Anno 1800 тест GPU/CPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Рік випуску: 16 квіт. 2019
Жанр: Strategy / Simulator
Дизайнер: Blue Byte
Видавництво: Ubisoft
Anno 1800 – очолюйте промислову революцію! Ви опинитеся на зорі індустріальної епохи. Шлях, який ви оберете, визначить вигляд усього світу. Чи станете ви винахідником чи експлуататором? Завойовником чи визволителем? Тільки від вас залежить, який слід залишите в історії.
Anno 1800 перенесе гравців у XIX століття, у світ заплутаних політичних інтриг і технологій, що стрімко розвиваються. Доведеться докласти максимум зусиль, щоб відточити здатність до управління і впоратися з основним завданням - побудувати власну імперію, вплив якої пошириться від туманних міст Європи до джунглів Південної Америки.
В оновлений ігровий процес органічно вплетені улюблені функції. Anno 1800 відкриває новий етап у розвитку серії. Гравці зможуть вплинути на перебіг історії в один із доленосних періодів.
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Anno 1800 підтримується Windows 7/8 та Windows 10.
Пріоритетним та основним графічним API для Anno 1800 є DirectX 11/12.
ІГРОВИЙ РУХОК |
Ігровий двигун для Anno 1800 є продуктом власної розробки студії Blue Byte. Двигун був розроблений для роботи на ПК та сучасних ігрових консолях поточного покоління.
Більш детальної інформації про ігровий движок, крім даних прес-релізів, ми знайти, на жаль, не змогли.
НАЛАШТУВАННЯ ГРАФІКИ |
Anno 1800 має широкий спектр графічних налаштувань. Для застосування більшості налаштувань необхідно перезавантаження гри.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
Різниця між різними налаштуваннями видно неозброєним поглядом.
ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Згладжування |
Згладжування практично повністю усуває всі нерівності поверхонь.
ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА |
Графіка в Anno 1800 дуже непогана, має візуальні спецефекти, що двільно видяться, і дуже детальне опрацювання ігрового світу.
Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+ Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150 |
мультимедійне обладнання | монітор Philips 241P6 |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 10 за 1809 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 425.31 AMD Radeon Crimson Edition 19.4.1 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.6 FRAPS |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальні налаштування якості графіки в режимі DirectX 11 і DirectX 12.
Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).
- Max DX 11
- Max DX 12
DirectX 11
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 590 чи GeForce GTX 970. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 64 або GeForce GTX 1660 Ti. Комфортний середній FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 2080.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 Fury X або GTX 1660 . Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon VII чи GeForce RTX 2060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce RTX 2080 Ti.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 2070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 2080 Ti.
DirectX 12
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 580 чи GeForce GTX 970. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1660 Ti. Комфортний середній FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 2080.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 Fury X або 1660 GTX Ti . Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon VII чи GeForce GTX 1070 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce RTX 2080 Ti.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce GTX 1080 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 2080 Ti.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Max DX 11
- Max DX 12
GameGPU
DirectX 11
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 2700 мегабайт, з 6 гігабайтами 2900 мегабайт, з 8 гігабайт 2800 мегабайт, з 11 гігабайтами 280 мегабайт 16 і 3500 мегабайт і с.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 31000 мегабайт, з 6 гігабайтами 3300 мегабайт, з 8 гігабайт 3200 мегабайт, з 11 гігабайтами 3200 мегабайт і з 16 гігабайтами 3900 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3700 мегабайт, з 6 гігабайтами 4300 мегабайт, з 8 гігабайт 4400 мегабайт, з 11 гігабайтами 4200 мегабайт і з 16 гігабайтами 5000 мегабайт.
DirectX 12
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3100 мегабайт, з 6 гігабайтами 3400 мегабайт, з 8 гігабайт 3200 мегабайт, з 11 гігабайтами 3500 мегабайт 16 і 4100 мегабайт і с.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3700 мегабайт, з 6 гігабайтами 3800 мегабайт, з 8 гігабайт 3700 мегабайт, з 11 гігабайтами 4000 мегабайт і з 16 гігабайтами 4500 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 5000 мегабайт, з 8 гігабайт 5100 мегабайт, з 11 гігабайтами 5300 мегабайт і з 16 гігабайтами 6000 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).
- Max DX 11
- Max DX 12
DirectX 11
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 5 2400G або Core i 7 4770 і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Core i 7 8700.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 1300 чи Core i 3 4330.
DirectX 12
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 8350 або Core i 3 2100 і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 7 1800X або Core i 5 4670.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 8350 чи Core i 3 2100.
- Max DX 11
- Max DX 12
GameGPU
Гра задіює до 16 обчислювальних потоків, але найефективніше лише 4.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 9900K з кількістю встановленої пам'яті 32 GB DDR4 3200 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Max DX 11
- Max DX 12
GameGPU
DirectX 11
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 8400 мегабайт, з 6 гігабайтами 7600 мегабайт, з 8 гігабайт 8400 мегабайт, з 11 гігабайтами 9100 мегабайт і з 16 гігабайтами 8700 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 8600 мегабайт, з 6 гігабайтами 7700 мегабайт, з 8 гігабайт 8500 мегабайт, з 11 гігабайтами 9200 мегабайт і з 16 гігабайтами 8900 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 9400 мегабайт, з 6 гігабайтами 7900 мегабайт, з 8 гігабайт 8800 мегабайт, з 11 гігабайтами 9600 мегабайт і з 16 гігабайтами 9200 мегабайт.
DirectX 12
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 9700 мегабайт, з 6 гігабайтами 8700 мегабайт, з 8 гігабайт 9300 мегабайт, з 11 гігабайтами 10200 мегабайт і з 16 гігабайтами 10100 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 9900 мегабайт, з 6 гігабайтами 8400 мегабайт, з 8 гігабайт 9400 мегабайт, з 11 гігабайтами 10300 мегабайт і з 16 гігабайтами 10600 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 11000 мегабайт, з 6 гігабайтами 8700 мегабайт, з 8 гігабайт 9500 мегабайт, з 11 гігабайтами 10300 мегабайт і з 16 гігабайтами 10600 мегабайт.
ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
Тїсть 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [45 Голосів (ів)] | Графіка 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 44% [54 Голосів (ів)] | Оптимізація 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 17% [85 Голосів (ів)] |