enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

ArcaniA - Gothic 4 тест GPU

 

Arcania_2010-10-12_16-44-16-87

Рік виходу: 2010
Жанр:
RPG / Action / 3D / 3rd Person
Розробник:
Spellbound Entertainment
видавець:
JoWooD Productions
Видавець у Росії:
Акелла

Системні вимоги для мінімального якості візуалізації в ArcaniA - Gothic 4 рекомендовані сайтом gameGPU:

Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Основні 2 Duo 3,2 ГГц або Athlon II X3 425
Оперативна пам'ять: 2 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з  512 MB RAM Radeon HD 3870 або GeForce GT 240
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
7 GB вільного місця

Системні вимоги для середнього якості візуалізації в ArcaniA - Gothic 4 рекомендовані сайтом gameGPU:

Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Quad 2,66 ГГц або AMD Athlon II X4 630
Оперативна пам'ять: 2 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з  512 MB RAM Radeon HD 4850 або  896 MB RAM GeForce GTХ 260
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
7 GB вільного місця

Системні вимоги для високого якості візуалізації в ArcaniA - Gothic 4 рекомендовані сайтом gameGPU:

Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core i 5 750 або AMD Phenom II X4 920
Оперативна пам'ять: 3 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з  1024 MB RAM Radeon HD 4890 або GeForce GTХ 285
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
7 GB вільного місця

Системні вимоги для максимального якості візуалізації в ArcaniA - Gothic 4 рекомендовані сайтом gameGPU:

Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core i 7 [HT off] або AMD Phenom II X4 965
Оперативна пам'ять: 3 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з  1024 MB RAM Radeon HD 5850 або 1280 Мб оперативної пам'ятіGeForce GTХ 470
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
7 GB вільного місця


 

 

Офіційний опис гри

Війна, що огорнула Південні Острови кривавим туманом, нарешті докотилася і до острова Фешир, де донедавна панували спокій та ідилія. Головний герой гри "Готика 4: Арканія" повертається до свого села і застає його розграбованим та розореним. Ті, хто напав на неї, пішли у море на своїх кораблях під вітрилами з емблемою у вигляді орла. Наш герой, одержимий жагою помсти, вирушає в чергову повну небезпеку пригоду, але незабаром усвідомлює, що напад головорізів на беззахисне мирне село було не просто чиєюсь хвилинною забаганку. За всіма подіями, що відбуваються в світі, як з'ясовується, стоїть незрима темна сила, і нашому герою незабаром доведеться зустрітися з могутнім невідомим ворогом. Але він протистоїть йому не один – його доля нерозривно пов'язана з таємничою прекрасною незнайомкою, а також із могутнім артефактом із давно забутого минулого.

Arcania_2010-10-13_10-53-59-91
Дія гри "Готика 4: Арканія" відбувається у захоплюючому та прекрасному світі, який приваблює гравців своїми дивовижними ландшафтами та нерозгаданими таємницями. Зони з різними кліматичними умовами, багатий та різноманітний рослинний та тваринний світ, похмурі підземелля, міста та стародавні замки з чудовою архітектурою – все це чекає на шукачів нових пригод. Графіка в грі просто приголомшує - зміна дня і ночі, хмари, що огортають небо, ігри світла і тіні, вітер і дощ нікого не залишать байдужими. Реалістичні звукові ефекти і прекрасні музичні композиції ще глибше занурюють гравців в атмосферу світу Arcania, а хвацько закручений сюжет, безліч завдань і добре продумана бойова система не дадуть їм нудьгувати протягом багатьох незабутніх годин, проведених за грою.

Arcania_2010-10-14_20-41-05-52

Особливості гри:
- Великий світ, що живе своїм життям, зі зміною дня і ночі, мінливою погодою та різноманітними регіонами - величними містами, мальовничими долинами, глухими лісами та підземними печерами.
- Безліч ігрових можливостей: досліджуйте навколишній світ, вступайте в різні фракції та виконуйте незліченні завдання, полюйте на дивовижних представників місцевої фауни, займайтеся алхімією та ремісництвом, створюйте власні предмети.
- Великий вибір зброї (мечі, сокири, списи, луки, арбалети) та заклинань (метання вогняних куль, управління погодою, левітація та багато іншого) – у вмілому комбінуванні прийомів рукопашного та магічного бою криється успіх у битвах.
- Чудові графіка і звук, з головою занурюють у гру.
- Доброзичливий інтерфейс і зручне управління - навіть ті, хто не знайомий з попередніми іграми серії, у світі «Арканії» почуватимуться як удома


 

Огляд: Грабельність

Ось, нарешті, настав довгоочікуваний реліз ArcaniA - Gothic 4 і ми можемо перейти безпосередньо до огляду повної версії цієї гри. 25 жовтня у світ було випущено демонстраційну версію ArcaniA - Gothic 4, за якою ми змогли отримати перше враження - ознайомитися з самою концепцією побудови гри та зробити перші висновки щодо графіки та оптимізації. Загалом демоверсія залишила практично одні позитивні емоції. Тепер розберемося, чим нас може порадувати повна версія гри.

 Arcania_2010-10-14_23-46-49-97

Отже, з першого, чого ми почнемо, так це з того, що ArcaniA - Gothic 4 дуже багато змін і нововведень, які суттєво змінюють ігровий процес і саме сприйняття від гри. Не дарма провідним словом у назві гри є саме ArcaniA – цим жестом розробники відкрито заявили, що представили нам абсолютно новий продукт, який істотно відрізняється від усіх ігор попередньої серії. Дуже приємно здивував своєю "хардкорністю" та близькістю до канонів ігрового балансу готичний режим гри, а якщо вам все ж таки хочеться не надто довго розправляється з супротивниками, то звичайний режим зробить вам у цьому плані приємний сюрприз... Бої вийшли яскравими та видовищними - тепер ми можемо розправлятися з кількома противниками, одночасно виписуючи неймовірні піруети і трюки.

 Arcania_2010-10-15_00-10-58-32

Нововведення спочатку були прийняті в багнети майже всіма фанатами гри, але незабаром припали до душі багатьом з них. Хоча деякі з них все ж таки викликають кілька дискомфорт і роблять світ гри менш відчутним - такі як непотрібність золота (легше щось знайти або отримати ніж купити), одноманітність персонажів (можна було змоделювати і на десяток-другий побільше) і неігрові, що не вбиваються. персонажів. Ми сподіваємося, що незабаром розробники зі Spellbound Entertainment зможуть покращити та якісніше відшліфувати своє дітище.

 Arcania_2010-10-15_10-10-12-26

Пропонуємо до вашої уваги оцінити частину ігрового проходження ArcaniA - Gothic 4, де ви зможете самі переконатися про якість виконання даного продукту:

ArcaniA - Gothic 4 цілком якісний продукт і заслуговує на пильну увагу від усіх любителів РПГ. Враховуючи дрібні недоліки та помилки по грабельності ми ставимо грі 85% і переходимо безпосередньо до її графічної частини.


 

Огляд: Гральна графіка

Нагадаємо тим, хто не ознайомився з демоверсією гри: ArcaniA - Gothic 4 заснована на зовсім іншому движку, ніж Gothic 3, зокрема Trinigy Vision Engine компанії Trinigy. "Trinigy Vision Engine" є кросплатформовим програмним забезпеченням і підтримує, крім персонального комп'ютера також ігрові консолі PlayStation 3, Wii та Xbox 360.

 Arcania_2010-10-15_11-35-47-67

Інтегровано кілька технологічних рішень від сторонніх виробників - SpeedTree (рендеринг рослинності на рівні), Kynapse AI (система штучного інтелекту), Scaleform GFx (для використання графіки, створеної за допомогою Adobe Flash), Fork Particle (система частинок), "NetDog" і "Quazal Net-Z" (мережеві компоненти), "ProFX 2" (для процедуральних текстур), "Mixamo", "morpheme" та "IKinema" для анімації об'єктів, звукові підсистеми "FMOD Ex" та "OpenAL", фізичні двигуни "PhysX", "Havok", "Digital Molecular Matter" і "Bullet Physics Library".

 Arcania_2010-10-15_10-21-20-20

Графічний двигун «Trinigy Vision Engine» підтримує нормал-мапінг для текстур, метод освітлення «radiosity», динамічне освітлення та затінення, ефекти, що створюються системою частинок, потокове підвантаження локацій, ефекти пост-обробки зображення, такі як HDR та глибина різкості. Виводиться одержуване зображення на екран за допомогою OpenGL або DirectX 11. Але мабуть розробники ArcaniA - Gothic 4 через кросплатформенність не вважали за потрібне вводити передові технології, і обмежилися DirectX 9.

 Arcania_2010-10-15_16-44-57-22

Візуально картинка просто чудова і як ми згадували ще в демоверсії єдиною вада є не дуже якісне промальовування води в морі, яка на голову за якістю відрізняється від решти графічного контенту. Гра має як базові, і розширені графічні настройки. У базових можна вибрати низький, середній і високий рівень графіки, але якщо ви хочете більш збалансовано підібрати співвідношення якості продуктивності, то доведеться перейти безпосередньо в розширені графічні установки.

 Arcania_niz

При низьких налаштуваннях все виставлено на низький рівень або вимкнено, залежно від режимів опції. Дальність промальовування у разі виставляється на рівень 25%. Картинка цілком стерпна, але не більше.

 Arcania_sr

При середніх параметрах опції гри виставляються на різний рівень якості - від низького до високого, практично всі опції включені, за винятком експозиції. Дальність промальовування виставляється на рівень 50%. Картинка в цьому випадку виглядає набагато приємніше.

 Arcania_wus

І нарешті, при високих налаштуваннях всі опції включені та виставлені практично на максимальний рівень, за винятком якості тіней, яку можна збільшити до ультра та якості частинок, що виставлено на середній рівень. Звичайно, все це можна виставити вручну, але це обійдеться вам на шкоду продуктивності. Дальність промальовування при високих параметрах становить 100%.

Arcania_2010-10-15_10-33-53-67

Візуально гра виглядає просто приголомшливо: динамічна зміна дня і ночі, гарні заходи сонця і світанки, яскраві і мальовничі локації - у цьому плані гра не має собі рівних серед інших представників жанру РПГ. Фізика в грі так само непогана, але виглядає злегка простовато, особливо враховуючи її "вузьке" застосування. На цьому розбір польотів за графіком завершено, і ми переходимо безпосередньо до найголовнішої частини нашого огляду - тестів продуктивності у грі.


 

 Огляд: Ресурсомісткість гри

 Для ArcaniA - Gothic 4 від вас знадобиться процесор рівня Core i 5 або AMD Phenom II X750 4 і обсяг оперативної пам'яті в розмірі 920 гігабайт. Далі в огляді ви зможете дізнатися докладніше, який процесор найбільш оптимальний для гри.

Апаратна конфігурація

Процесори

Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 ГГц кеш L2 12 Мбайт

Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц кеш L3 8 Мбайт

Intel® Core™ i7-860@4.2 ГГц кеш L3 8 Мбайт

Материнські плати

MSI P45 Platinum 7512 сокет LGA775

MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт наданий компанією MSI

MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт наданий компанією MSI

Пам'ять

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт наданий компанією GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт наданий компанією GOODRAM

Відеокарти

GeForce 8800 GTS 640 мб
GeForce 8800 GS 386 мб
GeForce 8800 GT 512 мб
GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
GeForce 9600 GSO 768 мб
GeForce 9600 GSO (G94) 512 мб
GeForce 9600 GT 512 мб
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GT 220 1024 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
GeForce GTX 460 768 мб
GeForce GTX 460 1024 мб
GeForce GTX 465 1024 мб
Zotac GeForce GTX 470 1280 мб 
продукт наданий компанією Zotac
Zotac GeForce GTX 480 1536 мб
продукт наданий компанією Zotac
Radeon HD 2900 GT 512 мб
Radeon HD 2900 PRO 512 мб
Radeon HD 2900 XT 1024 мб
Radeon HD 3690 512 мб
Radeon HD 3850 512 мб
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4450 512 мб
Radeon HD 4470 512 мб
Radeon HD 4550 512 мб
Radeon HD 4650 512 мб
Radeon HD 4670 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
Radeon HD 4770 512 мб
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
MSI Radeon HD 4870 512 мб продукт наданий компанією MSI
Radeon HD 4890 1024 мб
Radeon HD 5670 1024 мб
Radeon HD 5750 1024 мб
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб
продукт наданий компанією MSI
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб
Radeon HD 5870 1024 мб

Жорсткі диски

3х2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/хв, SATA 3 Гбіт/с

Блоки живлення

FSP GROUP EVEREST 800W

2xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт наданий компанією SeaSonic

Системне ПЗ та драйвери 

Операційна система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64

DirectX

DirectX 11

Драйвер платформи

Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 260.63

ATI Catalyst 10.9

 Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Fraps у самому ресурсомісткому місці гри. Менш продуктивні відеокарти тестуються на базі процесора Core 2 Quad Q9550, а продуктивніші на базі процесорів Core i7.

Arcania_2010-10-15_10-25-30-98

Планувалося випустити огляд невдовзі після виходу гри, але через жахливі лаги, пов'язані з оптимізацією гри на центральні процесори, його довелося відкласти до виходу. виправлення, який і зміг виправити цю проблему. Але суди з різних відгуків, деяким користувачам він так і не зміг допомогти, і можливо в тестах представлених нижче ви зможете знайти "слабку ланку" свого ПК. Цього разу тести проводились у роздільних здібностях екрану 1280х1024 та 1920х1080 у 4 етапи (низькі, середні, високі та максимальні налаштування якості графіки). Так що цього разу ви можете визначитися в якому роздільній здатності екрану та при яких налаштуваннях ваша відеокарта забезпечить прийнятну продуктивність у ArcaniA – Gothic 4.

Оскільки гра дуже чутлива до CPU, на цей раз до огляду додалося і тестування процесорів. За основу взялися  Intel Core 2 Quad Q9550 і Intel® Corei7-930, що працюють кожен на частотах по 3 ГГц. Процесори тестувалися з одним, двома, трьома та чотирма активованими ядрами. У випадку з Corei7 проводилося в 2 рази більше тестів у режимах із включеною та відключеною технологією Hyper Нить.

Тестування при низьких налаштуваннях якості 1280х1024 

Arcania_1280_lq 

Отже, при самому мінімумі, при найпоширенішому на сьогоднішній день роздільній здатності екрану грі потрібні мінімум Radeon HD 3870 або GeForce GT 240. Дуже навіть непогано, враховуючи, що в деяких іграх їх вистачає і для максимальних налаштувань... 5870 або GeForce GTX 480 уперлися у продуктивність нашого Core i7 930 розігнаного до 4.2 ГГц.

Тестування при низьких налаштуваннях якості 1920х1080

 Arcania_1920_lq

При збільшенні до HD роздільної здатності 1920х1080 знову ж таки при мінімальних налаштуваннях графіки планка продуктивності піднімається до карт рівня Radeon HD 4750 або GeForce 8800 GTS 512 mb. Знову ж таки, дуже навіть вражаюче...

Тестування при середніх налаштуваннях якості 1280х1024

Arcania_1280_mq

Ось ми і дійшли до роздільної здатності 1280х1024 при середніх налаштуваннях якості графіки. Вимоги для відеокарт практично ідентичні, що і за мінімальних налаштувань на 1920х1080, а саме Radeon HD 4830 або GeForce 8800 GTS 512 mb.

Тестування при середніх налаштуваннях якості 1920х1080

Arcania_1920_mq 

Але перейшовши в роздільну здатність 1920х1080, картина кардинально змінюється і планка продуктивності відеокарт піднімається на новий рівень. Більш-менш комфортну гру за даних налаштувань зможуть забезпечити Radeon HD 4850 або GeForce GTX 260.

Тестування при високих налаштуваннях якості 1280х1024

Arcania_1280_hq 

Високі налаштування графіки дають про себе знати нижчою просіданням FPS на не найслабших відеосистемах на сьогоднішній день. При роздільній здатності екрану 1280х1024 вимоги до відеосистеми дещо збільшуються, і допустимий мінімум піднімається до карт рівня Radeon HD 4850 або GeForce GTS 450 та вище.

Тестування при високих налаштуваннях якості 1920х1080

 Arcania_1920_hq

Переходячи в роздільну здатність 1920х1080 при високих установках графіки вам будуть необхідні такі відеокарти як Radeon HD 4890 або GeForce GTX 285. "Вчорашній Top" ще здатний потягатися за прийнятні показники середнього FPS, але мінімальний, як не крути, залишає бажати кращого.

 Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024

Arcania_1280_vhq 

І ось, нарешті, при максимальній якості графічних установок при 1280х1024 рядовому геймеру доведеться розщедритися на карти рівня Radeon HD 4870 або GeForce GTX 275 і вище. "Безпросадний" FPS зможуть забезпечити лише відеокарти рівня Radeon HD 5830 або GeForce GTX 465 і вище.   

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

 Arcania_1920_vhq

HD роздільна здатність 1920х1080 при максимальних налаштуваннях вимагає мінімум з відеокарт Radeon HD 5850 або GeForce GTX 470. Саме ці карти здатні забезпечити безпросадкову, так і прийнятну продуктивність вашого ПК. Варто відзначити, що при низьких і середніх налаштуваннях графіки карти Radeon виглядають краще, ніж Nvidia, але при збільшенні якості картинки до максимального карти Nvidia, а точніше їх нові моделі на базі Fermi куди краще їх конкурентів зі стану AMD. Далі ми наведемо тест центральних процесорів і визначимо, який з них краще відповідатиме прийнятній продуктивності.

 Тестування при низьких налаштуваннях якості 1920х1080 із відеокартою GeForce GTX 480

Arcania_proz_2 

 Багато хто з вас помітив, що продуктивність системи падає в містах, де і йде максимальне навантаження на ЦП. Тести проводилися за мінімальних налаштувань якості графіки на відеокарті в першому з міст під назвою Стюарк. Частота ЦП бралася лише на рівні 3ГГц з розрахунком на рядового геймера. Як ми можемо бачити з тестів одноядерні процесори, це вже вчорашній день і категорично несумісні з Арканією. Двоядерні процесори, що нової (Core i), що старої (Core 2) архітектури при роботі на частоті 3 ГГц не здатні вберегти вас від просадок нижче 25 кадрів.

І лише з використанням технології Hyper Threading двоядерні Core i зможуть забезпечити мінімальний поріг у 30 кадрів. Кількість реальних ядер 3-х і більше дозволяють йти грі гладко і без гальм. Як не прикро, але гра покаже максимальну продуктивність лише при використанні 4-х "реальних" ядер.  4 ядра Core i 7 без  Hyper Threading покажуть набагато більшу продуктивність, ніж із ним, тобто. ми бачимо зворотний процес, ніж під час використання 2-х ядер Core i. І на закінчення відзначимо, що архітектура  Core i в окремих випадках може показувати продуктивність у 1,5 рази більшу, ніж Core 2, але і процесора Core 2 Quad вистачить грі з "головою", враховуючи, що GeForce GTX 480 при максимальних налаштуваннях графіки в найресурсноємніших місцях падає до 36 кадрів ...

Висновок: ArcaniA - Gothic 4 залишила вкрай позитивні емоції як у плані геймплею, так і в плані ігрової графіки Багатьом фанатам серії здасться, що розробники зруйнували їхні сподівання на гру. Але ми нагадаємо, що гра гра є Арканією, а не Готикою і вимагати від неї чогось надприродного просто не має сенсу. Єдине, що затьмарило її виходу, то це баги з оптимізацією, які виливались у нерівномірне використання продуктивності ядер ЦП. Але навіть після цих виправлень не варто, сподівається, що гра полеті і перед покупкою варто ознайомитись із системними вимогами для гри.

 

 Arcania_itog