Total War ROME II Patch 2 тест GPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Рік випуску: 2013
Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D
Дизайнер: The Creative Assembly
видавець: SEGA
Платформа: PC
Цей огляд присвячений дослідженню продуктивності гри Total War ROME II з виходом Patch 2, який за заявою розробників повинен вирішити велику кількість нагальних проблем, так само він включає оптимізацію зі збільшення продуктивності, покращення роботи ІІ, оптимізація пошуку шляхів для кампанії та додаткові налаштування графіки/дозволу для DX10 та 11 на мобільних GPU.
Також до огляду були додані тести на максимально-допустимих налаштуваннях якості для гри та тести процесорів безпосередньо в самій грі, де навантаження на центральні процесори набагато вище, ніж у внутрішньоігровому бенчмарку. Якщо хочете детальніше ознайомитись з основними аспектами гри, радимо прочитати минулий огляд.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація |
|
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2 011 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2 011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №4 на базі платформи Intel Soket 1366 Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 115 6 |
мультимедійне обладнання |
3D-монітор LG W2363D Монітор LG E2750 Монітор Dell U3010 продукт наданий компанією AMD |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 326.98 AMD Catalyst 13.10 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 3.0.14 |
Тест GPU |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS внутрішньоігровий бенчмарк. Нижче наведено відео тестового відрізку:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080 та 2560х1600 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих Total War ROME II. Багаточіпові конфігурації від NVIDIA не підтримуються грою, а ось з виходом драйверів та нового патчу, відеокарти AMD часом при одних налаштуваннях показують невеликий приріст, а за інших - йдуть у мінус. Тести проводилися на граничній якості самої гри, і на максимальних налаштуваннях, які можна викрутити вручну.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
При роздільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях прийнятний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 5870 або GeForce GTX 480. Оптимальними стануть рішення рівня Radeon HD 7950 або GeForce GTX 660 Ti.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560х1600
При розподільній здатності екрану 2560х1600 на максимальних налаштуваннях прийнятний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 7970 або GeForce GTX 680. Оптимальними стануть рішення рівня ASUS ARES II GeForce GTX 780 та вище.
Тестування при максимально-допустимих налаштуваннях якості 1920х1080
При роздільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях прийнятний рівень продуктивності показали відеокарти рівня Radeon HD 7950 або GeForce GTX 660 Ti. Оптимальних рішень, на жаль, немає...
Тестування при максимально допустимих налаштуваннях якості 2560х1600
При розподільній здатності екрану 2560х1600 на максимальних налаштуваннях прийнятний рівень продуктивності показали відеокарти рівня GeForce GTX 780 та вище.
Тест VRAM |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU
Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для даної гри Total War ROME II є її кількість у розмірі близько 1536 мб для стандартних роздільних здібностей екрану і не менше 2048 мегабайт для ультра-високих. У найважчих режимах рекомендуємо використовувати відеокарти з трьома гігабайтами відеопам'яті.
Тест Micro-Stuttering |
Пропонуємо наше тестування затримку виведення FPS на монітор Micro-Stuttering. За показник бралися результати на відеокартах від AMD ARES II та NVIDIA GTX 780 при роздільній здатності екрану 1920х1080 із максимальними налаштуваннями якості зображення.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості Micro-Stuttering GPU
Затримки Micro-Stuttering для відеокарт зараз знаходяться на прийнятному рівні.
Тест CPU |
Тестування процесорозалежності ми провели на 15 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест у більшості випадків проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки. Перший тест проводився у внутрішньоігровому бенчмарку, а другий у самій грі на історичній карті "Битва за Карфаген", наведено нижче відео тестового відрізка:
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
Як бачимо, з виходом патчу, продуктивність у грі зросла лише в процесорів Intel. Технологія HT у внутрішньоігровому бенчмарку веде процесори Intel у мінус. А ось далі буде цікавіше – подивимося результати у самій грі.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості "Битва за Карфаген" 1920х1080
І що ж виходить - у самій грі ситуація більш ніж удвічі гірша, ніж у бенчмарку. і що дивно, HT дає збільшення у продуктивності, і за таких результатів, можна вважати досить помітну.
Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості "Битва за Карфаген" 1920х1080 Intel %
Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості "Битва за Карфаген" 1920х1080 AMD%
Total War ROME II використовує більшу частину ресурсів ЦП, але навіть цього недостатньо... Дуже помітно, що основну роль відіграє лише одне процесорне ядро, яке постійно завантажене на 100%, мабуть через це і спостерігається така сумна картина.
Тест RAM |
Тестування споживаної грою оперативної пам'яті проводилося моніторингом безпосередньо через диспетчер завдань Windows. Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3970X@4.9 ГГц із кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR3 2400 MGz.
Тестування при різних налаштуваннях якості
Як бачимо, при різних основних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті Total War ROME II становить від 1200 мегабайт. Таким чином, для комфортної гри необхідна наявність мінімум 2 ГГб ОЗУ, встановлених у вашому ПК.
Ну що ж, після виходу оновлень можна сказати одно-продуктивність трохи підтягнулася лише для рішень від Intel, відеокарти ж практично залишилися на колишньому рівні. Але навіть, у разі наявності топового процесора від Intel, грати в Total War ROME II зараз досить-таки некомфортно навіть при екстремальному розгоні.
ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
ІГРОВІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
||
Оцініть тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [8 Голосів (ів)] |
Оцініть графіку 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 44% [8 Голосів (ів)] |
Оцініть оптимізацію 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 34% [9 Голосів (ів)] |