enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Company of Heroes 3 тест Old GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

 RelicCoH3 2023 02 23 22 30 49 307

Тестування старих відеокарт Company of Heroes 3 було виконано для визначення продуктивності на цих пристроях. Деякі гравці можуть мати старі комп'ютери або лептопи, які не мають нових відеокарт, і вони повинні знати, як гра працює на їх системах.

ЗАЛІЗУ В ТЕСТАХ

photo 2022 11 28 11 59 30

З посильною підтримкою у розширенні тестового стенду для даного типу тестування нам люб'язно допомогла компанія GIGABYTE .

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Company of Heroes 3 підтримується Windows 10 / 11. Пріоритетним та основним графічним API для Company of Heroes 3 є DX 12.

ІГРОВИЙ РУХОК

Company of Heroes 3 - це стратегічна гра в реальному часі, яка розробляється студією Relic Entertainment і працюватиме на їхньому власному ігровому движку Essence Engine 4.0.

Relic Entertainment

Основні особливості ігрового двигуна Essence Engine 4.0, що використовується в Company of Heroes 3, включають:

  1. Графіка: ігровий двигун використовує передові технології, такі як трасування променів, щоб створити неймовірно реалістичні навколишні умови та бойові дії на екрані. Великий наголос робиться на фотореалістичність, унікальність навколишнього середовища та масштабності.

  2. Фізика: двигун забезпечує високу точність фізичної моделі, яка дозволяє гравцям впливати на навколишнє середовище та використовувати його у своїх тактичних рішеннях. Наприклад, гравці можуть руйнувати будівлі та перешкоди для створення нових тактичних переваг.

  3. Штучний інтелект: двигун включає сучасні алгоритми штучного інтелекту, які дозволяють комп'ютерним противникам більш ефективно використовувати ресурси і будувати складніші тактики.

  4. Розрахований на багато користувачів режим: движок забезпечує швидкий і стабільний розрахований на багато користувачів режим, який дозволяє гравцям змагатися один з одним в різних режимах гри.

  5. Редактор рівнів: Essence Engine 4.0 включає потужний редактор рівнів, який дозволяє гравцям створювати свої власні карти і модифікації для гри.

  6. Звук: ігровий движок використовує передові технології звукового движка, які дозволяють створювати більш реалістичні звуки бойових дій, навколишнього середовища та командирських коментарів.

  7. Оптимізація: двигун оптимізований для роботи на широкому спектрі комп'ютерних конфігурацій, що дозволяє насолоджуватися грою гравцям навіть на старих комп'ютерах з низькими системними вимогами.

РЕЖИМИ ЯКОСТІ

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F GAMING

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR3 2133 CL11

16 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 528.49 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.2.2

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:
 

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 3840x2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки. Ультратекстури недоступні для всіх карт, що тестуються.

 

RelicCoH3 2023 02 23 22 30 55 943 RelicCoH3 2023 02 23 23 52 37 535

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

Вибрати та купити модель відеокарти або близьку до неї, можна перейшовши за посиланням з будь-якої позиції наших модульних графіків у нашого партнера Телемарт.

Company of Heroes 3 тест GPU
  • Дуже Високо
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...


З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 1060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 1060 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення  Radeon RX 580 або GeForce GTX 1070.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 1060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 1060 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення  Radeon RX Вега 56 або GeForce GTX 1070 Ti.

З окремим екраном 3840х2160  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 580 або GeForce GTX 1070Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Вега 56 або GeForce GTX 1070.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Company of Heroes 3 тест VRAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

5996
4863
4221
5878
4768
4138

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт 6-ю гігабайтами складе 5 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 5 гігабайт.

З окремим екраном 2560х1440  споживання відеопам'яті у відеокарт 6-ю гігабайтами складе 5 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 6 гігабайт.

З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт 6-ю гігабайтами складе 6 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 6 гігабайт.

ТЕСТ CPU

RelicCoH3 2023 02 23 22 30 55 943 RelicCoH3 2023 02 23 23 52 37 535

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Вибрати та купити модель процесора або близьку до неї, можна перейшовши за посиланням з будь-якої позиції наших модульних графіків у нашого партнера Телемарт.

Company of Heroes 3 тест CPU
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1600 або Core i 7 2600 . 

При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1400 або Core i 7 2600 .

 

Company of Heroes 3 тест Cores
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
40
71
52
45
42
39
33
1
33
38
35
32
27
26
25
26
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
49
67
60
55
49
44
47
53
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
96
95
78
27
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
85
83
81
85
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
35
36
49
27
25
29
25
17
18
20
17
17
14
16
18
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
59
39
41
55
37
33
27
29
33
29
27
24
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
51
41
53
58
41
42
43
41
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
84
63
67
75

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 12 потоків. Максимально ефективно гра задіює 8 потоків.

ТЕСТ RAM

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960X з кількістю встановленої пам'яті 16GB DDR4 3200 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Company of Heroes 3 тест RAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

11231
10932
10808
10168
10116
10052
11011
10718
10596

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 6-ю гігабайтами складе 11 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 10 гігабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 6-ю гігабайтами складе 11 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 10 гігабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 6-ю гігабайтами складе 11 гігабайт, з 8-ю гігабайтами складе 10 гігабайт. 

 

 
 
photo 2022 09 28 12 11 33
 
  
Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [9 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 48% [8 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 68% [9 Голосів (ів)]

Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!

tg faisbook Insta за посиланням переробляти твітер юте

Топ матеріалів GameGPU

Топ новин GameGPU