться) або зміна погоди і часу доби, можуть бути легко включені в гру без будь-якого попереднього планування освітлення.
Lumen та Nanite: Партнери в Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 також включає технологію Nanite, яка дозволяє створювати неймовірно деталізовані сцени з мільярдами полігонів без необхідності вручну оптимізувати кожну модель. Це означає, що розробники можуть створювати більш детальні та реалістичні сцени, ніж будь-коли раніше.
Lumen та Nanite працюють разом, щоб створити найбільш реалістичні та детальні сцени. Lumen забезпечує динамічне, реалістичне освітлення для кожного полігону у сцені, у той час як Nanite забезпечує деталізацію цих полігонів. Це комбіноване використання двох технологій дозволяє розробникам створювати сцени, які виглядають справжніми місцями, а не комп'ютерними моделями.
Unreal Engine 5 та його інноваційна технологія освітлення Lumen значно підвищують потенціал створення реалістичних та вражаючих віртуальних світів. Вони пропонують розробникам гнучкість та потужність, необхідні для створення більш реалістичних та динамічних сцен, спрощуючи процес налаштування та оптимізації освітлення. Разом із технологією Nanite, UE5 ставить новий стандарт для ігрової індустрії та створення віртуального контенту.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING X AX MSI MPG Z790 Edge WiFi ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi |
Спонсорські відеокарти |
Radeon RX 7900 XTX 24G MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080 OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XTX 24G |
мультимедійне обладнання |
Монітор Philips 326M6VJRMB/00 Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР 32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegade SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 Корпус MPG CORELIQUID K240 Корпус DeepCool CH510 WH SVO DeepCool LS720 WH |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 536.23 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 23.5.1 |
Програми моніторингу |
MSI Afterburner |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки. Відеокарти на 8 і 10 гігабайт не тестувалися, бо фреймрейт на них на всіх налаштуваннях навколонульової і пам'яті їм катастрофічної не вистачає.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.
- Фотореально
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 7900 XT FSR або GeForce RTX 4070 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 7900 XTX FSR або GeForce RTX 4080.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 4070 Ti DLSS. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 4080 DLSS
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 4090 DLSS.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт с 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 13 гігабайт .
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 12 гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 13 гігабайт з 24-ма гігабайтами 14 гігабайт .
З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 12 гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 15 гігабайт з 24-ма гігабайтами 17 гігабайт .
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Фотореально
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.
При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.
- Фотореально
З аєівацією трасування гра вже може завантажити до 16 потоків. Максимально ефективно задіє 12 потоків.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Фотореально
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 12-ма гігабайтами 13 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 8 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 9 гігабайт .
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 12-ма гігабайтами 14 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 8 гігабайт з 24-ма гігабайтами 9 гігабайт .
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 12-ма гігабайтами 19 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 8 гігабайт з 24-ма гігабайтами 9 гігабайт .
СПОНОСРИ ТЕСТІВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |