Age of Wonders Planetfall тест GPU/CPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
дата релізу: 6 серпня 2019 року.
Жанр: TBS
Дизайнер: Triumph Studios
видавець: Paradox Interactive
Age of Wonders Planetfall – нова стратегія у форматі покрокового протистояння від компанії Triumph Studios, яка подарувала нам повноцінну серію пригод. Цього разу розробники знову вирішили підкорити простори стратегічних ігор та пропонують вирушити у нову подорож, щоб забезпечити сприятливий ігровий процес та отримання задоволення від правління.
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Age of Wonders Planetfall підтримується Windows 7/8 та Windows 10.
Пріоритетним та основним графічним API для Age of Wonders Planetfall є DX11.
ІГРОВИЙ РУХОК |
Age of Wonders Planetfall розроблялася на ігровому движку Creator Engine, але незрозуміло, чи це двигун від останніх ігор серії Fallout, чи він був індивідуально розроблений студією Triumph Studios.
Більш детальної іноформації про використаний ігровий движок в мережі знайти нам не вдалося.
НАСТОЙКИ ГРАФІКИ |
Age of Wonders Planetfall має достатній спектр графічних налаштувань. Нам доступні як базові, так і розширені налаштування.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Згладжування |
ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА |
Графіка в Age of Wonders Planetfall досить непогана з огляду на жанр покрокової стратегії:
Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди | |
мультимедійне обладнання | монітор Philips 241P6 |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 10 за 1809 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 431.60 AMD Radeon Adrenalin Edition 19.7.5 |
Програми моніторингу |
PlayClaw MSI Afterburner Дія! FRAPS |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при ультра налаштування якості графіки за замовчуванням гри.
Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).
- Ultra +
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 1050 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 980 Ti.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 470 чи GeForce GTX 1650. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 590 або GeForce GTX 1650 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішенняRadeon Radeon RX Vega 64 LC або GeForce GTX 1660 Ti.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 64 або GeForce GTX 1070 . Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce RTX 2080 .
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Ultra +
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3400 мегабайт, з 6 гігабайтами 3600 мегабайт, з 8 гігабайт 3400 мегабайт, з 11 гігабайтами 4300 мегабайт 16 і 5000 мегабайт і с.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3700 мегабайт, з 6 гігабайтами 3900 мегабайт, з 8 гігабайт 3700 мегабайт, з 11 гігабайтами 4600 мегабайт і з 16 гігабайтами 5300 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 4800 мегабайт, з 8 гігабайт 4300 мегабайт, з 11 гігабайтами 5400 мегабайт і з 16 гігабайтами 6300 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).
- Ultra +
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 або Core i 3 2100 і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX 4300 або Core i 3 2100.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 або Core i 3 2100 і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX 4300 або Core i 3 2100.
- Ultra +
GameGPU
Гра може завантажити до 8 потоків. Максимально ефективно гра задіє 4 ядра.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 9900K з кількістю встановленої пам'яті 32 GB DDR4 3200 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Ultra +
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 6100 мегабайт, з 6 гігабайтами 5000 мегабайт, з 8 гігабайт 4500 мегабайт, з 11 гігабайтами 6000 мегабайт і з 16 гігабайтами 5000 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 6200 мегабайт, з 6 гігабайтами 5100 мегабайт, з 8 гігабайт 4600 мегабайт, з 11 гігабайтами 6000 мегабайт і з 16 гігабайтами 5000 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 6700 мегабайт, з 6 гігабайтами 5200 мегабайт, з 8 гігабайт 4700 мегабайт, з 11 гігабайтами 6000 мегабайт і з 16 гігабайтами 5000 мегабайт.
ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Тїсть 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [17 Голосів (ів)] | Графіка 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [23 Голосів (ів)] | Оптимізація 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [31 Голосів (ів)] |