Керівник Sony Interactive Entertainment Герман Хульст В інтерв'ю Famitsu підтвердив, що PlayStation продовжить активно співпрацювати із зовнішніми студіями по всьому світу. Компанія націлена на розширення свого портфоліо за рахунок нових жанрів та унікальних ігрових проектів.
"Ми прагнемо надавати гравцям нові враження, розвивати затребувані жанри та впроваджувати інноваційні підходи Наша мета - видавати ігри від найкращих розробників, як внутрішніх, так і зовнішніх", - зазначив Хульст.
Особливу увагу PlayStation також приділяє старим франшизам, які нині неактуальні. "IP, якими ми володіємо, є важливим активом. Ми шукаємо можливості для їх повернення, будь то ремейки, ремастери чи нові проекти", - додав Хульст.
На сьогоднішній день у Sony є значний список "сплячих" франшиз, таких як Як і Дакстер, вСлавний, Killzone, Motorstorm, Twisted Metal, Опір та інші. Нещодавня поява Killzone у рамках колаборації з Helldivers 2 стала одним із прикладів того, як можуть повертатися культові серії.
Шанувальники PlayStation можуть очікувати, що компанія зверне увагу на свої старі проекти, проте залишається загадкою, як саме це буде реалізовано. Можливо, йтиметься про повноцінне повернення культових серій або про їх інтеграцію в сучасні ігри.
Компанія Disney має намір розвивати ігровий всесвіт Індіана Джонс, надихнувшись успіхомIndiana Jones and the Great CircleІнформація надійшла від оглядача Windows Central Джеза Кордена, який заявив, що Disney вже зацікавлена у створенні нових адаптацій, обговорюючи це з розробниками MachineGames.
"Indiana Jones and the Great Circleбув високо оцінений за майстерне відтворення атмосфери оригінальних фільмів. MachineGames, відома своїми проектами із серії Wolfenstein, зуміла перенести досвід роботи з іграми від першої особи в пригодницький формат, створюючи глибоку та захоплюючу ігрову механіку. За допомогою DLSS 3.5 і повним трасуванням променів графіка у грі стала еталонною, що також відіграло ключову роль у її популярності.
Проект отримав визнання не лише від критиків, а й від фанатів: гра була названа "Грою року" на турнірі Gamescom 2024, деIndiana Jones and the Great Circleнабрав 55% голосів, обійшовши такі гучні релізи, як Final Fantasy VII: Rebirth і Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
MachineGames також змогли зберегти вірність лору фільмів, що відзначили як шанувальники, так і критики. Це принесло проекту звання кращої гри, присвяченої Лікарю Генрі Уолтону Джонсу.
Потреба PlayStation 5 не вплине на терміни виходу PlayStation 6. Про це заявив співрозмовник Sony Interactive Entertainment Хідеакі Нісіно в інтерв'ю Famitsu. Разом із Германом Хульстом він замінив Джима Райана на ключових позиціях у компанії.
Нісіно зазначив, що мільйони користувачів досі активно використовують PlayStation 4, випущену у 2013 році. Консоль продовжує отримувати оновлення та нові ігри, а частина власників не бачить потреби в апгрейді до PS5. Аналогічна ситуація, за його словами, може повторитися з PS5, коли на ринок надійде PlayStation 6. Однак це не стане причиною затягування виходу некстген-консолі.
Він наголосив, що нові платформи створюються на основі технологічного прогресу. Консоль наступного покоління з'являється коли виробництво стає виправданим, а розробники готові працювати з передовими технологіями. У середньому це відбувається кожні 6-8 років, і Sony має намір дотримуватись цього циклу.
Нісіно також зазначив, що PS5 залишається в центрі уваги компанії. Нещодавно був представлений PlayStation 5 Pro, і поки що рано говорити про PlayStation 6. У майбутньому PS5 і PS6 будуть співіснувати, як це зараз відбувається з PS4 і PS5.
Команда Digital Foundry, відома своїми технічними аналізами, представила традиційний список з 10 найкрасивіших ігор року. Цього року список викликає як захоплення, так і суперечки серед шанувальників, адже у ньому відсутні такі очікувані проекти, як Космічний десант 2, Зоряний клинок и Пекельні водолази 2.
Список виглядає так:
Indiana Jones and the Great Circle
Hellblade 2: Сага Сенуи
Зоряні війни. Злочинці
Black Myth: Wukong
Великий відрив Пенні
Astro Bot
Silent Hill 2
Dragon Age: The Veilguard
розколотий
Dragon's Dogma 2
Одним із найнесподіваніших рішень стало третє місце для Зоряні війни. Злочинціщо викликало бурхливі дискусії. Крім того, присутність Великий відрив Пенні у списку стало сюрпризом для багатьох, враховуючи її порівняно невеликий масштаб.
Тим не менш, список Digital Foundry підкреслює візуальну красу та технічні досягнення кожної з ігор. Indiana Jones and the Great Circle, який вразив своєю реалістичною графікою та увагою до деталей.
Не менш очікуваною грою є Hellblade 2: Сага Сенуи, що посіла друге місце. Її графічні технології та захоплююча атмосфера продовжують піднімати планку для промисловості.
Тим часом проекти начебто Silent Hill 2 и Dragon's Dogma 2 не могли не потрапити до списку завдяки своїй стилістиці та технічним досягненням.
Відомий датамайнер Гейб Фоллер поділився інформацією, яка може стати справжньою сенсацією для фанів Half-Life. За його словами, компанія клапан почала закрите тестування нової гри із легендарної серії. У процесі беруть участь як співробітники студії, а й зовнішні розробники, що свідчить про серйозні плани компанії.
Крім того, датамайнер виявив в ігрових файлах Valve нові параметри та властивості матеріалів, які імовірно пов'язані з проектом під кодовою назвою HLX. Ця назва вже викликає безліч спекуляцій: багато шанувальників вважають, що HLX може бути Half-Life 3 або хоча б новим великим проектом у всесвіті гри.
Також відомо, що Valve активно наймає нових співробітників, а деякі ветерани, які раніше працювали над культовими проектами компанії, повертаються до її лав. Такий підхід може свідчити, що Valve готова вкласти значні ресурси у розвиток цього проекту.
Поки що компанія офіційно не підтверджувала розробки Half-Life 3 або іншого проекту з цієї серії. Проте знайдені дані підігрівають інтерес фанатів, які вже понад 15 років чекають на продовження культової франшизи.
Очікується, що подробиці проекту Valve можуть з'явитися найближчим часом. Але поки розробники тримають все в секреті, фанати продовжують аналізувати кожну крихту інформації.
Згідно з інформацією, наданою відомим журналістом Джезом Корденом у подкасті Xbox Two, розробка Стан розпаду 3 близька до завершення. Тим не менш, Microsoft, ймовірно, утримається від поспішного релізу гри і перенесе запуск із 2025 року на початок 2026 року.
«Я чув, що видавець розглядає можливість випуску Стан розпаду 3 2025 року. Однак я впевнений, що проект буде перенесений на початок 2026 року», — зазначив Корден.
Журналіст підкреслив, що Microsoft уповільнила темпи випуску нових ігор через велику кількість студій під своїм керуванням. Це дозволяє компанії зосередитися на якості та ретельному опрацюванні проектів.
State of Decay 3 розробляється студією Undead Labs і стане продовженням популярної серії ігор про виживання у світі зомбі-апокаліпсису. Гравців чекає покращена графіка, розширені механіки виживання та ще глибший мультиплеєрний досвід.
Гра була анонсована ще в 2020 році, але з того часу новини про її розробку з'являлися вкрай рідко.
Очікується, що Стан розпаду 3 буде доступна на Серія Xbox X | S и ПКMicrosoft, ймовірно, поділиться більш точною інформацією про дату виходу в 2025 році.
Компанія Konami продовжує підігрівати інтерес до рімейку Metal Gear Solid 3: Snake Eater, культової частини франшизи, на яку чекають мільйони фанатів. Згідно з новими даними, реліз гри може відбутися вже в лютому 2025 року.
Ці чутки отримали новий виток після зміни дат відправлення офіційного мерчу, пов'язаного з грою. Зокрема, тактична сумка, натхненна всесвіту Metal Gear Solid, була доступна для замовлення ще в 2023 році. Спочатку її випуск планувався на Жовтень 2024 року, але пізніше дату було перенесено спочатку на Листопад 2024 року, а потім на проміжок між груднем 2024 року та січнем 2025 року.
Додатковим підтвердженням є дані від чилійського магазину, який почав приймати замовлення на ремейк із зазначенням дати релізу. лютого 2025 року. Хоча ці дані поки що не підтверджені офіційно, узгодження виходу мерчу та релізу гри виглядає стратегічно логічно.
Ремейк Metal Gear Solid 3 обіцяє зберегти вірність оригіналу, пропонуючи оновлений стелс-геймплей, покращену графіку та атмосферу, яку так цінують фанати. З урахуванням заяв Konami про прагнення поважати спадщину оригіналу, проект стає одним із найочікуваніших релізів найближчих років.
Фанатам залишається лише сподіватись на офіційне оголошення дати виходу від Konami. Очікується, що гра буде доступна на PlayStation 5, Серія Xbox X | S и ПК.
Нова гра На південь від півночі від примус Ігри привернула увагу завдяки своєму унікальному візуальному стилю, створеному у співпраці з канадською студією Clyde Henry Productionsвідомою своїми похмурими та сюрреалістичними роботами у жанрі стоп-моушен анімації.
За словами арт-директора проекту Уітні КлейтонГоловною метою було створення "живої" гри, де кожен елемент виглядає природно і передає відчуття органічності. Стиль гри підкреслює похмуру атмосферу американського півдня, поєднуючи елементи темного фентезі із загадковістю та унікальною естетикою.
Для досягнення цієї візуальної ідентичності команда Compulsion Games поєднувала традиційні методи стоп-моушен анімації із сучасними технологіями. На південь від півночі візуальну глибину та оригінальність, які стануть ключовими елементами гри.
Проект був представлений на Xbox Game Showcase 2024, де глядачі вперше побачили геймплей Однак точну дату виходу поки не оголошено. Відомо, що реліз відбудеться 2025 року на платформах ПК и Серія Xbox X | S.
На південь від півночі обіцяє стати яскравим прикладом того, як сучасні технології можуть гармонійно поєднуватися з традиційними підходами, створюючи щось справді унікальне.
GOG продовжує традицію безкоштовних роздач ігор під час зимових розпродажів. На цей раз користувачі можуть безкоштовно додати до своєї бібліотеки графічну пригоду Темне око: Ланцюги Сатинава, створене студією Daedalic Розваги. Акція триватиме до 30 грудня 16:00після чого гра стане недоступною для безкоштовного отримання.
Щоб забрати гру, достатньо відвідати головну сторінку GOG, знайти спеціальний банер із пропозицією та натиснути «Додати до бібліотеки». Після цього Темне око: Ланцюги Сатинава назавжди залишиться у вашій колекції.
Гра, випущена в 2012 році, переносить гравців у фантастичний світ Авентурії, який є частиною рольової всесвіту "The Dark Eye". Головним героєм стає Герон, молодий житель королівства Андергаст, який намагається позбутися своєї репутації приносить невдачі.
Сюжет починається із загадкового вторгнення воронів, що нападають на людей і приносять із собою дивні кошмари. За наказом короля Еффердана Герону належить розкрити цю таємницю. Однак його місія перетворюється на епічну пригоду, де на шляху героя постають несподівані небезпеки та загадки, що загрожують усьому королівству.
Темне око: Ланцюги Сатинава отримала позитивні відгуки за свій захоплюючий сюжет, опрацьований світ та яскраву графіку, зроблену у стилі інтерактивної мальованої пригоди.
Bethesda офіційно готується анонсувати ремастер однієї з найпопулярніших рольових ігор Elder Scrolls IV: OblivionЗа словами відомого інсайдера Джеза Кордена, презентація оновленої версії Oblivion має відбутися вже наступного місяця в рамках Xbox Developer Direct.
Чутки про оновлення гри вперше з'явилися на початку місяця. Джерела припускають, що реліз ремайстри відбудеться в 2025 році, і на фанатів чекає покращена графіка, оптимізована для сучасних консолей.
Кордени підтримують і інші інсайдери, які підтверджують можливість анонсу на майбутньому заході Xbox. У той же час інсайдер уточнює, що варто очікувати саме на ремастер, а не на повний ремейк. Хоча офіційних підтверджень від Xbox поки що немає, новина продовжує привертати увагу.
Для шанувальників серії The Elder Scrolls це може стати однією з найвагоміших подій. Розробники готують перероблену версію гри, яка займе почесне місце серед класичних RPG. Elder Scrolls IV: Oblivion – це не лише ностальгія, а й можливість побачити культовий проект у новому світлі.