arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Sid Meier's Civilization VII тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 16 11 39 370

Ми виконали тестування гри Цивілізація Сіда Меєра VII на максимальних налаштуваннях графіки із новітніми відеокартами серій GeForce RTX та Radeon RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.

Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор! 

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL

photo 2024 10 19 14 52 01 photo 2024 10 20 15 20 38 photo 2024 10 20 15 20 47

У нашому огляді ми представляємо вам корпус DeepCool CH780 WH. DeepCool CH780 WH – це просторий корпус формату Mid Tower, виконаний у білому кольорі з великим вікном із загартованого скла на бічній панелі. Корпус підтримує встановлення материнських плат форматів ATX, Micro-ATX та Mini-ITX, а також відеокарт довжиною до 380 мм. DeepCool CH780 WH оснащений відмінною системою охолодження з можливістю встановлення до 9 вентиляторів, а також підтримує системи охолодження рідини з радіаторами розміром до 360 мм. Для зручності складання корпус має знімні пилові фільтри та достатній простір для укладання кабелів.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

У нашому огляді ми представляємо вам блок живлення Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W має потужність 1200 Вт, сертифікацію 80 Plus Gold, що гарантує високий рівень енергоефективності до 92%. Він оснащений модульною кабельною системою для зручності укладання проводів та мінімізації нагромадження в корпусі. Блок живлення підтримує захисні функції, такі як OVP (захист від перенапруги), SCP (захист від короткого замикання) та OCP (захист від перевантаження струмом).

Блок живлення також підтримує стандарт ATX 3.0що важливо для сучасних систем з високопродуктивними компонентами, такими як відеокарти останнього покоління. Стандарт ATX 3.0 забезпечує більш стабільну подачу енергії, покращену роботу з піковими навантаженнями та підтримку роз'єму PCIe 5.0, який необхідний для новітніх відеокарт із високими вимогами до потужності, таких як NVIDIA RTX 40-ї серії. Це робить Deepcool PX1200G оптимальним вибором для геймерів та професіоналів, яким потрібне надійне та ефективне харчування для їх потужних систем.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Також ми розглянемо Deepcool LT720, систему рідинного охолодження з радіатором на 360 мм Deepcool LT720 має три 120 мм вентилятори з адресним підсвічуванням ARGB, що забезпечують ефективне охолодження та стильний зовнішній вигляд. Охолоджувач підтримує платформи Intel LGA1700 та AMD AM5, що робить його сумісним із більшістю сучасних процесорів.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

 

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. AMD.
Її тестування на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON

20241219 164135 2000

У нашому огляді ми використали зовнішній SSD Кінгстон XS2000 на 4 ТБ. Цей накопичувач продемонстрував вражаючу швидкість читання та запису до 2000 МБ/с, що дозволило йому з легкістю впоратися з тестуванням 12 найкращих ігор 2024 року. Завдяки його величезному обсягу пам'яті ми змогли записати всі необхідні ігрові файли, дані тестів та додаткові матеріали. Після всіх тестів на SSD залишилося 2.21 ТБ вільного місця, що підкреслює його високу ємність.

20230115 173928 20230115 174309  photo 2023 08 31 21 04 30

У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 ГБ Limited Edition.

У нашому огляді для всієї різноманітності наших тестових стендів ми використовуємо SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и SSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , які є ідеальним вибір у використанні за наявності великої кількості комплектуючих.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

Цивілізація Сіда Меєра VII продовжує традиції легендарної серії покрокових стратегій, надаючи гравцям можливість розвивати свою цивілізацію від кам'яного віку до майбутнього. Гра орієнтована на 64-бітові операційні системи та використовує DirectX 12, що забезпечує стабільну роботу на сучасних конфігураціях. Нижче наведено офіційні системні вимоги та короткий опис того, як змінюється візуальна складова при мінімальних та максимальних налаштуваннях.

пар

Системні вимоги Sid Meier's Civilization VII

Мінімальні системні вимоги

  • Операційна система: Windows 10 (64-біт)
  • процесор: Intel i5-4690 / Intel i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативна пам'ять: 8 ГБ
  • відеокарта:
    • NVIDIA GTX 1050
    • AMD RX 460
    • Intel Arc A380
  • DirectX: Версія 12
  • Місце на диску: 20 ГБ вільного простору

Рекомендовані системні вимоги

  • Операційна система: Windows 10 (64-біт)
  • процесор: Intel Core i5-10400/AMD Ryzen 5 3600X
  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ
  • відеокарта:
    • NVIDIA RTX-2060
    • AMD RX 6600
    • Intel Arc A750
  • DirectX: Версія 12
  • Місце на диску: 20 ГБ вільного простору
ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

Sid Meier's Civilization VII — нова частина легендарної серії глобальних стратегій, яку розробляє студія Firaxis Games. Офіційний анонс проекту поки що не відбувся, але численні витоки та заяви інсайдерів вказують на те, що технологія перебуває в активній стадії. Після виходу Civilization VI у 2016 році та наступних доповнень Rise and Fall, Gathering Storm та New Frontier Pass, фанати давно чекають на нову частину з покращеною механікою, оновленим ігровим процесом та сучасним двигуном.

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 17 00 09 161

Firaxis Games зіткнулися з низкою викликів під час розробки Civilization VII. Вони мали не тільки зберегти традиції серії, але й запровадити нові механіки, які зроблять гру більш сучасною та глибокою. Одним з головних напрямів розвитку стало покращення штучного інтелекту, який у попередніх частинах нерідко критикував за передбачувану поведінку.

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 17 08 10 416

Розробники також врахували відгуки гравців, які вимагали більше дипломатичних можливостей, різноманітності у будівництві міст та змін у механіці наукового та культурного прогресу. Очікується, що в новій частині з'явиться вдосконалена система управління державою, що включає складніші внутрішні та зовнішні політики, а також динамічні події, які можуть кардинально змінити хід партії.

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 17 00 40 560

Однією з ключових змін стане переробка механіки перемоги. У попередніх частинах основна увага приділялася військовому домінуванню, науковому прогресу та дипломатії. У Civilization VII з'являться нові умови перемоги, пов'язані з екосистемою, глобальними катастрофами та впливом на світову спільноту.

Важливою частиною розробки стала модернізація ігрового двигуна. Firaxis Games прагнуть досягти більш високої деталізації карт, покращеної анімації юнітів та збільшеного масштабу світу. Очікується, що в новій частині буде реалізовано складнішу симуляцію природних явищ, що впливають на розвиток цивілізацій. В результаті гравці зможуть зіткнутися з реалістичними змінами клімату, що додасть глибини стратегічному плануванню.

ГРАФІКА

Графічне виконання Civilization VII обіцяє стати значним кроком уперед порівняно з попередніми частинами. Firaxis Games мають намір впровадити сучасний візуальний стиль, який поєднує реалізм та стилізовану естетику, зберігаючи відомий вигляд серії. Завдяки використанню нового двигуна, карти стануть більш деталізованими, а самі цивілізації та лідери отримають оновлені моделі з покращеною анімацією.

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 17 02 41 947

Важливе нововведення - динамічний розвиток карток. Тепер ландшафт змінюватиметься не лише внаслідок дій гравця, а й через природні явища. Землетруси, виверження вулканів, повені та посухи вплинуть на стратегічне планування, змушуючи адаптуватися до умов, що змінюються. Це надасть карті відчуття живого світу, що змінюється.

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 17 05 00 345

Деталізація міст також значно покращиться. Будівлі будуть розвиватися в міру їх зростання, набуваючи унікальних архітектурних особливостей, характерних для різних епох і цивілізацій. Це не лише додасть візуального розмаїття, а й зробить кожне місто індивідуальнішим. Освітлення та погодні ефекти отримають значне оновлення. Firaxis Games використовує сучасну систему глобального освітлення, що дозволить створювати реалістичну взаємодію світла та тіні. В результаті, зміна дня та ночі, а також погодні умови будуть більш виразними та вплинуть на атмосферу гри.

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 17 05 04 816

Окрім технічних покращень, гра запропонує більш інтуїтивний інтерфейс. Глобальна карта стане інформативнішою, дозволяючи гравцеві швидко аналізувати ситуацію та приймати стратегічні рішення. Поліпшена система зумування дозволить розглядати міста та ландшафт у найдрібніших деталях.

ІГРОВИЙ РУХОК

Для розробки Civilization VII Firaxis Games використовує новий двигун, який покликаний забезпечити більш високий рівень продуктивності, покращену симуляцію світу та підвищену деталізацію. Розробники наголосили на масштабованості, щоб гра могла працювати як на потужних ПК, так і на середніх конфігураціях без значної втрати якості.

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 17 06 09 856

Одним з ключових елементів двигуна стала вдосконалена система штучного інтелекту. Тепер AI зможе краще адаптуватися до стилю гри користувача, прогнозувати можливі дії та реагувати на зміни у геополітичній обстановці. Це зробить партії менш передбачуваними та додасть глибини дипломатичним відносинам.

Двигун також забезпечує більш реалістичну фізику. Наприклад, вплив природних катастроф буде найбільш динамічним, з урахуванням географії території та будівель. Глобальне потепління, лісові пожежі та повені стануть важливою частиною стратегічного планування, змушуючи гравців враховувати довгострокові наслідки своїх дій.

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 17 06 56 535

Фірмова покрокова механіка була перероблена таким чином, щоб зберегти баланс між класичним геймплеєм та новими можливостями. Покращені анімації юнітів, взаємодія між цивілізаціями та динамічний розвиток карти роблять ігровий процес більш живим та насиченим. Технологічна база движка також дозволяє запровадити підтримку модів на новому рівні. Firaxis Games планують надати гравцям розширені інструменти для створення власних сценаріїв, унікальних карток та механік. Це забезпечить більшу реграбельність та залучення ком'юніті у розвиток гри.

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 17 07 57 784

Нарешті, Civilization VII підтримуватиме мультиплатформні функції, дозволяючи гравцям з різних пристроїв змагатися один з одним. Оптимізована система мережного коду забезпечить стабільність розрахованих на багато користувачів партій, навіть при великій кількості учасників. В цілому, новий двигун і технології, що використовуються в Civilization VII, обіцяють вивести серію на новий рівень. Поліпшена продуктивність, деталізована графіка та розширені ігрові механіки роблять гру однією з найочікуваніших стратегій найближчих років.

ЯКІСТЬ

Мінімальні налаштування:

  • Спрощені текстури та моделі: ландшафт, будівлі та юніти мають менш деталізовані поверхні.
  • Обмежене освітлення та ефекти: тіні та освітлення розраховані за базовими методами, без складних постобробок.
  • Менше візуальних деталей: анімації та ефекти (наприклад, погодні умови або дим від боїв) можуть відображатися у простішій формі.

На таких налаштуваннях гра залишається повністю функціональною і підходящою для неспішного покрокового геймплей, навіть якщо у вас комп'ютер середньої потужності.

Максимальні налаштування:

  • Висока роздільна здатність текстур: елементи ландшафту, моделі міст та юнітів деталізовані аж до дрібних особливостей.
  • Просунуті ефекти та освітлення: гра може використовувати більш реалістичні тіні, динамічні джерела світла та додаткові ефекти (туман війни, відбиття на воді).
  • Повний набір анімацій та візуальних покращень: яскраві спецефекти при битвах, повноцінні погодні явища та покращене промальовування далеких об'єктів створюють глибше занурення.

Включення максимальних (або «ультра») налаштувань робить картинку більш насиченою та реалістичною, проте вимагає більш потужного «заліза» для підтримки комфортної частоти кадрів.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорські відеокарти

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G 

мультимедійне обладнання

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

 Корпус DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
Операційна система  Windows 11 24Н2
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.16 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.1.1

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки без апскейлів в режимі DX12.

ТЕСТ GPU

Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 16 11 48 227 Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 16 11 51 327

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.

Sid Meier's Civilization VII тест GPU
  • Макс
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2060.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3080.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Sid Meier's Civilization VII тест VRAM
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7962
7981
7898
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8027
8046
7962

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
ТЕСТ CPU 

 Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 16 11 48 227 Civ7 Win64 DX12 FinalRelease 2025 02 06 16 11 51 327

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Sid Meier's Civilization VII тест CPU
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Sid Meier's Civilization VII тест Cores
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
54
42
84
47
40
66
94
42
99
53
56
41
47
44
56
47
28
26
57
46
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
52
59
27
43
28
48
83
40
34
43
44
32
41
31
13
32
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
59
85
35
58
58
40
50
46
64
57
36
37
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
66
68
55
55
63
59
60
76
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
49
21
11
10
36
46
96
22
21
18
17
20
43
12
11
15
20
19
12
31
17
15
14
91
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
62
45
34
39
61
25
50
66
42
56
36
25
29
23
30
28
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
61
77
42
51
48
46
57
67
51
54
53
61
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
81
68
86
87
68
81
82
59

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 12 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 8 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Sid Meier's Civilization VII тест RAM
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

12038
12605
11999
13024
12859
11342
13087
12120
10158
18715
16178
14717
18771
16227
14761
18733
16195
14731
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
18527
16016
14569
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
18677
16146
14687
14395
14265
13921

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 

Топ матеріалів GameGPU

Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

18 березня 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 58910
DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

12 травня 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 57486
Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

24 Кві 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 25609