Napoleon: Total War тест GPU
Рік випуску: 2010
жанри: Add-on (Standalone) / Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D
Дизайнер: The Creative Assembly
видавець: SEGA
Локалізатор у Росії: СофтКлаб
Системні вимоги для максимальної якості візуалізації рекомендовані сайтом gameGPU:
мінімальні
Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Основні 2 Duo 2.66 ГГц або Athlon 64х2 6000
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 5770 або GeForce GTX 260
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 25 GB вільного місця
Ефективні
Операційна система: Vista®, Windows 7
процесор: Основні 2 Duo 3,0 ГГц або Athlon II х2 540
Оперативна пам'ять: 2 GB
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB RAM Radeon HD 4870 або GeForce GTX 280
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 25 GB вільного місця
Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Основні 2 Duo 3,33 ГГц або Phenom II х2 550
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 1024 MB RAM Radeon HD 5830 або GeForce GTX 285
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 25 GB вільного місця
Офіційний опис гри
Napoleon: Total War поєднує у собі всі найкращі риси знаменитих історичних стратегій культової серії Total War. Ви зможете взяти участь у найважливіших походах Наполеона Бонапарта, які ознаменували ключові етапи його правління від тріумфального сходження на трон до безславного падіння. Вам вирішувати, яку роль виконати: виступити від імені легендарного французького полководця або очолити одну з протилежних йому армій. У трьох кампаніях представлені основні Наполеонівські війни: від переможних операцій в Італії та Єгипті, завдяки яким генерал-корсиканець здійснив запаморочливий зліт і став імператором, до фіаско російської кампанії 1812 року і поразки в битві при Ватерлоо — останній масштабній битві Боовпарта. історія Європи.
Особливості гри:
• Бій по всьому світу. Три стратегічні карти - три епізоди з життя Наполеона Бонапарта, що складаються в єдину історію великого воєначальника. Дія першої кампанії розгортається у північній Італії та Австрії; другий - на півночі Африки та на Близькому сході; третьої – на території Європи.
• Достовірна стратегія та тактика. Більше трьохсот різних загонів, доступних для управління, відрізняються не лише зовнішнім виглядом, але й здібностями.
• Реалістичні морські баталії. Нова система пошкоджень та ремонту кораблів дозволяє латати пробоїни на судні прямо під час битви.
• Ще грандіозніше! Napoleon: Total War - це повна реалізація можливостей графічного двигуна Warscape, на якому створена попередня гра серії - Empire: Total War. Нова фізика, покращені графічні ефекти та постобробка кольорів та світлотіней роблять зображення ще якіснішим, а оптимізація движка дозволяє запускати гру на менш потужних комп'ютерах.
• Компанії для компанії. До ваших послуг різні розраховані на багато користувачів режими і все, що потрібно для сучасних онлайн-баталій - бонуси, система досягнень, редактор військової форми і голосовий чат, що використовуються в грі.
• Гвардійські полки. Видання включає ексклюзивний набір загонів "Гвардійські полки".
Огляд: Грабельність
Серія Total War вже давно стала еталоном у жанрі Real-time стратегій і є по суті брендом цього жанру. Фактично, геймплей гри є еволюцією ігрового процесу Empire: Total War. У грі поєднані режими покрокової стратегії та тактики у реальному часі. Управління державою (в термінології Total War - "фракції") відбувається на стратегічній карті в покроковому режимі. Гравець займається дослідженнями, розвідкою, економікою, релігією та іншими найважливішими питаннями держави. Морські та сухопутні битви відбуваються в реальному часі. Головною особливістю гри є наявність сюжету в основній кампанії, цим обумовлено й те, що один ігровий хід тепер триває не півроку, а два тижні.
Дія гри відбувається у період Наполеонівських воєн. Дуже важливу роль у веденні битв відіграють докладно відтворені знамениті генерали або адмірали тієї епохи і сам Наполеон, який може піднімати бойовий дух як своїх військ, а й союзних частин. Ключовою особливістю гри є більший наголос на історичні події та особистості (всі полководці мають своїх історичних прототипів та докладне відтворення десяти основних історичних битв періоду).
У грі є традиційна для серії глобальна стратегічна карта, де основною метою є встановлення панування керованої гравцем фракції. Крім того, створено сюжетні територіальні кампанії, присвячені найважливішим військовим походам та політиці наполеонівського часу. Дія цих кампаній відбувається в різні часові періоди на незалежних стратегічних картах, як у грі Medieval II: Total War - Kingdoms.
У грі є кілька грабельних фракцій. Кожна фракція спочатку контролює певну кількість історичних провінцій, у кожній з них є столичне місто, а також одне або кілька додаткових міст, що виконують університетські, богословські, фабричні та портові функції. В міру зростання населення провінції міста можна модернізувати. Там же знаходяться різні цінні ресурси, для збирання яких необхідно створювати додаткові об'єкти — рудники, плантації тощо. Для збільшення швидкості пересування юнітів можна будувати та модернізувати дороги. На стратегічній карті формуються та переміщуються армії та флоти, які гравець може використовувати для захоплення чи оборони провінцій. Крім того, у міждержавній боротьбі гравці можуть застосовувати економіку та релігію, а також використовувати шпигунство, диверсії та вбивства. У стратегічному режимі гравець керує науковими дослідженнями своєї фракції. Ведення економічної діяльності та управління містами можна повністю передати ігровому штучному інтелекту.
Розробники переробили колоніальну систему гри Empire: Total War. Самих колоній у грі немає, але збереглися торгові регіони в Атлантичному океані, а також точки біля узбережжя Північної та Південної Америки, Індії тощо, які приносять дохід від різних цінних ресурсів, що експортуються до європейських метрополій.
Пропонуємо до вашої уваги оцінити невелику частину ігрового процесу Napoleon: Total War тест GPU , де ви зможете самі переконатися про якість виконання цього продукту:
Загалом гра заслуговує на всілякі похвали. Вона дуже швидко передала дух Наполеонівських воєн і на цілу голову перевершила свою попередницю, в якій геймплей сприймався трохи сухувато. Ще однією перевагою гри є режим проходження всіх значних історичних баталій за участю цього геніального полководця. Тож тим, кому раніше в серії Total War була гидка економічна частина геймлею, зможуть взяти участь у всіх грандіозних історичних битвах і без цих рутинностей. Нова битва відкривається після проходження попередньої вгору історичною лінією. Ми вважаємо цю особливість поповнить і так великий штат фанатів ігор цієї серії.
Огляд: Гральна графіка
У грі Napoleon: Total War використовується модифікований двигун гри Empire: Total War під назвою Warscape. Він використовує API DirectX 9. Графічний двигун підтримує шейдерну модель версії 2.0 та 3.0. Серйозно оновлено та оптимізовано графічну складову движка; додано підтримку різних спеціальних ефектів. Переглянуто систему освітлення. У морському бою було розширено систему пошкоджень кораблів.
У сухопутних битвах було збільшено максимальну чисельність солдатів у армії — вона становить 10 тисяч жителів. Було додано 64 нових видів осіб. Тепер у загонах юніти можуть мати різне зростання та різні пропорції тіла. Збільшилася деталізація уніформи, всього у грі детально опрацьовано 355 військових костюмів доби. У грі вперше в серії є редактор військової форми. Крім того, було створено нові погодні ефекти. Ускладнилася і фізика в тактичних битвах: наприклад, коли гарматне ядра врізається в землю, залишається велика вм'ятина і ушкоджується верхній шар землі.
Стратегічна карта також було вдосконалено. Були опрацьовані різні графічні ефекти; число провінцій було збільшено та їхні кордони були перероблені у відповідність до історичних даних.
Візуально гра виглядає просто чудово. Такого в жанрах стратегій (і не лише) ви не бачили ще ніколи. Тепер настала черга виявити те, заради чого і заснований наш ресурс, а саме продуктивності відеокарт в Napoleon: Total War.
Огляд: Ресурсомісткість гри
Для Napoleon: Total War від вас знадобиться процесор рівня Core 2 Duo 3,0 ГГц або Athlon II х2 540 та обсяг оперативної пам'яті у розмірі 2 гігабайт. І якщо при запуску гри на максимальних налаштуваннях ви побачите надмірно малу кількість FPS, то не поспішайте бігти в магазин за новим процесором або додатковим обсягом оперативної пам'яті. Вся справа полягає в зовсім іншій причині.
Апаратна конфігурація |
|
Процесор |
Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 ГГц кеш L2 12 Мбайт, |
Материнська плата | MSI P45 Platinum 7512 (LGA 775) P45/ICH10R |
Пам'ять | 4 Ггб OCZ DDR2-1150 @ 11160, 5-5-5, 2,2 В |
Відеокарти |
GeForce 8400 GS 512 мб |
Жорсткий диск | 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/хв, SATA 3 Гбіт/с |
Системне ПЗ та драйвери |
|
Операційна система | Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX | DirectX 11 |
Драйвер платформи | Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 196.21 ATI Catalyst 10.2 |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Fraps у самому ресурсомісткому місці гри. Наші відеокарти тестуються узагальнено у всіх роздільних здібностях екрану і ви можете оцінити як поводиться ваша відеокарта щодо інших сучасних рішень практично у всіх ігрових роздільних здібностях екрану.
Спочатку ми хотіли встановити межу згладжування на рівні 8Х, але грабельність у такому режимі для більшості сучасних відеокарт стає практично нереальною. Без нього обійтися теж не можна, тому ми залишили його на рівні, що рекомендується самою грою, а саме 2Х.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1024х768
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
Ось це так! Навіть раніше непереможному рекордсмену з ресурсомісткості та краси ігрової графіки Crysis стає напевно не по собі. І не дивно, адже для комфортної гри мінімальної ігрової роздільної здатності екрану 1024х768 від вас знадобиться картки рівня Ge Force GTX 260 або Radeon HD 5770. Відзначимо невелику перевагу карток ATI над картами Nvidia. Безліч потокових процесорів мабуть знайшло своє застосування. Для повного ж HD ледве вистачає ресурсів Radeon HD 5850 і Radeon HD 5870, і чесно кажучи з натяжкою. Варто відзначити непогані показники нового дебютанта в особі Radeon HD 5830, який показує цілком непогану продуктивність у Napoleon: Total War аж до роздільної здатності 1680х1050.
висновок: Napoleon: Total War для шанувальників свого жанру вийшла дуже непоганою. І лише потужні витрати на покупку нової відеокарти зможуть охолодити запал затятих шанувальників.