На виставці Computex 2025 компанія ASUS продемонструвала нове покоління зовнішнього графічного док-станції Станція ROG XG 3, розрахований на використання з ноутбуками та міні-ПК. Головне нововведення - перехід на інтерфейс Thunderbolt 5, який забезпечує до 120 Гбіт/с в асиметричному режимі та до 80 Гбіт/с у двосторонньому, що значно підвищує пропускну спроможність під час роботи з дискретною відеокартою.
Візуально ROG XG Station 3 витриманий у футуристичному стилі та оформлений у сріблясто-чорній кольоровій гамі, що гармонує із відеокартами ASUS ROG Astral. Відкрита конструкція дозволяє значно покращити охолодження, проте вимагає обережності - карта залишається незахищеною від пилу та механічних впливів.
Станція оснащена вбудованим блоком живлення SFX потужністю 1000 Вт, чого достатньо для встановлення відеокарт із енергоспоживанням до 600 Вт. Підтримуються як класичні 12V-2x6 роз'єми живлення, так і сучасні GC-HPWR конектори, необхідні для нових BTF-відеокарт із заднім підключенням живлення.
ASUS зазначає, що при використанні з GeForce RTX 5090 продуктивність досягає 80% від підключення безпосередньо через PCIe 5.0. Хоча певні втрати, порівняно з внутрішніми слотами, неминучі, XG Station 3 надає реальне рішення для користувачів, яким потрібне потужне GPU у парі з мобільною системою. Особливо це актуально для креаторів, інженерів та геймерів, що працюють на ноутбуках та компактних ПК.
Таким чином, ROG XG Station 3 стає універсальною платформою для апгрейду, пропонуючи поєднання високошвидкісного підключення, гнучкої сумісності та підтримки найпотужніших GPU на ринку.
На виставці Computex 2025 ASUS анонсувала нестандартну відеокарту ProArt GeForce RTX 5080 SSD OC Edition, орієнтовану на дизайнерів, відеомонтажерів та фахівців з 3D-візуалізації. Головне нововведення - вбудований роз'єм M.2 з підтримкою PCIe 5.0, який дозволяє встановлювати твердотільний накопичувач безпосередньо на саму відеокарту, використовуючи її радіатор для відведення тепла.
ProArt RTX 5080 побудована на архітектурі NVIDIA Blackwell та підтримує DLSS 4, пропонуючи 16 ГБ відеопам'яті GDDR7 Карта виконана в компактному форм-факторі з прицілом на робочі станції, де важлива сумісність із невеликими корпусами. Зовнішній вигляд оформлений у мінімалістичному стилі: корпус покритий текстурою під темне дерево, доповнений м'яким підсвічуванням та строгими лініями.
У систему охолодження входять вентилятори Axial-tech, парова камера MaxContact та фазоінверсійна термопрокладка, що забезпечує ефективне відведення тепла від GPU. Радіатор також відводить тепло від встановленого SSD, роблячи карту універсальною платформою для прискорення як графіки, а й роботи з даними.
Крім того, карта оснащена портом USB Type-Cщо відкриває додаткові можливості підключення периферії, особливо у сценаріях створення контенту. Виробничий процес Auto-Extreme забезпечує точну пайку та довговічність, а утиліта GPU Tweak III надає зручний доступ до налаштування параметрів продуктивності, моніторингу та керування температурою.
Таким чином, ASUS робить ставку на універсальність: відеокарта не тільки забезпечує високу продуктивність, а й виступає як центральний елемент у креативній системі, поєднуючи функції графічного прискорювача та швидкісного сховища.
Користувачі Linux, які запускають ігри через Steam, зіткнулися з серйозною проблемою продуктивності, яка вже кілька місяців залишається невирішеною. Йдеться про падіння FPS, посмикування зображення та різких лагах, що виникають у тих випадках, коли відключено оверлів Steam. Особливо неприємним є те, що баг проявляється на широкому спектрі ігор, незалежно від їхнього движка або розробника.
Обговорення проблеми активно продовжується з листопада 2024 року на офіційній сторінці клієнта Steam на GitHub, де залишено сотні скарг. Багато гравців знайшли тимчасове рішення - використання параметра запуску. LD_PRELOAD="" %command%. Однак подібний метод вимагає ручного налаштування та знань про змінні середовища, що робить його незручним для більшості користувачів.
Нещодавно один із підрядників Valve, Тімоті "TTimo" Бессет, повідомив у коментарі на GitHub, що команда Steam припускає, що нарешті знайшла джерело бага та можливий шлях його усунення. За словами розробника, фікс поки що проходить внутрішнє тестування і ще не інтегрований у стабільне складання клієнта. Він підкреслив, що Valve розуміє важливість ситуації та планує випустити оновлення, як тільки переконається у його надійності.
Для Linux-геймерів це може означати швидке зникнення одного з найдратівливіших багів останніх місяців. Поки що рекомендується тимчасово використовувати вищезазначений параметр запуску або активувати оверлів Steam, щоб уникнути провалів у продуктивності. Але у довгостроковій перспективі всі чекають повноцінного виправлення від Valveщо усуває причину, а не її симптоми.
На виставці Computex 2025 компанія MSI представила свій перший ігровий портативний ПК на базі процесора AMD - модель Claw A8 BZ2EM. До цього пристрою лінійки Claw, включаючи Claw 8 AI+, використовували лише рішення від Intel. Новий підхід сигналізує про прагнення виробника розширити асортимент та запропонувати користувачам вибір між двома архітектурними таборами.
В основі Claw A8 лежить чіп AMD Ryzen Z2 Extreme з вбудованою графікою Radeon. Пристрій оснащений 8-дюймовим дисплеєм IPS-рівня з роздільною здатністю екрану 1920×1200, частотою оновлення 120 Гц та підтримкою VRR. Підтримуються до 24 ГБ оперативної пам'яті LPDDR5x-8000, а для зберігання даних використовується стандартний SSD формату M.2 2280. Також є акумулятор ємністю 80 Вт · год, ідентичний за розміром рішення ROG Ally X, що має позитивно позначитися на часі автономної роботи.
Інженери MSI наголосили на ергономіці: корпус став більш округлим, з'явилися збільшені бічні захоплення, а компонування елементів нагадує контролер Xbox - правий стик розташований нижче за кнопки A/B/X/Y. Для підвищення надійності та усунення проблеми дрейфу стиків застосовані датчики Холла як у стиках, і у тригерах.
Інтерфейси винесені на верхню грань: два USB4 Type-C, роз'єм для навушників, microSD-картридер, кнопка включення вбудованим сканером відбитків пальців, а також регулятор гучності. Нова версія програмного забезпечення MSI Center тепер інтегрована в Xbox Game Bar, що дозволяє не перевантажувати інтерфейс і простіше керувати системою. Незважаючи на це, Claw A8 продовжує використовувати Windows 11чия придатність для портативних ПК викликає питання.
Очікувані ціни та дата виходу поки не оголошено, як і точні зміни для різних ринків. Але вже зараз ясно – Claw A8 стане прямим конкурентом. ROG Ally X, особливо у сегменті AMD-систем.
На виставці Computex 2025 компанія Noctua офіційно представила свої перші рідинні системи охолодження, започаткувавши новий етап у своїй історії. Для дебюту в сегменті All-in-One обрано модифіковану версію класичної платформи Asetek G8 V2, у той час як більш амбітний проект "Thermosiphon" поки що залишається у розробці.
Головний акцент у новій лінійці зроблено на низькому рівні шуму та надійності. Інженери Noctua переробили блок помпи, додавши потрійний шар звукоізоляції та вібророзв'язку через інтегрований мас-демпфер. Для регулювання роботи помпи доступні три режими: quiet, balanced та manual. Радіатори пропонуються в трьох розмірах. 240, 360 та 420 мм, з комплектними вентиляторами NF-A12x25 G2 та NF-A14x25 G2 останнього покоління.
Монтуються новинки через фірмову систему SecuFirm2+що робить перехід з повітряних кулерів Noctua максимально простим. Як опція пропонується додатковий 80-мм вентилятор, що встановлюється на магніті, для охолодження VRM, ОЗУ та першого слота M.2 SSD. Підтримуються Steam Deck, геймпади та навіть модифікації.
Щодо Термосифон, на Computex був продемонстрований діючий прототип. Однак до комерційного запуску технологія поки що не готова. Проблеми викликає точковий нагрів сучасних чіплет-процесорів, Через яке рідина перегрівається і може виникати криза кипіння. Незважаючи на безліч тестів та прототипів, універсального рішення поки що не знайдено. Noctua прагне створити СВО без рухомих частин, здатну суперничати з ефективності з класичними AiO.
Комерційний реліз першої лінійки водяного охолодження Noctua заплановано на перший квартал 2026 року. Ціни поки не оголошені, але компанія наголошує, що робить ставку на якість, а не масовість.
Інсайдер eXtas1s, який раніше не раз ділився підтвердженою інформацією про плани Xbox, розкрив нові подробиці про стратегію Microsoft щодо Windows, Xbox та Game Pass. Слідом за витоками про тестуванні Steam усередині Microsoft Store, з'явилася інформація про глибоку трансформацію всієї платформи.
За даними джерела, Microsoft розробляє новий консольний інтерфейс для Windows, схожий на Big Picture в Steam, орієнтований запуск ігор з геймпадом. Такий шар стане частиною уніфікованої оболонки для ПК та наступного покоління Xbox, яке буде представлено не як окрема консоль, а як пристрій на базі архітектури PC.
Крім того, Microsoft працює над емулятором Xbox для Windowsдозволяє запускати ігри з Xbox-бібліотеки без необхідності випускати окремі порти. Це буде повноцінна x64-емуляція консолі, що відкриває доступ до всієї поточної бібліотеки Xbox-ігор на ПК. При цьому збереження та досягнення не будуть автоматично синхронізуватися між Steam, Xbox та Microsoft Store - Користувачам доведеться вибирати платформу вручну.
Також стало відомо, що нові рівні підписки Game Pass вже перебувають у розробці. Крім стандартних PC та Ultimate, з'являться гнучкіші тарифи — наприклад, хмарна підписка з рекламою або доступ лише до ПК-бібліотеки. Це пов'язано з майбутнім підвищенням вартості Game Pass, особливо для ПК-користувачів.
Microsoft не планує повертатися до програми додавання нових назад сумісних ігор - натомість вони роблять ставку на емуляцію та об'єднання всіх ігор в єдину систему. Інтеграція Steam, розвиток Xbox-оболонки на Windows і підтримка емуляції - кроки до повного злиття платформ та відмову від традиційного розуміння "консолі" як окремого пристрою.
На японській версії офіційного сайту Intel було виявлено згадка про відеокарту Arc B750, Раніше не анонсованої в рамках лінійки Battlemage. Хоча сторінка фактично веде на специфікації моделі B570, назва «Arc B750» вказана окремощо викликало інтерес у користувачів та ентузіастів. Виявлення належить користувачеві @Haze2K1, який першим помітив невідповідність.
Поки не ясно, чи це є помилкою локалізації або витоком до офіційного анонсу. На поточній сторінці немає технічних характеристик або зображень GPU, та при переході до розділу специфікацій користувач автоматично потрапляє на сторінку B570. Однак той факт, що назва B750 є у публічній версії сайтуможе свідчити про підготовку до майбутнього релізу.
До цього моменту модель Arc B750 жодного разу не згадувалася у витоках чи документації, на відміну від більш потужної B770, яка, згідно з чутками, може отримати 32 Xe2 ядра та кристал BMG-G31. За припущеннями інсайдерів, можлива B750 буде позиціонуватися між B570 та B770, з об'ємом відеопам'яті не менше 16 ГБ та 256-бітною шиною. Такі характеристики зроблять її прямим наступником Arc A750 на архітектурі Alchemist.
Intel нещодавно представила Arc Pro B60 та B50 для робочих станцій, а також підтвердила плани щодо розвитку професійних рішень на базі архітектури Battlemage. Компанія також працює над наступним поколінням Xe3 (Celestial), яке застосовуватиметься в процесорах Panther Lake, і вже розпочала підготовку до Xe4 (Druid). Однак можливий випуск B750/B770 може стати спробою розширити геймерську лінійку до переходу до Celestial.
На момент публікації Intel ніяк не прокоментувала появу імені Arc B750 на офіційному сайті, але ситуація може прояснити найближчими тижнями. Computex 2025 став точкою старту нових GPU від Intel, та можливість побачити ще один Battlemage - цілком імовірна.
Компанія ASUS офіційно представила блок живлення Pro WS 3000W Platinum, розрахований на екстремальні робочі навантаження, у тому числі для завдань у сфері ІІ, моделювання та контент-креативу. Це рішення рівня робочих станцій, здатне одночасно живити до чотирьох відеокарт GeForce RTX 5090, зберігаючи стабільну напругу під максимальним навантаженням.
В основі конструкції - преміальні японські конденсатори серверного рівня, алюмінієві радіатори з високим коефіцієнтом тепловідведення та подвійні шарикопідшипники вентилятораЦе забезпечує вдвічі більший термін служби в порівнянні з рішеннями на втулках. Це дозволяє використовувати блок протягом багатьох років без втрати ефективності і з мінімальним рівнем шуму.
Pro WS 3000W Platinum повністю сумісний зі стандартом ATX 3.1, підтримує новий роз'єм 12V-2x6 (PCIe 5.1) та оптимізований для сучасних графічних прискорювачів та систем з високим енергоспоживанням. Пікова потужність до 3000 Вт дозволяє підключати потужні CPU та декілька GPU без просадок напруги. Крім того, сертифікація 80 PLUS Platinum гарантує високий ККД навіть за низького навантаження, що критично для робочих станцій зі змінним навантаженням.
Ключові особливості включають підтримку чотирьох відеокарт, покращену стабільність ліній живлення та довговічність компонентів. Блок живлення поставляється з розширеною гарантією на 10 роківщо підкреслює його орієнтованість на професійні робочі станції та збірки класу AI-PC. Це рішення призначене для систем, де важлива як кількість потужності, а й її надійність протягом усього життєвого циклу устройства.
Компанія NVIDIA представила драйвер GeForce 576.52 WHQL для Windows 10 та 11, в якому реалізована повна підтримка відеокарт GeForce RTX 5060 та RTX 5060 Laptop GPU. Також драйвер додає оптимізації для кількох нових ігор із підтримкою DLSS 4, включаючи Dune: Awakening, F1 25 та оновлену версію Portal with RTX. Оновлення вже доступне для завантаження через NVIDIA App та офіційний сайт компанії.
GeForce RTX 5060 та мобільні версії 5060 вперше отримали драйвер з повноцінною оптимізацією під DLSS 4 та Multi Frame GenerationВ іграх з підтримкою нової технології карти демонструють до 2 разів вище продуктивність у порівнянні з RTX 4060. У деяких випадках - до 6.4× приросту FPS за рахунок генерації декількох кадрів на основі ІІ.
Оновлений драйвер також включає підтримку Portal with RTX з DLSS 4 та RTX Neural Radiance Cache, покращуючи відображення, освітлення та продуктивність. У 4K режимі власники RTX 5090 досягають 270 FPS, а в 1080p - понад 450 FPS. Також впроваджено повне трасування променів і DLSS Ray Reconstruction у NARAKA: BLADEPOINT, DLSS 4 у F1 25 з трасуванням шляху та розширеною фізикою, та DLSS 4 у Dune: Awakening.
Серед виправлених помилок: усунуто збої в F1 23/24, Diablo II Resurrected та SCUM, а також покращено сумісність з Lumion 12 та гарнітурами Varjo XR3. Однак залишаються проблеми з Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077 і Forza Horizon 5 – вони знаходяться у процесі рішення.
драйвер 576.52 став ключовим оновленням для нового покоління відеокарт та забезпечив повну реалізацію DLSS 4 у флагманських тайтлах 2025 року. NVIDIA продовжує інтеграцію нових функцій на всіх рівнях - від масових моделей до топових рішень серії 5090.
Свіжий звіт TechEpiphany за 19 тиждень 2025 демонструє переважне домінування AMD на ринку роздрібних CPU в одному з найбільших німецьких рітейлерів Mindfactory. частка AMD становила 91,13% від усіх проданих процесорів, у той час як Intel змогла утримати лише 8,87%.
Усього за тиждень було реалізовано 1240 CPU: AMD - 1130 одиниць, Intel - всього 110. Середня ціна продажу (ASP) у AMD склала $305, а у Intel - $231. У грошах перевага AMD ще вище: 93,13% виторгу припало на чіпи червоної командищо еквівалентно $344 169, проти $25 370 у синій.
Найбільш популярними залишаються моделі із сокетом AM5 на їх частку припало 840 продажів, Далі слідує AM4 з 290 одиницями і платформа Intel LGA1700 - лише 110 CPU. Лідером тижня став Ryzen 7 9800X3D (AM5) - Продано 180 штук. Також добре продаються Ryzen 5 7500F (100 шт.), Ryzen 7 7700 та 7800X3D (по 70 шт.).
Процесори Intel практично не демонструють зростаннянезважаючи на недавній випуск моделей Raptor Lake Refresh. При цьому новейшие Arrow Lake зовсім не зафіксовані у продажах — як заявляє автор звіту, жодної одиниці цих чіпів не було продано.
Роздрібний ринок CPU продовжує демонструвати явний тренд: користувачі віддають перевагу актуальній платформі AM5 та енергоефективним моделям з X3D-кешем. Intel, незважаючи на наявність сильних пропозицій в особі Core i5-14600K та i7-14700KF, залишається в ніші. Експерти очікують, що без прориву з Lunar чи Panther Lake ситуація навряд чи зміниться у найближчі квартали.