enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Company of Heroes 2 BETA тест GPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

RelicCoH2 2013_04_09_19_31_02_742 

дата виходуДіє до: 2013 рік
Жанр: RTS
Дизайнер: Relic Entertainment
видавець: SEGA

 coh 2 sys

Company of Heroes 2 - комп'ютерна гра в жанрі стратегії в реальному часі, що розробляється Relic Entertainment. Була анонсована 7 травня 2012 року, а реліз попередньо має відбутися на початку 2013 року. Гра вже зараз доступна для замовлення в цифрових сервісах Steam і Origin. 

Спочатку видавцем була компанія THQ, яка закрилася через фінансові проблеми. Під час аукціону 23 - 24 січня 2013 року компанія SEGA викупила за $26,6 млн. студію-розробника Relic Entertainment з усіма її франшизами, у тому числі із правами на серію Company of Heroes.

 

Дії гри будуть розгортатися в період Великої Вітчизняної війни, на заході більш відомий як Східний фронт, починаючи від Битви за Москву і охоплюючи найжорстокіші битви цього періоду. Гра виходить 25 червня 2013 року.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та графічний API

Company of Heroes 2 BETA підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows Віста, Windows 7 і Windows 8. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються. 

 coh 2

Пріоритетним і основним графічним API для розрахованої на багато користувачів гри Company of Heroes 2 BETA є DirectX 11. Гра поширюється через цифровий магазин Steam.

Ігровий двигун 

Гра базується на ігровому движку Essence Engine 3, який підтримує безліч сучасних графічних ефектів, включаючи High Dynamic Range (HDR-освітлення), dynamic lighting & shadows, advanced shader effects and normal mapping. Essence Engine перший двигун призначений для ігор жанру RTS, який підтримує лицьову анімацію. У грі Company of Heroes: Opposing Fronts, у двигуні стали використовуватися раноподібні кліматичні ефекти і DirectX 10/11.

Relic Entertainment

У сиквелі гри Warhammer 40,000: Dawn of War, Dawn of War II, використовується перероблена версія Essence Engine, яка дозволяє використовувати в іграх ще більш детальні моделі та текстури, реалістичне освітлення, сучасні шейдерні ефекти. Essence Engine 2.0 оптимізовано під багатоядерні процесори та сучасні відеокарти.

RelicCoH2 2013_04_09_19_31_29_897

 За відображення суворої зими відповідає інноваційна розробка під назвою ColdTech. Тепер ваші війська мерзнуть, перебуваючи на відкритому просторі, під час битви виникатимуть снігові бурі, а лід і сніг динамічно змінюватимуться під впливом погоди, вогню, руху техніки та руйнівних вибухів.

Розширені ігрові налаштування

Company of Heroes 2 BETА, як нам здалося, має досить скромний арсенал графічних налаштувань і якщо врахувати, що це ПК ексклюзив, то можна було б зробити набагато розширене графічне меню. Ми можемо гнучко маніпулювати основними графічними налаштуваннями, виставляючи їх на низький, середній, високий та максимальний рівні якості. 

 RelicCoH2 2013_04_09_19_31_06_500

Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

Низькі налаштування якості 
RelicCoH2 2013_04_09_20_01_55_582  
Середні налаштування якості
RelicCoH2 2013_04_09_20_05_03_151  
Високі налаштування якості  
RelicCoH2 2013_04_09_20_06_06_684  
Максимальні налаштування якості 
RelicCoH2 2013_04_09_20_07_28_588  
Відеопорівняння різних налаштувань якості

  Як ми можемо бачити, різниця якості картинки між різними графічними налаштуваннями якості дуже суттєва і на мінімальних налаштуваннях втрачається вся краса російської зими.

Загальне візульне оформлення та ігрова фізика

Company of Heroes 2 BETA є передрелізним проектом і покликаний більшою мірою оцінити стабільність мережевих баталій. На наш погляд, цілком можливо, графічна складова залишиться приблизно на тому ж рівні, що ми побачили в даному релізі.

 RelicCoH2 2013_04_09_19_31_55_829

Не сказати, що графіка в Company of Heroes 2 BETA нас вразила, на жаль, можна було б зробити набагато краще і технологічніше, маючи сучасні можливості. Але так само не можна сказати, що гра виглядає бідно, ні, картинка досить-таки на рівні, з опрацюванням багатьох дрібниць.

 RelicCoH2 2013_04_09_19_39_03_432

Але все ж таки, не будемо робити поспішних висновків і дочекаємося повного релізу гри. Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Тестова конфігурація

Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №4 на базі платформи Intel Soket 1366

Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1156

Тестовий стенд №6 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №10 на базі платформи AMD Soket AM3+

мультимедійне обладнання

3D-монітор LG W2363D

Монітор LG E2750

Монітор Dell U3010 продукт наданий компанією AMD

Набір 3D Vision Kit продукт наданий компанією Nvidia

Програмна конфігурація

Операційна система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 314.22

AMD Catalyst 13.3 beta 3

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 2.3.1

Тест GPU

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки внутрішньоігровим бенчмарком. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS, який замірявся вручну у внутрішньоігровому бенчмарку, оскільки автоматичний замір FPS на даний момент у грі не працює. Нижче наведено відео тестового відрізку: 

Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080 та 2560х1600 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих Company of Heroes 2 BETA. Багаточіпові зміни від NVIDIA і AMD показали поганий приріст масштабованості, що є наслідком досить посередньої оптимізації. CrossFire показав жахливу продуктивність як у плані плавності картинки, так і за результатами роботи.

 RelicCoH2 2013_04_09_19_31_06_500

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

coh 2 1920 

При розподільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях прийнятний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 6850 або GRFORCE GTX 650Оптимальними відеокартами стануть рішення Radeon HD 6950 або GRFORCE GTX 650 Ti.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560х1600

 coh 2 2560

При розподільній здатності екрану 2560х1600 на максимальних налаштуваннях прийнятний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 6870 або GeForce GTX 570Оптимальними відеокартами стануть рішення Radeon HD 7850 або GRFORCE GTX 660 Ti

Як ми можемо бачити, відеокарти AMD показали чудову продуктивність і повністю дали б поразки NVIDIA, якби не GRFORCE GTX TITAN, який дістався до нас буквально за лічені години до публікації огляду і показав просто феноменальну продуктивність... Більш детальний огляд на нашому сайті з'явиться трохи пізніше.

Тест VRAM

пам'ять GPU

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 з різними налаштуваннями згладжування.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU 

 coh 2 vram 2

Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для цієї гри є її кількість у розмірі близько 1536 Мб для основних налаштувань якості графіки. Для ультра роздільних можливостей екрану та максимальних налаштувань потрібно буде близько 2048 мегабайт відеопам'яті.

Тест CPU

 RelicCoH2 2013_04_09_19_30_20_452

Тестування процесорозалежності ми провели на 17 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

coh 2 proz 

Найбільш суттєву продуктивність показали процесори Intel, хоча на всіх моделях, що тестуються, грати в Company of Heroes 2 виявиться дуже комфортно.

Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel %

coh 2 intel 

Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD %

coh 2 amd 

Оптимізація по багатопоточності у Intel і AMD цього разу практично однакова, отже гра більшою мірою віддає перевагу архітектурі Intel.

Тест RAM

3930K

Тестування споживаної грою оперативної пам'яті проводилося моніторингом безпосередньо через диспетчер завдань Windows. Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3970X@4.9 ГГц із кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестування при різних налаштуваннях якості

 coh 2 ram

Як бачимо, при різних основних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті в Company of Heroes 2 BETA становить 1400 мегабайт. Таким чином, для комфортної гри необхідна наявність мінімум 3 ГГб ОЗУ, встановлених у вашому ПК. 

ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-логотип asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ІГРОВІ СПОНСОРИ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
     
 



Оцініть тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [77 Голосів (ів)]


Оцініть графіку  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [77 Голосів (ів)]


Оцініть оптимізацію  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [78 Голосів (ів)]

 

Топ матеріалів GameGPU