The Witcher 3: Wild Hunt v.1.04 тест GPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Ну що ж, минуло вже 10 днів з моменту релізу гри The Witcher 3: Wild Huntщо можна вважати зовсім невеликим терміном. Але за даний період для гри вийшло два великі патчі та нові драйвери від AMD Catalyst 15.5 beta, які дещо підняли продуктивність відеокарт у даному проекті. Через ці причини ми вирішили провести нове тестування гри. Нижче наведено вимоги для максимальних конфігурацій, виходячи з сьогоднішнього тестування:
Порівняння режимів AMD та NVIDIA |
У цій статті ми вирішили порівняти якість графіки на продуктах AMD та NVIDIA за ідентичних максимальних графічних налаштувань. Слід зазначити, що картинка на NVIDIA немпного відрізняється на краще - на рішеннях AMD видно деякі "вади" в плані відображення деяких об'єктів, зокрема кольчуги головного героя.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація |
|
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011 v3 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+ Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150
|
мультимедійне обладнання |
Монітор Dell U3010 монітор ASUS PQ321QE |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система |
Microsoft Windows, 8.1 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 352.86 AMD Catalyst 15.5 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.1 FRAPS |
Тест GPU |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізка для відеокарт:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при високих максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих The Witcher 3: Wild Hunt. SLI на даний момент підтримуються грою, але масштабованість дорівнює 50-75%. AMD CrossFireX був доданий у гру, але при активації згладжування завантаження двох чіпів сягає лише половини, не даючи поліпшень у продуктивності. Тест AMD CrossFireX був проведений окремо для відповідних рішень, тому що без згладжування гра виглядає не так "комфортно" для ока користувача. Для процесорів і відеокарт були обрані різні тестові відрізки, спрямовані на максимальне завантаження підсистем ПК, що тестуються. Прискорення фізики для відеокарт NVIDIA у разі тестування процесорів та відеокарт було встановлено на ЦП.
Тестування при роздільній здатності екрану 1920x1200 |
Тестування при високих налаштуваннях якості 1920х1080
За даних налаштувань Найприйнятніший показник FPS показали відеокарти рівня Radeon К9 270 або GeForce GTX 670. Оптимальними рішеннями стануть Radeon R9 280X або GeForce GTX 770.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 280X чи GeForce GTX 770. Оптимальними рішеннями стануть Radeon R9 290 чи GeForce GTX 970.
Тестування при роздільній здатності екрану 2560x1600 |
Тестування при високих налаштуваннях якості 2560x1600
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 280X чи GeForce GTX 770. Оптимальними рішеннями стануть Radeon R9 290 або GeForce GTX 780 Ti.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560x1600
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 290 чи GeForce GTX 780 SLI. Оптимальними рішеннями стануть Radeon R9 290X або GeForce GTX 780 SLI.
Тестування при роздільній здатності екрану 3840x2160 |
Тестування при високих налаштуваннях якості 3840х2160
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня GeForce GTX 980. Оптимальними рішеннями стануть GeForce GTX 970 SLI та вище.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 3840х2160
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня GeForce GTX TITAN X.
Тестування AMD CrossFireX |
Тестування при максимальних налаштуваннях якості
AMD CrossFireX був протестований окремо без активації повноекранного згладжування. Збільшення продуктивності при його активації досягає 60-80%.
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 з різними налаштуваннями згладжування.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU
Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для роздільної здатності 1920х1200 стане 2048 мегабайт відеопам'яті, для розподільчої здатності 2560х1600 - 3076 мегабайт відеопам'яті і для розподільчої здатності 3840х2160 близько 3076 мегабайт відеопам'яті.
Тест CPU |
Тестування процесорозалежності ми провели на 16 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився в тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, на цей раз при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки, при відключених ефектах постобробки та симуляції волосся. Нижче наведено відео тестового відрізка для процесорів:
Тестування при високих налаштуваннях якості 1920х1080
Продуктивність ЦП у грі досить достатня.
Завантаження процесорних ядерпри максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel %
Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD %
The Witcher 3: Wild Hunt здатна підтримувати до 8 обчислювальних потоків, але повністю задіє 6 обчислювальних ядер.
Тест RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперптивна пам'ять. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних тестових стендах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).
Тестування споживання грою ОЗП при різних налаштуваннях якості
Як ми бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті The Witcher 3: Wild Hunt знаходиться на рівні 3000 мегабайт.
Тестування споживання системою ОЗП
За наявності системи з 6-ма гігабайтами The Witcher 3: Wild Hunt споживає близько 4.7 гігабайта ОЗП. За наявності системи з 8 гігабайтами споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті склало 5.2 гігабайта. З системою на 16 гігабайт споживання загальної пам'яті становило майже 5.4 гігабайти. І за наявності 32 гігабайт оперативної пам'яті система споживає 6.1 гігабайт ОЗУ.
Оцініть наш тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [95 Голосів (ів)] |
Оцініть графіку 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [108 Голосів (ів)] |
Оцініть оптимізацію 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 52% [120 Голосів (ів)] |