Wargame AirLand Battle тест GPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
дата виходу: 29 травня, 2013
Жанр: Strategy / Tactics
Дизайнер: Eugen Systems
видавець: Фокус Головна Інтерактив
1985 рік. Втративши терпіння від планомірних провокацій із боку США, Радянський Союз приймається нарощувати військовий потенціал, готуючись кинути серйозний виклик противнику. Протягом кількох місяців напруга наростає, і краплею, що переповнила чашу, стає інцидент у Північному морі. Країни НАТО та держави Варшавського договору мобілізують усі свої сили.
Світ занурюється у кривавий хаос війни. Жодній коаліції не вдається взяти гору над іншою. До розв'язки призведуть бойові дії біля Скандинавії… Приготуйтеся вести свої армії у бій, від якого залежить результат глобального конфлікту.
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
Підтримувані ОС та графічний API |
Wargame AirLand Battle підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows XP, Vista, Windows 7 і Windows 8. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються.
Пріоритетним і основним графічним API для розрахованої на багато користувачів гри Wargame AirLand Battle є DirectX 11 та відеокарти DirectX 9 підтримуються грою. Гра працює через цифровий сервіс Steam.
Ігровий двигун |
Двигун гри Wargame AirLand Battle дає дуже широкі можливості масштабування ігрової карти. Камеру можна розташувати як біля самої землі, так і на висоті пташиного польоту. Всі будівлі руйнуються. У лісах, на полях та містах від вибухів снарядів можуть виникати пожежі.
Більш докладних даних про графічному движку ми знайти, на жаль, не змогли.
Розширені ігрові налаштування |
Wargame AirLand Battle має колосальний арсенал графічних налаштувань, де ми можемо гнучко маніпулювати як основними, і розширеними параметрами, підганяючи їх під продуктивність будь-якої сучасної ігрової системи.
Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та максимальними налаштуваннями якості графіки. Також представлені порівняння режимів зі згладжуванням і без.
Загальне візульне оформлення та ігрова фізика |
Wargame AirLand Battle є PC ексклюзивом у жанрі RTS і навіть підтримує деякі розширені можливості DirectX 11, що говорить про те, що розробники старанно підійшли до розробки продукту під сучасне обладнання. Звичайно, вони не забули і про пізніші системи, адже DirectX 9 так само підтримується Wargame AirLand Battle.
Але знову ж таки, певною мірою ми маємо не таку досконалу графіку, яку багато користувачів хотіли б бачити в сучасних стратегіях. Багато в чому це обумовлено тим, що Wargame AirLand Battle є вельми масштабним проектом з величезними стратегічними картами і досконалішу графіку сучасне обладнання могло й не потягнути.
Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація |
|
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1366 Тестовий стенд №4 на базі платформи Intel Soket 1156 Тестовий стенд №5 на базі платформи AMD Soket AM3 Тестовий стенд №6 на базі платформи AMD Soket AM3 Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM2 Тестовий стенд №8 на базі платформи Intel Soket 1155 |
мультимедійне обладнання |
3D-монітор LG W2363D Монітор LG E2750 Монітор Dell U3010 продукт наданий компанією AMD Набір 3D Vision Kit продукт наданий компанією Nvidia |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 320.18 AMD Catalyst 13.6 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 3.0.9 |
Тест GPU |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS.
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих Wargame AirLand Battle. Багаточіпові конфігурації від NVIDIA не працюють, а ось AMD CrossFireX працюють без особливих проблем.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
При роздільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях прийнятний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 6850 або GeForce GTX 650. Оптимальними відеокартами стануть рішення HD 6870 або GeForce GTX 560.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560х1600
При роздільній здатності екрану 2560х1600 на максимальних налаштуваннях прийнятний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 5850 або GeForce GTX 650 Ti. Оптимальними відеокартами стануть рішення HD 7870 чи GeForce GTX 480.
Тест VRAM |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 з різними налаштуваннями згладжування.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU
Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для цієї гри є її кількість у розмірі близько 1024-1280 мегабайт для різних налаштувань якості графіки.
Тест CPU |
Тестування процесорозалежності ми провели на 17 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих режимах, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
Практично всі процесори, що тестуються, показали в грі непогану продуктивність. Виняток можуть становити лише двоядерні моделі, на яких іноді можуть виникати суттєві просідання.
Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel %
Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD %
Wargame AirLand Battle може використовувати до чотирьох обчислювальних ядер, більша їх кількість грі явно ні до чого.
Тест RAM |
Тестування споживаної грою оперативної пам'яті проводилося моніторингом безпосередньо через диспетчер завдань Windows. Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3970X@4.9 ГГц із кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR3 2400 MGz.
Тестування при різних налаштуваннях якості
Як ми бачимо, при різних основних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті Wargame AirLand Battle знаходиться на рівні від 700-1000 мегабайт. Таким чином, для комфортної гри необхідна наявність мінімум 2 ГГб ОЗУ, встановлених у вашому ПК.
ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
ІГРОВІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
||
Оцініть тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [51 Голосів (ів)] |
Оцініть графіку 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 51% [54 Голосів (ів)] |
Оцініть оптимізацію 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 56% [50 Голосів (ів)] |