enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Fallout 4 тест GPU/CPU 2024

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Fallout4 2024

Ми виконали тестування Fallout 4 на найвищих параметрах графіки, на відеокартах із серій GEFORCE RTX та RADEON RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ARTLINE

20230315 151754 20230315 152543 20230315 152618 20230315 152641

У нашому тесті тепер бере участь Asus ROG Strix GeForce RTX 4090 Gaming OC, надана компанією ARTLINE.Компанія ARTLINE відома своїм широким асортиментом комп'ютерної техніки, що включає понад 5000 моделей комп'ютерів – від базових робочих станцій до високопродуктивних. кастомних ПК.

Asus ROG Strix GeForce RTX 4090 Gaming OC заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2750 МГц, має в своєму розпорядженні 16384 потоковими процесорами і 24-ма гігабайтами відеопам'яті.

Наш огляд доступний за посиланням

20240401 190547 20240401 190602 20240401 190948 20240401 191002

ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU, що відповідає стандарту ATX 3.0, оснащений 16-піновим PCIe конектором, що підтримує до 600 Вт, що ідеально підходить для відеокарт PCIe Gen 5.0. Цей блок живлення має 80 Plus Gold сертифікацію, гарантуючи високу ефективність. У його комплектацію входять кабелі різних типів, включаючи спеціальний 16-піновий кабель PCIe та інші необхідні для підключення компонентів системи.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ AMD

photo 2024 02 15 16 26 44 8600 cpuz bench 8700 cpuz bench

У нашому тесті тепер беруть участь AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Їхні вбудовані графічні рішення виходять за рамки того, що раніше вважалося можливим для інтегрованої графіки, пропонуючи якість та продуктивність, достатні для сучасних ігор та мультимедійних додатків.

Наш огляд доступний за посиланням

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

 

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.

 20230121 17121320230121 17124120230121 171314

У нашому тесті цього разу бере участь нова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL

 20230519 195815 20230519 195617 

У нашому тесті цього разу бере участь корпус від компанії DeepCool CH510 WH - це елегантний і мінімалістичний корпус, формату mid-tower з відмінною сумісністю компонентів та широкою підтримкою потужності охолодження для універсальної збірки.

 20230519 20134820230519 201633

Також у нашому тесті цього разу бере участь СВО преміум-класу DeepCool LS720 WH для процесорів. DeepCool LS720 WH забезпечує максимальну ефективність охолодження та низький рівень шуму, а також витончений дизайн.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE

790 3 790 1790 2

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

 

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC. Її тестування на нашому сайті.

20230217 201339 20230217 201542 20230217 201633

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 3000 МГц і має 24 гігабайти відеопам'яті. Її тестування на нашому сайті.

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. AMD.
Її тестування на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz. Її огляд доступний за цим посиланням.

У нашому огляді для всієї різноманітності наших тестових стендів ми використовуємо SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC, які є ідеальним вибір у використанні за наявності великої кількості комплектуючих.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Fallout 4 підтримується Windows10 / 11.

пар 

Пріоритетним та основним графічним API для Fallout 4 є DX12.

ІГРОВИЙ РУХОК

Історія розробки Fallout 4

Fallout 4 - Це постапокаліптична рольова гра, розроблена компанією Bethesda Game Studios і випущена в листопаді 2015 року. Гра стала четвертою основною частиною серії Fallout, яка почала своє існування в 1997 році.

Розробка Fallout 4 розпочалася відразу після випуску Fallout 3 у 2008 році. Bethesda Game Studios використовувала досвід, отриманий під час створення попередніх ігор серії, а також The Elder Scrolls V: Skyrim, щоб втілити амбітні ідеї в життя. Тодд Говард, директор проекту, вказував, що ключовою метою розробки було створення багатого відкритого світу з глибокою системою кастомізації та значною увагою до деталей.

Fallout4 2024 04 21 11 54 48 816

Однією з основних завдань стала інтеграція нових технологій та покращення графічного движка, щоб досягти нового рівня реалізму та занурення. Цікавою особливістю стала система діалогів, яка вперше у серії була реалізована з використанням повністю озвучених головних персонажів, що стало значною зміною порівняно з попередніми іграми.

У процесі розробки Bethesda зосередилася також на розширенні можливостей модифікації гри користувачами, забезпечивши підтримку та інструменти для створення модів. Це було важливо, оскільки спільнота моддерів завжди відігравала ключову роль у тривалому успіху та популярності ігор Bethesda.

Fallout4 2024 04 21 11 56 52 239

Коли Fallout 4 була офіційно анонсована на E3 2015, вона викликала величезний інтерес. Гра була випущена на платформах PC, PlayStation 4 і Xbox One і швидко стала однією з найпопулярніших ігор року завдяки очікуванням, які наростали багато років.

Графіка в Fallout 4

Графічна складова Fallout 4 значно покращилась порівняно з попередніми іграми серії. Bethesda Game Studios приділила особливу увагу покращенню текстур, освітлення та анімації, щоб створити більш реалістичний і незабутній постапокаліптичний світ.

Fallout4 2024 04 21 17 25 35 506

Для текстур були використані вищі дозволи, що зробило навколишній світ більш деталізованим. Від текстур землі та будівель до деталей одягу та предметів все отримало значні поліпшення. Це підвищення якості додало глибини візуальному сприйняттю гри, роблячи кожну локацію та об'єкт більш переконливим.

Система освітлення Fallout 4 також отримала значні поліпшення завдяки використанню технології візуального рендерингу, яка забезпечувала більш реалістичне і природне освітлення сцен. Динамічне освітлення та тіні додали реалізму змінам часу доби та погодних умов, що безпосередньо впливало на атмосферу та візуальне сприйняття гри.

Fallout4 2024 04 21 17 26 16 806

Анімація персонажів та істот також була покращена. Більш плавні та реалістичні анімації рухів, взаємодії з об'єктами та бойові дії значно покращили загальне враження від гри. Команда розробників використовувала просунуті техніки капчі (motion capture) до створення природних рухів персонажів.

Ігровий двигун Fallout 4

Для розробки Fallout 4 був використаний покращений версії ігрового двигуна Creation Engine, який вперше дебютував у The Elder Scrolls V: Skyrim. Цей двигун був значно модифікований та адаптований для потреб Fallout 4, з особливою увагою до оптимізації продуктивності та покращення графічних можливостей.

Fallout4 2024 04 21 17 26 31 257

Creation Engine дозволив розробникам реалізувати глибоку інтеграцію фізичного двигуна з графічною системою, що забезпечило більш реалістичну взаємодію об'єктів у грі. У Fallout 4 були покращені фізичні ефекти, такі як вибухи, стрілянина та руйнування, що зробило ігровий процес більш динамічним та захоплюючим.

Двигун також забезпечував більш просунуту систему ІІ для неперсонажів (NPC), що дозволило створити розумніші та реалістичніші моделі поведінки, як у бою, так і у звичайному житті поселень. Це покращило взаємодію з гравцем і зробило світ гри більш живим та реалістичним.

Fallout4 2024 04 21 17 27 15 953

Загалом, використання покращеного Creation Engine дозволило Bethesda не тільки покращити візуальну якість Fallout 4, а й суттєво розширити можливості створення складного та інтерактивного ігрового світу, який був високо оцінений гравцями та критиками.

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

У грі Fallout 4, різниця як графіка між мінімальними та максимальними налаштуваннями значно впливає на візуальне сприйняття гри та загальне занурення в ігровий світ. Ця різниця охоплює кілька ключових аспектів, включаючи деталізацію текстур, якість освітлення та тіней, а також візуальні ефекти.

деталізація текстур

  • Мінімальні налаштування: На мінімальних налаштуваннях текстури виглядають значно нижчою якістю з обмеженою деталізацією. Це особливо помітно на землі, будинках та об'єктах, а також на одязі персонажів. Текстури можуть виглядати розмито та блякло, що зменшує реалізм та глибину візуального досвіду.

  • Максимальні налаштування: При максимальних налаштуваннях текстури стають значно чіткішими та детальнішими. Це покращує візуальне сприйняття всіх аспектів гри, від ландшафтів до деталей на одязі та обличчях персонажів. Більш висока роздільна здатність текстур надає світові відчуття глибини і реалізму.

Якість освітлення та тіней

  • Мінімальні налаштування: Освітлення при мінімальних налаштуваннях виглядає плоскішим, а тіні можуть бути грубими або майже відсутніми. Це знижує реалістичність сцен, роблячи їх менш переконливими та атмосферними.

  • Максимальні налаштування: Максимальні налаштування вносять у гру складні ефекти освітлення та м'які, реалістичні тіні. Динамічне освітлення змінюється в залежності від часу доби та погодних умов, додаючи грі жвавості та глибини.

візуальні ефекти

  • Мінімальні налаштування: Водні ефекти, частинки (такі як дим і вогонь) та вибухи можуть бути значно спрощені або навіть відключені для покращення продуктивності. Це зменшує загальну візуальну привабливість та динаміку сцен.

  • Максимальні налаштування: Повні візуальні ефекти, включаючи складні водні текстури, деталізовані ефекти частинок та реалістичні вибухи, роблять ігровий процес більш захоплюючим та візуально насиченим. Вибухи та спецефекти виглядають значно вражаюче, а деталізація води та погоди додає атмосферності.

Продуктивність

  • Мінімальні налаштування: Основною метою мінімальних налаштувань є оптимізація продуктивності менш потужних систем. Це дозволяє грі працювати плавніше на старому устаткуванні, але за рахунок зниження якості графіки.

  • Максимальні налаштування: Максимальні налаштування вимагають значно більшої обчислювальної потужності, що може призвести до зниження продуктивності менш потужних системах. Однак, за достатньої потужності, ці налаштування пропонують кращу візуальну якість та занурення в ігровий світ.

Різниця між мінімальними і максимальними налаштуваннями в Fallout 4 демонструє, як технології та потужність обладнання можуть впливати на досвід гри, роблячи його більш реалістичним і візуально привабливим або доступнішим для широкої аудиторії з різним обладнанням.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорські відеокарти


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegade

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Корпус MPG CORELIQUID K240  

Корпус DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 552.22 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.3.1

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки.

ТЕСТ GPU

Fallout4 set

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

Fallout 4 тест GPU
  • Макс
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

 З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060.

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6700 або GeForce RTX 2080 Ti.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Fallout 4 тест VRAM
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4490
3751
3371
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4454
3721
3344

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 3 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 3 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 3 гігабайт з 24-ма гігабайтами 3 гігабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 4 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 4 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 4 гігабайт з 24-ма гігабайтами 4 гігабайт.

З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 5 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 5 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 5 гігабайт з 24-ма гігабайтами 5 гігабайт.

ТЕСТ CPU 

Fallout4 set

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Fallout 4 тест CPU
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

 При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100. 

При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100 , і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100. 

Fallout 4 тест Cores
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
22
0
76
27
12
36
33
29
30
7
1
3
0
2
1
0
28
2
21
42
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
11
69
36
39
33
33
35
31
3
7
5
3
2
34
4
2
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
17
67
41
37
32
27
47
19
14
12
13
24
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
41
61
47
43
50
36
38
51
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
14
2
43
0
27
56
22
30
41
31
0
5
5
0
1
2
5
19
3
0
2
2
2
3
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
39
67
26
31
27
18
6
21
4
20
34
2
3
0
7
1
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
46
29
30
34
53
50
33
2
60
0
8
13
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
48
67
45
39
26
41
46
20

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 8 потоків. Максимально ефективно задіє до 4 потоків.

ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Fallout 4 тест RAM
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7728
7381
7338
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7666
7322
7279

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12 гігабайтами 9 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 9 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 10 гігабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 9 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 9 гігабайт з 24-ма гігабайтами 10 гігабайт. 

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 9 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 9 гігабайт з 24-ма гігабайтами 10 гігабайт .

СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
  мистецтво