MVT Trees and Grass LOD Tweak - це новий мод для STALKER 2створений для тих, хто цінує максимальну якість графіки. Розроблений користувачем MaartenVaanThomm, мод покращує промальовування трави та дерев, усуваючи "поп-ін" ефект і додаючи деталізацію далеких об'єктів, включаючи листя та рослинність.
Цей мод працює через зміну файлу engine.iniзбільшуючи дальність рендеру. Хоча повністю усунути "поп-ін" не вдається, мод робить помітне покращення якості зображення. Особливу увагу приділено далеким деревам, усуваючи їхній "плоский" вигляд.
Що нового у версії 1.1?
У новій версії покращено код для подальшої оптимізації якості (розробка realdreadstar). Щоб скористатися модом, потрібно вручну замінити рядки в engine.ini по дорозі: C:\Users\ВашеИмя\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows. Якщо файл відсутній, його можна створити вручну.
Розробник протестував мод на системі з RTX 4090, i7-13700K та 32 ГБ ОЗУ при налаштуваннях 4K Epic з DLAA та Frame Generation. В результаті FPS знизився з 85 до 75що є прийнятним компромісом для покращеної графіки.
Порівняння:
Vanilla LOD Trees проти MVT LOD Trees
Vanilla LOD Grass проти MVT LOD Grass
Цей мод чудово підійде для власників потужних систем, які грають у STALKER 2 на високих налаштуваннях. Він вже доступний для скачування, має 26 рекомендацій і був завантажений більше 1,200 разів.
Як встановити мод:
Завантажте файл із кодом.
Замініть рядки в engine.ini.
Збережіть зміни та насолоджуйтесь покращеною графікою.
За інформацією інсайдера Тома Хендерсона, попередні огляди на Assassin's Creed Shadows будуть опубліковані у середині січня 2025 року. Точна дата не розкривається, але очікується, що ембарго на публікацію знімуть на тиждень, що починається з 13 січня. У цей період представники профільних ЗМІ поділяться своїми враженнями про новинку.
реліз Assassin's Creed Shadows запланований на 14 лютого 2025 року. Гра буде доступна на платформах PlayStation 5, Серія Xbox X | S и PC. Особливістю є те, що версія для ПК буде захищена антипіратською системою Denuvo і вимагатиме обов'язкової прив'язки до платформи Ubisoft Connect при покупці через пар.
Цікаво відзначити, що близько половини команди розробників уперше беруть участь у створенні відеоігри, і для них Assassin's Creed Shadows стане дебютним проектом у промисловості. Це наголошує на прагненні Ubisoft привнести свіжі ідеї та перспективи в серію, поєднуючи досвід ветеранів з ентузіазмом новачків.
Сюжет Assassin's Creed Shadows перенесе гравців у феодальну Японію, пропонуючи унікальний досвід взаємодії з історичними подіями та персонажами того часу. Очікується, що гра запропонує глибокий та захоплюючий геймплей, що поєднує традиційні елементи серії з новими механіками та можливостями.
Готичний Remake продовжує викликати інтерес шанувальників класичної рольової гри. У недавньому інтерв'ю з порталом GRYOnline.pl голова студії Alkimia Interactive Райнхард Полліце розповів, які зміни чекають на фанатів в оновленій версії культової гри.
Створення рімейку виявилося складним завданням. За словами Полліце, важливо зберегти баланс між вірністю оригіналу та залученням нової аудиторії. Головна сюжетна лінія залишиться незмінною, але були перероблені "нелогічні та недопрацьовані" аспекти оригінальної гри 2001 року.
Однією з головних змін стане більш глибоке розкриття орків. Remake гравець зможе заслужити повагу орків і дізнатися більше про їхні традиції та історію через спеціальні завдання. Хоча приєднатися до їхньої фракції буде неможливо, взаємодії з ними стануть різноманітнішими.
"Ми додамо більше світла на орків не тільки в плані того, як вони показані, але й які дії з ними можливі. Gothic завжди пропонувала свободу вибору, і це стосуватиметься і відносин з орками", - зазначив Полліце.
Крім того, розробники приділили увагу деталізації персонажів, фракцій та механік гри. Серед оновлень можна відзначити покращений крафтінг, можливість сходження по скелях, а також розширення бестіарію.
Незважаючи на безліч цікавих деталей, дата виходу Gothic Remake залишається невідомою. Гра запланована на 2025 рік, Але точний час релізу розробники поки що не називають. Gothic Remake буде доступна на PC, PS5 та Xbox Series X|S.
Студія 11 bit studios випустила оновлення 1.2.0 для Фростпанк 2, в якому додано нові механіки та покращено стабільність гри. Патч також супроводжується тимчасовою знижкою 20% на гру у Steam.
Головні зміни: перероблено карти режиму Utopia Builder, додано нові біоми, такі як "Нестабільний грунт", "Нафтове забруднення" та "Захист від вітру". Тепер глибокі нафтові родовища стали нескінченними, що спрощує економіку гри.
З'явилися шість нових подій для фракцій, включаючи конфлікти, спричинені катастрофічними умовами. Завдання, такі як "Колонізація Мороза", змінено: тепер потрібно 35 000 населення замість створення трьох колоній.
Крім того, перероблено інтерфейси панелей ресурсів та покращено часи завантаження. Також додані нові навчальні панелі, що спливають, і покращена анімація генератора.
Гравцям доведеться досліджувати нові біоми, зіткнутися зі зміненими погодними умовами та краще керувати ресурсами. Розробники продовжують роботу над оптимізацією та анонсували плани на 2025 рік, включаючи вихід гри на консолях та випуск DLC.
Ubisoft випустила оновлення 1.2 для Аватар: Кордони Пандори. Головною особливістю патчу став сюжетний пак "Таємниці Шпилів", який додає новий регіон та розширює історію гри. Власники Season Pass вже можуть скуштувати новинки.
Основні зміни:
Новий регіон - Шпилі Хмарного Лісу: величезний відкритий світ з унікальними біомами, такими як Танцюючі Піки, Військовий Схід та інші.
Сюжет: знайомство з новим кланом На'ві та боротьба з RDA в унікальній гірській локації
Ікрани: гравці можуть покращувати своїх ікранів, відкриваючи нові вміння, такі як "Удар", "Смолоскипи" и "Запуск", а також використовувати нову зброю.
Геймплей: повітряні битви, саботаж конвоїв та дослідження вертикальних локацій.
Виправлення та покращення:
Додана підтримка PS5 Pro: режим 60 FPS, покращена різкість за допомогою технології PSSR.
Оптимізація завантажень карт, виправлення багів у квестах та усунення проблем із продуктивністю на Windows 11.
Оновлено локалізації та покращено якість діалогів.
Розмір оновлення:
PS5 - 18 ГБ
Серія Xbox X / S - 17.5 ГБ
ПК - 24.32 ГБ
Сюжетний пак продовжує основну кампанію, проте можна одразу перейти до завдань "Таємниці Шпилів", обравши квест "Прихильність Ануфі" у журналі.
Група BlizzlessЦього разу хакери випустили оновлені версії своїх зломів для Warcraft 3: Reforged і Diablo 2: Resurrected.
Особливий інтерес викликає факт, що злом Warcraft 3: Reforged став доступним відразу після великого оновлення 2.0. Це оновлення нещодавно з'явилося в мережі, і незабаром Blizzless випустила робочу версію злому для цієї версії гри.
Що стосується Diablo 2: Resurrected, то гурт також оновив свій інструмент, зробивши його сумісним із останньою версією гри.
На даний момент вся оновлена колекція Warcraft, включаючи нещодавні ремастери Warcraft і Warcraft 2, зазнала злому. Нагадаємо, що раніше за ці проекти взялася група Razor1911, відкривши доступ до ігор для тих, хто не бажає купувати їх офіційно.
Компанія Polaris Quest, Дочірня студія Tencent Games, представила свій новий проект - Light of Motiram. Це гра на виживання з відкритим світом, де гігантські механічні звірі домінують над рештками людської цивілізації. Проект явно натхнен Horizon: Zero Dawn, але пропонує унікальні елементи крафту та виживання.
Гравцям належить дослідити величезний світ, представлений різноманітними біомами – від тропічних джунглів до засніжених гір. Основну увагу приділено розвитку технологій, будівництву та взаємодії з механічними створеннями, які можна приручати та використовувати для своїх потреб.
Основні особливості Light of Motiram:
Динамічний відкритий світ: біоми варіюються від пишних лісів до пустель, кожна зона наповнена стародавніми руїнами та загадками.
Система виживання: екстремальні погодні умови, механічні вороги та боротьба за ресурси додають напруги.
Просунутий крафт: гравці зможуть будувати бази, модернізувати механіку та розвивати технології.
Механімали: більше 100 унікальних істот, яких можна приручити та адаптувати для бою чи допомоги у господарстві.
Кооператив: гра підтримує до 10 гравців із можливістю безшовної спільної гри.
Сеттинг гри - це примітивний футуризм, де людство намагається відновити цивілізацію після катастрофи. Гравці зіткнуться з босами, вивчать механічні істоти та розкриють секрети ігрового світу.
Light of Motiram вийде на ПК і буде доступна через Steam та Epic Games Store. Дата виходу поки що невідома, але вже зараз гра викликає інтерес завдяки поєднанню знайомої концепції та свіжих ідей.
Осінній розпродаж Steam стала чудовим приводом для покупки одного з найпопулярніших екшенів цього року - Warhammer 40,000: Space Marine 2. На грі вперше з'явилася знижка 20%, та вона доступна до 4 грудня.
Стандартне видання Warhammer 40,000: Space Marine 2 тепер стоїть 1039 грн замість звичайних 1299 грн, а за Gold Edition и Ultra видання просять 1599 грн та 1759 грн відповідно.
Друга частина культового шутера пропонує гравцям знову приміряти роль космодесантника Тита, що повернувся до служби після більш ніж вікового ув'язнення. Похмурий всесвіт Warhammer 40K, наповнений брутальними битвами, гігантськими ворогами та епічними битвами, обіцяє захоплюючий ігровий процес для нових і відданих фанатів серії.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 вийшла 9 вересня 2024 року і одразу стала одним із найбільших релізів року. Всього за місяць гра розійшлася тиражем у 4,5 мільйона копій, що зробило її найуспішнішим запуском історія видавця Focus Entertainment.
Чому варто купити:
Перша знижкова пропозиція: раніше гра продавалася лише за повною ціною.
Різноманітність видань: Standard, Gold та Ultra - Кожен знайде відповідний варіант.
Найкращий старт Focus Entertainment: 4,5 млн копій на місяць.
Якщо ви коли-небудь хотіли поринути в похмурий і захоплюючий світ Warhammer 40K, ця пропозиція точно варта вашої уваги. Встигніть придбати гру зі знижкою до 4 грудня!
Популярний мод Ultimate Engine Tweaks для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отримав оновлення до версії 3.1. Цей мод значно покращує продуктивність гри, знижує затримки введення та усуває заїкуватість, роблячи геймплей більш плавним та стабільним.
Що нового у версії 3.1:
Додані нові оптимізації для процесорів, ОЗУ та SSD.
Доопрацьовано старі параметри для покращеної сумісності з певними конфігураціями обладнання.
Зменшено артефакти надмірної різкості, які іноді виявлялися у попередніх версіях.
Знижено спливаючі об'єкти (pop-up/pop-in) на дистанції.
Файл конфігурації (.ini) став більш читабельним і спрощеним для користувачів.
Ці зміни стали продовженням значних покращень, які були додані у версії 3.0. Серед них – зменшення використання відеопам'яті, оптимізація VRAM та покращення роботи інтерфейсу користувача, включаючи карти та меню гри.
мод Ultimate Engine Tweaks отримав широке визнання серед гравців завдяки можливості знизити затримки введення та оптимізувати завантажувальні екрани, що робить гру більш чуйною навіть на системах із середніми характеристиками.
Для встановлення оновлення рекомендується видалити старі версії конфігурацій та дотримуватися нових інструкцій на сторінці мода.
CD Projekt RED підбила підсумки третього кварталу 2024 року, оголосивши про значні успіхи. Cyberpunk 2077 та його доповнення Примарна свобода. За словами співвласника CDPR Міхала Новаковського, з моменту релізу було продано більше 30 мільйонів копій базової гри, а Phantom Liberty розійшовся тиражем 8 мільйонів трохи більше року.
«Усього за чотири роки ми досягли 30 мільйонів проданих копій Cyberpunk 2077, а Phantom Liberty – понад 8 мільйонів на рік. Ці результати вражають. Наступного року базова гра та доповнення стануть доступними на пристроях Mac з процесорами Apple Silicon», – заявив Новаковскі.
Незважаючи на складний запуск у 2020 році, що супроводжується численними багами та проблемами, особливо на консолях, Cyberpunk 2077 став одним із найочікуваніших проектів свого часу. З моменту релізу гра пережила складний період, включаючи видалення з PlayStation Store, але завдяки постійним оновленням та виходу поновлення 2.0, її репутацію було відновлено.
Особливо великий внесок в успіх внесло доповнення Phantom Liberty, яке стало справжньою окрасою гри.
CD Projekt RED також підтвердила, що продажі The Witcher 3 залишаються високими навіть через дев'ять років після релізу. Загальний виторг студії за третій квартал склав 55,7 мільйона доларів, а чистий прибуток досяг 19 мільйонів доларів.