arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

King Arthur II - Demo тест GPU


CoreTech2 X86 11 2012 02 04 14 00 12 018 

Рік випуску: 2012
Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D
Дизайнер: NEOCORE GAMES
Видавництво: Paradox Interactive

Продовження героїчної стратегії «Король Артур», яка здобула визнання у шанувальників жанру та високо оціненої критиками. Події гри розгорнуться через багато років після того, як юний Артур витяг із каменя чудовий меч, об'єднав Британію, згуртував лицарів Круглого столу і за допомогою сили Святого Грааля забезпечив мир та спокій у Камелоті.

ka 2 sys

Але на цьому епопея, про яку склали легенди, не закінчується. Настають нові, темні часи...


 Огляд: Грабельність  

Брати чи не брати ось у чому питання. Російським видавцем у King Arthur II виступає 1С, але тільки коли він виступить локалізовану версію поки що не відомо. Віддавати більше 20 доларів не хотілося, і тут з виходом гри випливла демонстраційна версія цієї гри, яка, в принципі, розкриває всі основні ігрові аспекти.

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 20 54 22 640

Гра, як і перша частина серії, є наслідувачем всесвітньо відомої Total War, тільки на відміну від неї виконана у фентезійному стилі. Судячи з демоверсії, у грі крім стратегічної складової спливають сюжетні відблиски у вигляді гіллястих діалогів.

 CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 29 36 861

Пропонуємо до вашої уваги оцінити частину ігрового проходження King Arthur II - Demo в HD роздільній здатності екрану, де ви зможете самі переконатися про якість виконання цього продукту:

King Arthur II є непоганим проектом, проте без належної локалізації якість гри судити досить складно. Єдина віддушина це як-не-як ПК ексклюзив.


 Огляд: Графіка

King Arthur II базується на движку власного виробництва, який був помітно покращений з часів першої частини гри, що вийшла два роки тому. Гра підтримує новітні графічні стандарти, серед яких і новомодний DirectX 11, хоча по-чесному різниця між ним та DirectX 10 дорівнює нулю.

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 32 14 063 

Гра має як базові, і розширені графічні настройки, які дозволяє повною мірою підлаштувати гру під свою систему. Як ми зможемо далі переконатися в тестах DirectX 9, режим не є грабельним і для розкриття повного потенціалу ігрової системи рекомендуємо використовувати DirectX 10/11.

Якість графіки в режимі DirectX 9
King Arthur II - Demo D3D 9 Very Low
King Arthur II - Demo D3D 9 Medium
King Arthur II - Demo D3D 9 Very High
Якість графіки в режимі DirectX 11
King Arthur II - Demo D3D 11 Very Low
King Arthur II - Demo D3D 11 Medium
King Arthur II - Demo D3D 11 Very High

З того, що ми змогли побачити, і демоверсії можна зробити висновок, що стратегічна карта графічно насичена та різноманітна. Карта бойових дій дуже достовірна, а бойові юніти дуже деталізовані. Єдина проблема - в окремому роді військ вони всі як один на одну особу...

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 34 34 357 

А далі ми переходимо безпосередньо до тестової частини нашого огляду.

Огляд: Ресурсомісткість гри 

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності береться мінімальна та середня величина кадрів. Нижче наведено конфігурацію наших тестових систем.

Тестова конфігурація

Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 1366

Тестовий стенд №3 на базі платформи AMD Soket AM2

Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №5 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №6 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №7 на базі платформи Intel Soket 1155

мультимедійне обладнання

3D-монітор LG W2363D

Монітор LG E2750

Монітор Dell U3010 продукт наданий компанією AMD

Набір 3D Vision Kit продукт наданий компанією Nvidia

Програмна конфігурація

Операційна система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 290.53

AMD Catalyst 12.1

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 2.2.0 beta 10

Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1680х1050, 1920х1080 та 2560х1600 при максимальних та середніх налаштуваннях якості графіки допустимих грою. Тести проводилися в режимах DirectX 9 та DirectX 11. Технологія NVIDIA 3D Vision та AMD Eyefinity цього разу до тестів не увійшли. Ефективність роботи SLI та Cross Fire практично нульова.


Мінімальним FPS у процесі даного тестування не брався. DirectX 10 у тестах не брав участі, оскільки результати при його використанні, як і у випадку з Oil Rush, повністю ідентичні режиму з включеним DirectX 11. Тест проводився на стратегічній карті компанії.

Тестування в режимі DirectX 9

CoreTech2 X86 2012 02 06 21 25 25 038

Тестування при середніх налаштуваннях якості 1680х1050 DX9

ka 2 1680 m 9

Як ми бачимо в режимі DirectX 9 вся продуктивність відеокарт уперлася в наш тестований центральний процесор. Ймовірно, гра має серйозні проблеми з оптимізацією в даному режимі.

Тестування при середніх налаштуваннях якості 1920х1080 DX9

ka 2 1920 m 9

Картина практично повністю ідентична попередньому дозволу. І лише потужності Radeon HD 6850 або GeForce GTX 460 стали порівнянні просадкам ЦП.

Тестування при середніх налаштуваннях якості 2560х1600 DX9

 ka 2 2560 m 9

В даному випадку вже старші моделі, такі як Radeon HD 6950 або GeForce GTX 570 відповідають вкрай низькому FPS, що отримується на 2600К з розгоном до 4,8 ГГц.

CoreTech2 X86 2012 02 06 21 25 21 539

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050 DX9

ka 2 1680 vh 9

При вищому рівні деталізації ми отримуємо ще більше зменшення продуктивності тестового тесту, що тестується. У цьому випадку поріг не перевищив 20 FPS.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 DX9

ka 2 1920 vh 9

Збільшення роздільної здатності позначається лише на продуктивності середнього рівня ігрових відеокарт, опускаючи їх за поріг нижче 20 FPS.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560х1600 DX9

ka 2 2560 vh 9 

І в останньому нашому тесті в режимі DirectX 9 картинка така ж гнітюча, як і на графіках вище...

Тестування в режимі DirectX 11

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 24 17 791

Тестування при середніх налаштуваннях якості 1680х1050 DX11

ka 2 1680 m 11

У режимі DX11 наші тестові системи вийшли зі ступору та показали цілком грабельні результати. При роздільній здатності екрану 1680х1050 у режимі DX11 при середніх налаштуваннях мінімальний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 6850 чи GeForce GTX 460.

Тестування при середніх налаштуваннях якості 1920х1080 DX11

ka 2 1920 m 11

При роздільній здатності екрану 1920х1080 в режимі DX11 мінімально допустимий рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 6950 або GeForce GTX 470.

Тестування при середніх налаштуваннях якості 2560х1600 DX11

 ka 2 2560 m 11

При роздільній здатності екрану 2560х1600 при середніх налаштуваннях якості допустимий рівень продуктивності покажуть відеокарти рівня Radeon HD 7970 або розігнана версія GeForce GTX 580. 

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 24 20 042

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050 DX11

ka 2 1680 vh 11

При роздільній здатності екрану 1680х1050 в режимі DX11 за максимальних налаштувань якості мінімальний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 6970 або GeForce GTX 480.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 DX11

ka 2 1920 vh 11

При роздільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях в режимі DX11 мінімальний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 6990 або GeForce GTX 580. Єдина відеокарта, на якій можна пограти більш-менш комфортно при даних установках є одночіпова Radeon HD7970.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560х1600 DX11

 ka 2 2560 vh 11

При роздільній здатності екрану 2560х1600, при максимальних налаштуваннях якості допустимий рівень продуктивності не показала жодна відеокарта, що існує на ринку.

Тестування процесорозалежності

Тестування процесорозалежності ми провели на 11 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився в тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1280х8000 при максимальних та середніх налаштуваннях якості графіки в режимах DirectX 9 та 11.

Тестування в режимі DirectX 9

CoreTech2 X86 2012 02 06 21 26 45 121

Тестування при середніх налаштуваннях якості 1280х800 DX9

ka 2proz m 9

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х800 DX9

ka 2proz h 9

Як ми бачимо, в режимі DirectX 9 гра вкрай неграбальна. Даний режим ми не рекомендуємо для оптимальної збалансованості відеокарти і центрального процесора.

Тестування в режимі DirectX 11

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 27 14 106

Тестування при середніх налаштуваннях якості 1280х800 DX11

ka 2proz m 11

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х800 DX11

ka 2proz v 11

У режимі DirectX 11 продуктивність більш-менш прийнятна. На середніх налаштуваннях з грою впоралися всі наші процесори, що тестуються, а ось для максимальних рекомендуємо наявність процесорів не менше рівня Core i 3 і Phenom II x4 з частотою вище 3 ГГц.


 3

King Arthur II є непоганим проектом, проте без належної локалізації якість гри судити досить складно. Єдина віддушина це як-не-як ПК ексклюзив.

 1

Графіка в грі дуже непогана і одна з найтехнологічніших на сьогоднішній день.

 1

Оптимізація в King Arthur II дуже плачевна. Мало того, що дуже вимоглива до сучасного заліза, так і реалізація гри на DirectX 9 залишає бажати кращого.

 



 

Висловлюємо подяку всім компаніям-виробникам, які змогли надати тестове обладнання для наших тестів. GPU і сподіваємося, що надалі їхня кількість помітно збільшиться!

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-логотип asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     

 



 

Оцініть тест {extravote 6}

Оцініть гру {extravote 5}

Оцініть графіку {extravote 7}

Оцініть оптимізацію {extravote 8}