arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Jurassic World Evolution тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

JWE 2018 06 13 14 24 51 744

Рік випуску: 12 червня 2018
Жанр: Strategy / Simulator / 3D
Дизайнер: Frontier Developme

Jurassic World Evolution – новий ігровий проект, який готовий знову відправити користувача у всесвіт Парку Юрського періоду та дати можливість отримати нову порцію задоволення від ігрового процесу. Якщо раніше ігри даної серії були пригодами або файтингами, то тепер настав час відкрити для себе зовсім новий напрямок, який відомий як економічна стратегія.

Так, ви не дочули, тепер користувачам належить створити свій парк з динозаврами, постаратися убезпечити його, стежити за безпекою, залучати туристів і просто намагатися досягати успіху.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Jurassic World Evolution підтримується Windows 7/8 та Windows 10.

пар

Пріоритетним та основним графічним API для Jurassic World Evolution є DirectX 11.

ІГРОВИЙ РУХОК

Гра базується на внутрішньому ігровому движку, розробленому компанією Frontier Developme для власних ігор.

 JWE 2018 06 12 14 24 40 692

Команда Frontier Developments тісно співпрацювала з Universal Pictures для реалізації максимально вірогідних динозаврів юрського періоду. Розробники отримали повний доступ до активів студії Industrial Light & Magic та адаптували їх для роботи на своєму ігровому движку.

РОЗШИРЕНІ ІГРОВІ НАЛАШТУВАННЯ

Jurassic World Evolution має широкий спектр графічних установок. Ми маємо як базові, так і розширені налаштування.

JWE 2018 06 13 14 18 58 788 JWE 2018 06 13 14 19 06 111

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

Різниця як видно дуже виразно.

ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Згладжування

Згладжування практично усуває нерівності поверхонь, але і картинку милить дуже добре.

ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА

Jurassic World Evolution має чудову картинку і досить докладне опрацювання всієї ігрової складової. По суті гра є обов'язковою для ознайомлення для всіх любителів всесвіту Jurassic World.

 JWE 2018 06 12 14 27 20 180 JWE 2018 06 12 14 29 24 928

JWE 2018 06 12 14 48 33 309 JWE 2018 06 12 14 52 00 841

JWE 2018 06 12 15 10 21 803 JWE 2018 06 12 15 13 24 269

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+

Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150

Тестовий стенд №6 на базі платформи Intel Soket 1151

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM4

мультимедійне обладнання монітор Philips 241P6  
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 Pro
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 397.93

AMD Radeon Crimson Edition 18.5.2

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Action! Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при налаштуваннях якості графіки ультра за замовчуванням. І варто помітити це не максимальні налаштування графіки.

ТЕСТ GPU

JWE 2018 06 13 14 18 58 788 JWE 2018 06 13 14 19 06 111

 У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).

Jurassic World Evolution тест GPU
  • Ultra +
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920х1080  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R7 370 чи GeForce GTX 960. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 780. Комфортний середній FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070 Ti.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 970. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 980 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня  Radeon RX Vega 64 або GeForce GTX 1080 Ti.

З окремим екраном 3840х2160  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 Fury X або GeForce GTX 980 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 1070. 

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

vram

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Jurassic World Evolution тест VRAM
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

5580
4618
4169
5073
4198
3790
3922
3790
3603
3763
3637
3458
3882
3752
3567
3684
3561
3385

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 3600 мегабайт00 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 3800 мегабайт 6 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 4000 мегабайт 6 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

JWE 2018 06 13 14 18 58 788 JWE 2018 06 13 14 19 06 111

Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).

Jurassic World Evolution тест CPU
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100, і середній показник FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-4100 чи Core i 3 2100.   

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100, а середній показник FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-4300 або Core i 3 2100.

Jurassic World Evolution тест Cores
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
56
49
42
52
30
44
41
30
20
29
33
34
31
32
38
28
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
57
67
51
61
58
58
55
45
34
42
45
42
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
79
77
76
76
67
73
65
73
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
76
73
71
69
64
68
62
68
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
72
69
68
67
61
64
58
65
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
86
82
84
85
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
99
99
99
98
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
95
92
92
91
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
90
86
88
89
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
99
98
98
97
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
93
97
96
97
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
89
92
91
92
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
43
24
49
30
44
41
39
31
34
31
32
39
34
28
25
35
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
77
68
69
62
65
64
70
62
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
93
82
83
75
80
76
85
75
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
86
75
75
69
73
70
77
69
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
46
36
44
3
53
34
31
32
39
34
28
25
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
98
85
89
87
83
86
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
91
78
81
78
76
78
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
43
64
58
63
42
52
58
61
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
96
88
93
90
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
93
95
98
96
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
88
89
91
91

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра діє максимум до 16 обчислювальних потоків. Найбільш ефективно задіяно 8 потоків.

ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Jurassic World Evolution тест RAM
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

5029
5048
5041
4572
4589
4583
6125
4894
4593
5877
4696
4408
6063
4845
4547
5753
4597
4315

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 6100 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 5000га 6га 5000га байт 8.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 6200 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 5200га 6га 5100га байт 8.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 7500 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 5900га 6га 5200га байт 8. 

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ

 

AMD NVIDIA Intel ЛОГОТИП ФІЛІПСА

 

Seasonic 40 років logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [42 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [46 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 50% [53 Голосів (ів)]

Топ матеріалів GameGPU