enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Total War THREE KINGDOMS тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Three Kingdoms 2019 05 19 14 48 20 487

дата релізу23 травня 2019 року
Жанр: RTS
Дизайнер: The Creative Assembly
Видавець/дистриб'ютор: SEGA

Події Total War: Three Kingdoms розгортаються 190 року в Китаї, охопленому сум'яттям. Ханьською Імперією править малолітній імператор, який, насправді, є маріонеткою жорстокого та безжального воєначальника Дуна Чжо. Три герої-воєначальники з великих родин об'єднуються для боротьби проти тирана, і тепер майбутнє Китаю знаходиться в їхніх руках. Головне, щоб їхні особисті амбіції не зруйнували.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Total War THREE KINGDOMS підтримується Windows 7/8 та Windows 10.

пар

Пріоритетним та основним графічним API для Total War THREE KINGDOMS є DX11.

ІГРОВИЙ РУХОК

Total War THREE KINGDOMS базується на ігровому двигуні Warscape +. Warscape - ігровий движок, розроблений британською компанією The Creative Assembly для внутрішнього використання у своїх іграх серії Total War. "Warscape" призначений для використання лише на персональних комп'ютерах під керуванням Microsoft Windows. Перша гра, яка використовувала Warscape, - Empire: Total War, п'ята гра серії Total War, була випущена 3 березня 2009 року.

TheCreativeAssembly

Починаючи з гри Rome: Total War 2004 року випуску, ігри серії Total War використовували ігровий движок Total War engine, який використовувався аж до гри Mediaval II: Total War - Kingdoms 2007 року виходу. Після цього було вирішено створити новий двигун - Warscape, першою грою на якому стала Empire: Total War 2009 року випуску. При розробці "Napoleon: Total War" двигун був "добре відполірований", як заявив в інтерв'ю виданню Armchair General Крейг Лейкок, співробітник компанії The Creative Assembly. Однак при розробці «Total War: Shogun 2» двигун був ще сильніше перероблений і значно покращений. Основним нововведенням стала підтримка DirectX 11 та деяких технологій компанії AMD: Eyefinity та CrossFireX.  

Three Kingdoms 2019 05 19 14 50 38 265

«Total War: Shogun 2» просувався компанією AMD у рамках маркетингової кампанії для відеокарт серії HD 6xxx як гра, що активно використовує можливості DirectX 11. Проте за кілька днів до виходу гри стало відомо, що вона не міститиме DX11-режиму. Розробники заявили, що вони не встигли доопрацювати цей режим, і його випустять пізніше у вигляді патчу. Сильно змінений двигун Warscape Total War: Rome 2 дозволив розглянути екзотичні міста в найменших деталях, а нова камера дає можливість спостерігати за полем бою з будь-якого ракурсу.

У Total War Warhammer розробники відійшли від 32-розрядного движка і стандартна гра працює в 64-розрядному режимі, тобто вона більше не буде обмежена двома гігабайтами виділеної оперативної пам'яті.

НАЛАШТУВАННЯ ГРАФІКИ

RAGE 2 має широкий спектр графічних налаштувань. Нам доступні як базові, так і розширені налаштування.

Three Kingdoms 2019 05 19 14 48 25 316 Three Kingdoms 2019 05 19 14 48 34 277

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

Різниця між різними налаштуваннями видно неозброєним поглядом.

ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Згладжування

TAA є найкращим режимом згладжування у грі.

ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА

Total War є лідером у жанрі RTS, ну і конено ж, Total War THREE KINGDOMS має досить просунуту графічну складову:

Three Kingdoms 2019 05 19 14 51 25 197 Three Kingdoms 2019 05 19 14 59 38 430

Three Kingdoms 2019 05 19 15 01 52 399 Three Kingdoms 2019 05 19 15 05 30 305

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+

Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150

Тестовий стенд №6 на базі платформи Intel Soket 1151

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM4

мультимедійне обладнання монітор Philips 241P6  
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 за 1809
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 430.64

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.5.1

Програма моніторингу

PlayClaw

FRAPS

 
Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою PlayClaw. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштувань якості графіки за умовчанням гри. Обмеження відеопам'яті було вимкнено.

Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Three Kingdoms 2019 05 19 14 48 25 316 Three Kingdoms 2019 05 19 14 48 34 277

 У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).

Total War THREE KINGDOMS тест GPU
  • Дуже Високо
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920х1080  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 290 чи GeForce GTX 1650. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 290 або GeForce GTX 1650. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX Vega 64 або 1070 GTX Ti .

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 590 чи GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1660. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce RTX 2080.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon VII чи GeForce RTX 2070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce GTX 1080 Ti.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

msi rx 2080

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Total War THREE KINGDOMS тест VRAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

6606
5109
4568
6665
5183
4646
6599
5132
4601
6534
5081
4555
6469
5030
4509
3769
3790
3791
3888
3910
3911
3896
3917
3918

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 4200 мегабайт, з 8 гігабайт 4200 мегабайт, з 11 гігабайтами 4500 мегабайт 16 і 4600 мегабайт і с.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 4700 мегабайт, з 8 гігабайт 4700 мегабайт, з 11 гігабайтами 5100 мегабайт і з 16 гігабайтами 5100 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 6000 мегабайт, з 8 гігабайт 6000 мегабайт, з 11 гігабайтами 6500 мегабайт і з 16 гігабайтами 6600 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Three Kingdoms 2019 05 19 14 48 25 316 Three Kingdoms 2019 05 19 14 48 34 277

Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).

Total War THREE KINGDOMS тест CPU
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 8350 або Core i 3 4330 і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 2600X або Core i 5 8600.   

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 8350 або Core i 3 4330 і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня  Ryzen 5 2600X або Core i 5 8600.   

Total War THREE KINGDOMS тест Cores
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
31
98
64
76
89
83
66
68
52
36
6
19
17
24
29
21
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
25
83
52
61
72
67
53
55
42
29
5
15
14
19
23
17
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
57
91
59
64
69
63
65
67
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
72
84
60
71
14
24
27
17
14
35
69
84
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
86
38
61
50
44
58
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
46
81
78
91
59
42
36
55
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
43
76
73
85
56
40
33
52
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
39
69
66
77
51
36
30
47
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
83
67
66
86
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
98
81
77
99
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
88
73
71
91
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
81
66
64
83
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
90
89
99
81
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
81
81
93
75
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
77
77
89
71
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
61
80
50
46
43
54
74
56
42
29
6
5
22
13
13
16
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
64
84
53
48
45
57
78
59
44
31
6
5
23
14
14
17
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
75
48
75
55
48
72
29
35
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
80
63
58
64
67
27
39
19
37
37
31
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
66
84
66
61
67
70
28
41
20
39
39
33
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
75
50
83
61
67
64
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
67
85
53
59
30
26
30
71
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
71
89
56
62
32
27
32
75
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
75
82
77
85
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
83
90
85
93
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
79
86
81
89
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
92
93
95
94

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 16 потоків. Максимально ефективно гра задіє 6-8 повноцінних ядер.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 9900K з кількістю встановленої пам'яті 32 GB DDR4 3200 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Total War THREE KINGDOMS тест RAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

7205
7046
6830
6059
5944
5816
6471
6348
6212
5883
5771
5647
5765
5656
5534
9299
6731
6051
9593
6944
6242
10466
7576
6810
9691
7015
6306

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 5600 мегабайт, з 6 гігабайтами 6100 мегабайт, з 8 гігабайт 5700 мегабайт, з 11 гігабайтами 6400 мегабайт і з 16 гігабайтами 6800 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 6300 мегабайт, з 6 гігабайтами 6100 мегабайт, з 8 гігабайт 6000 мегабайт, з 11 гігабайтами 6500 мегабайт і з 16 гігабайтами 7000 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 8000 мегабайт, з 6 гігабайтами 6200 мегабайт, з 8 гігабайт 6500 мегабайт, з 11 гігабайтами 6600 мегабайт і з 16 гігабайтами 7200 мегабайт.

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ
AMD   Seasonic 40 років logo   NVIDIA
 

 

Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [39 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [44 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 29% [51 Голосів (ів)]

завантажити андроїд

 

Топ матеріалів GameGPU

Топ новин GameGPU