arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Total War ROME II тест GPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

 rome2 2013_09_03_19_09_28_654

Рік випуску: 2013
Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D
Дизайнер: The Creative Assembly
видавець: SEGA
Платформа: PC

 rome2 sys

Візьміть під своє командування найсильнішу армію часів Стародавнього світу, перетворите свою країну на велику імперію і змусіть ворогів схилитися перед вашою військовою, економічною та політичною могутністю. Зрозуміло, одні захоплюватимуться вашими успіхами, а інші заздрять, не виключено, що серед останніх виявляться і ваші найближчі соратники.

Чи зможуть зрадники завдати вам удару в спину або ж ви першим виступите проти старих друзів? Скільки багатьом ви готові пожертвувати заради того, щоб Рим став саме таким, яким ви бажаєте його бачити? Прийнявши титул імператора, чи будете ви відстоювати республіку, чи перетворитеся на жорстокого диктатора?

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та графічний API

Total War ROME II підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows Віста, Windows 7 і Windows 8. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються. 

 rome2 steam

Пріоритетним графічним API для розрахованої на багато користувачів гри Total War ROME II є DirectX 11. Гра поширюється через цифровий ігровий сервіс Steam.

Ігровий двигун 

Гра Total War ROME II базується на ігровому двигуні Warscape. Warscape - ігровий движок, розроблений британською компанією The Creative Assembly для внутрішнього використання у своїх іграх серії Total War. "Warscape" призначений для використання тільки на персональних комп'ютерах під керуванням Microsoft Windows. Перша гра, яка використовувала Warscape, - Empire: Total War, п'ята гра серії Total War, була випущена 3 березня 2009 року.

TheCreativeAssembly

Починаючи з гри Rome: Total War 2004 року випуску, ігри серії Total War використовували ігровий движок Total War engine, який використовувався аж до гри Mediaval II: Total War - Kingdoms 2007 року виходу. Після цього було вирішено створити новий двигун - Warscape, першою грою на якому стала Empire: Total War 2009 року випуску.

rome2 2013_09_03_19_22_13_700 

При розробці "Napoleon: Total War" двигун був "добре відполірований", як заявив в інтерв'ю виданню Armchair General Крейг Лейкок, співробітник компанії The Creative Assembly. Однак при розробці «Total War: Shogun 2» двигун був ще сильніше перероблений і значно покращений. Основним нововведенням стала підтримка DirectX 11 та деяких технологій компанії AMD: Eyefinity та CrossFireX.

rome2 2013_09_06_16_43_35_887

 rome2 2013_09_03_19_25_32_178

«Total War: Shogun 2» просувався компанією AMD у рамках маркетингової кампанії для відеокарт серії HD 6xxx як гра, що активно використовує можливості DirectX 11. Проте за кілька днів до виходу гри стало відомо, що вона не міститиме DX11-режиму. Розробники заявили, що вони не встигли доопрацювати цей режим, і його випустять пізніше у вигляді патчу. Сильно змінений двигун Warscape Total War: Rome 2 дозволив розглянути екзотичні міста в найменших деталях, а нова камера дає можливість спостерігати за полем бою з будь-якого ракурсу.

Розширені ігрові налаштування

Total War ROME II має широкий спектр графічних налаштувань. Гра має як стандартні, і розширені графічні настройки. Ми можемо змінювати графічний налаштування прот мінімального та до граничного рівнів якості.

rome2 2013_09_03_19_09_35_330 rome2 2013_09_03_19_09_43_913

Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

Низькі налаштування якості 
rome2 2013_09_03_19_12_55_802 rome2 2013_09_03_19_17_08_177
Середні налаштування якості
rome2 2013_09_03_19_13_06_894 rome2 2013_09_03_19_17_20_511
Максимальні налаштування якості  
rome2 2013_09_03_19_13_33_174 rome2 2013_09_03_19_17_44_196
Як ми можемо бачити, різниця між різними налаштуваннями якості досить суттєва і за максимальної графіки картинка найбільш приваблива.
Загальне візульне оформлення та ігрова фізика

Серія Total War є PC ексклюзивом і це означає, що ігрова графіка у розробників стоїть на одному з перших місць у процесі реалізації чергової гри. І Total War ROME II не став у цьому плані винятком - графіка в грі просто нашпигована всілякими наворотами та деталізацією всього і вся, від чого можна сказати, що від гри "закипить" будь-яке сучасне топове залізо.

 rome2 2013_09_03_19_26_44_722

Такого звичайно серія Total War ще не бачила: ігрові локації стали досконально опрацьованими, ігровий світ набув більше реалізму, юніти різноманітнішими, а битви просто епохальними. Чого тільки вартий новий режим поєднаних морських та сухопутних боїв!

 rome2 2013_09_03_19_31_15_624

Але всі ми знаємо, що за красу потрібно платити, і далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Тестова конфігурація

Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2 011

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2 011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №4 на базі платформи Intel Soket 1366

Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 115 6

Тестовий стенд №6 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM3 +

мультимедійне обладнання

3D-монітор LG W2363D

Монітор LG E2750

Монітор Dell U3010 продукт наданий компанією AMD

Програмна конфігурація

Операційна система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 326.80

AMD Catalyst 13.10

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 3.0.14

Тест GPU

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS внутрішньоігровий бенчмарк. Нижче наведено відео тестового відрізку:   

Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080 та 2560х1600 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих Total War ROME II. Багаточипові конфігурації від NVIDIA та AMD не мають абсолютно ніякої підтримки у грі. І якщо SLI взагалі ніяк не реагує на гру, то Cross Fire з новими дарайверами 13.10 він йде в мінус, а в минулій версії 13.8 він неймовірно думав, що було виражено в мерехтіння екрану і текстурах, що пропадають. Тому Cross Fire ми все ж таки радимо наполегливо відключити, що і було зроблено у всіх відповідних відеокартах у нашому огляді - вони працювали в тестах на одному чіпі.

 rome2 2013 09 03 19 10 09 363

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 

 rome2 1920

При роздільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях прийнятний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 7850 або GeForce GTX 480Оптимальними стануть рішення рівня Radeon HD 7950 або GeForce GTX 660 Ti.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560х1600

rome2 2560 

При розподільній здатності екрану 2560х1600 на максимальних налаштуваннях прийнятний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 7970GE або GeForce GTX 770. Оптимальними стануть рішення рівня GeForce GTX 780 та вище.

Тест VRAM

пам'ять GPU

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU 

 rome2 vram

Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для цієї гри Total War ROME II є її кількість у розмірі близько 1536 мб для стандартних роздільних здібностей екрану і не менше 2048 мегабайт для ультра-високих.

Тест Micro-Stuttering

 ms

 Пропонуємо наше тестування затримку виведення FPS на монітор Micro-Stuttering. За показник бралися результати на відеокартах від AMD ARES II та NVIDIA GTX 780 при роздільній здатності екрану 1920х1080 із максимальними налаштуваннями якості зображення.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості Micro-Stuttering GPU

 rome2 ms

Затримки Micro-Stuttering для відеокарт NVIDIA знаходяться на прийнятному рівні, а ось у AMD справи трохи гірші.

Тест CPU

 Тестування процесорозалежності ми провели на 15 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест у більшості випадків проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки.  

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

 rome2 proz 3

Як бачимо, Total War ROME II не залишає шансів практично нікому. Єдиним більш-менш комфортним рішенням є топова шестиядерна модель Intel. Всі інші рішення впоралися з грою з великою натяжкою... У графіці ми привели розігнані результати топових процесорів Intel та AMD.

Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel %

rome2 intel 

Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD %

rome2 amd 

Total War ROME II використовує всі доступні ресурси обчислювальних ядер ЦП, але завантажує їх нерівномірно, що говорить про не дуже якісну оптимізацію, адже для гри потрібні великі ресурси, які в прямому сенсі не затребувані вихідним кодом. 

Тест RAM

3930K

Тестування споживаної грою оперативної пам'яті проводилося моніторингом безпосередньо через диспетчер завдань Windows. Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3970X@4.9 ГГц із кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестування при різних налаштуваннях якості

 rome2 ram

Як бачимо, при різних основних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті Total War ROME II становить від 1000 мегабайт. Таким чином, для комфортної гри необхідна наявність мінімум 2 ГГб ОЗУ, встановлених у вашому ПК. 

Отже, у висновку на наш огляд ми хочемо зробити такі висновок - продуктивність гри Total War ROME II більшою мірою залежить від ЦП, ніж від відеокарти. Максимум що може витягнути найбільш топовий на сьогоднішній день ЦП Core I 7 3970X@3.5 ГГц, це відеокарти рівня Radeon HD 7950 або GeForce GTX 660 Ti. Мінімальний FPS можна підтягнути максимум до 38 кадрів, але за умови розгону цієї моделі практично до 5ГГц, що для звичайного користувача неможливе рішення.

Екстремальний розгін Core I 5/7 зможе дати більш-менш стабільні 25 FPS, але знову ж таки, ви здійснюєте розгін на свій страх та ризик. Пишемо це до того, що вже зустрічали на форумах багатьох користувачів, які в мрії про комфортну гру в Total War ROME II біжать за новими відеокартами, але попереджаємо, що вузьким місцем Total War ROME II є саме центральний процесор і заміна відеосистеми може дати нульовий результат . Так що, шановні товариші, очікуємо на патчі, які покращують оптимізацію в грі.

З виходом першого бета-патчу на Total War ROME II та хотфіксу до нього ситуація у продуктивності практично не змінилася. AMD випустила драйвера версії 13.10, мерехтіння та пересмикування в режимі Cross Fire зникли, але продуктивність дивним чином йде в мінус, тому його активація не актуальна. Так само додали розігнаний FX 8350 до 4.5 ГГц, що для нього не дало практично ніякого збільшення швидкодії.

ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-логотип asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
 
Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [7 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [6 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [5 Голосів (ів)]

 

Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!

tg faisbook Insta за посиланням переробляти твітер юте

Топ матеріалів GameGPU