enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Демонстрація ігрового процесу дияблоїда Magic: Legends

maxresdefault11 

Cryptic Studios опублікували демонстрацію ігрового процесу умовно-безкоштовного дияблоїда Magic: Legends. У ролику розробники показують зачистку локацій від різноманітних монстрів та визначні здібності героїв. Magic: Legends з'явиться цього року на PC, PS4 і Xbox One.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [1 Голос]

Додати коментар або відгук

Демонстрація ігрового процесу Chivalry 2

PClUtpuzhrCOX9VxvVwpng 

Torn Banner Studios представила ігровий прецес розрахованого на багато користувачів слешера з виглядом від першої особи в дусі епічних середньовічних баталій Chivalry 2. Гравці побувають у всіх знакових битвах цієї епохи, включаючи нищівні кавалерійські атаки, зливи з палаючих стріл, масштабні облоги замків. Chivalry 2 має вийти до кінця року на PC ексклюзивно у Epic Games store, PS4 та Xbox One.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 20% [1 Голос]

Додати коментар або відгук

Сюжетний трейлер хоррор-тактики Othercide

OC ART 1920x1080 1 

Focus Home Interactive та студія Lightbulb Crew опублікували новий трейлер хорор-тактики Othercide. Гравці потрапляють у фантастичний світ, в якому армія Дочок бореться з моторошними істотами, і проходитимуть тактичні місії з покроковими боями у стилі XCOM. У дочок різні спеціалізації - ближній бій, далекий бій, танк. У грі реалізовано механіку перманентної смерті, і головні герої не воскресають після смерті.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [1 Голос]

Додати коментар або відгук

Humankind – представлений другий епізод відеощоденників розробників

Слідом за першим випуском у серії відеощоденників розробників історичної походової стратегії Humankind, що представила гру з висоти пташиного польоту, студія Amplitude публікує нову відеорозповідь. На цей раз ви зможете побачити засніжені гори, заливні луки та інші види ландшафтів світу гри і, звичайно, почути про різні нюанси та тонкощі від самих її творців.

Людство

Зелені пагорби, безплідні рівнини, засніжені неприступні гори – ці та інші дивовижні місця планети розробники постаралися ретельно та послідовно втілити у грі. Ландшафти не просто пестять погляд - вони є невід'ємною частиною стратегічного ігрового процесу Humankind. Наприклад, при пересуванні рівниною ваше поле зору буде обмежене, а напад з висоти забезпечить тактичну перевагу. Крім того, розвиток поселень у різних біомах надасть жителям доступу до різних стратегічних та інших ресурсів.

Краще один раз побачити, ніж сто разів почути! Дивіться другий епізод у серії відеорозповідей від розробників, який отримав назву «Переосмислюючи поверхню», і дізнайтеся більше про ландшафти, рослинність і дику природу, які складають світ гри Humankind.

Не пропустіть наступний епізод, який буде присвячений розповіді про систему регіонів, а також процесу освоєння та розвитку територій.

Слава та перемога чекають на вас! Якою буде ваша історія?

Прем'єра стратегії Humankind запланована на 2020 рік.

Додати коментар або відгук

Компанія THQ Nordic дає зелене світло оновленої версії гри Gothic

Через трохи більше двох місяців після випуску ігрового тизера Gothic Remake і збору відгуків гравців, подальші дії стали очевидними: Шанувальники готові до нової «старої» Gothic, і більшість (читай, 94,8%) висловилися за відродження рольової німецької класики, історія якої почалася в 2001 році.

Понад 180 тисяч гравців ознайомились із тизером. Увечері 16 лютого 2020 року компанія THQ Nordic закрила опитування і тепер готова поділитися загальними та конкретними даними. Усього опитування було пройдено понад 43 000 разів, тизер отримав понад 9000 (о, так!) оглядів у сервісі Steam та породив безліч обговорень у різних соціальних мережах. Загалом даних було більш ніж достатньо.

Подальші кроки у створенні оновленої версії Gothic

Компанія THQ Nordic відкриє нову студію в Барселоні, Іспанія, а потім займеться аналізом того, що сподобалося гравцям, а що необхідно змінити в ігровому тизері. Одне з найпопулярніших побажань: прохання зробити світ гри похмурішим і менш яскравим.

Наприклад, це можна зробити так:

Ми готові до будь-яких випробувань, з якими доведеться зіткнутися при розробці оновленої версії Gothic. Ми докладемо всіх зусиль, щоб зберегти вірність оригіналу та передати неповторну атмосферу світу “Готики” у сучасній графіці та з ретельно оновленими ігровими механіками», – каже директор з розробки та розвитку бізнесу THQ Nordic Рейнхард Поллічі.

Повноцінна оновлена ​​версія Gothic запущена у виробництво та буде випущена для РС та консолей нового покоління. Дата прем'єри поки невідома, але безперечно це буде не 2020 рік.

Додати коментар або відгук

«Dota 2» змінилася на краще

Керівники компанії Valve представили чергове оновлення Dota 2, щоб зробити гру більш збалансованою. Це хороша новина для багатьох професійних гравців, адже суттєвих змін не надто багато, а отже, не доведеться витрачати час на вивчення нових героїв чи предметів. Щоправда, деякі букмекерські контори все одно поки що не виставили коефіцієнти на найближчий турнір, оскільки досить важко передбачити, яка команда швидше пристосується до нових умов. До речі, сьогодні ми поговоримо про ключові зміни в Dota 2, які точно вплинуть на розстановку сил під час гри.

Dota 2

Традиційна схема «2-1-2» буде малоефективною на лініях

Немає жодних сумнівів, що на початку протистоянь команди більше не вибудовуватимуть захисну лінію за відпрацьованою схемою. Це зумовлено кількома чинниками. По-перше, якщо якийсь герой помре на перших рівнях, то він вже не зможе максимально швидко повернутися в гру. Відповідно команди просто будуть змушені шукати вбивства, щоб залишити опонентів без додаткових ресурсів. По-друге, суттєво збільшилася нагорода за знищення ворожих кур'єрів. Це означає, що полювання на них буде відкрито, навіть на перших хвилинах протистояння. По-третє, спеціальні пости, які надають командам додатковий досвід, тепер знаходяться не в лісі, а на відкритій місцевості, завдяки чому суперники мають простір для атакуючих маневрів. По-четверте, враховуючи все вищесказане, можна дійти невтішного висновку, що ефективнішими стануть такі герої: Spirit Breaker, Nyx Assasin, Visage і Bounty Hunter, які ідеально підходять для здійснення атакуючих дій, а чи не для захисної гри.

Основна ставка на сильних героїв

У «Доті» багато залежить від здібностей конкретного героя. Простіше кажучи, якщо якась команда забрала собі сильного героя з масою талантів, можна сміливо робити на неї ставку, знайшовши відповідного букмекера в Росії на сайті https://bookmakers.com.ru/sports/. Подібна стратегія працювала практично завжди, тому залишиться ефективною і надалі, але все-таки не можна залишити поза увагою деякі нюанси. Так якщо раніше перемогу команді міг принести будь-який герой, здатний максимально посилитися ближче до кінця гри, то зараз цього мало. Наприклад, Антимаг навряд чи самостійно принесе перемогу, оскільки зможе скласти гідну конкуренцію опонентам лінії. Його просто оточать і вб'ють, скориставшись вдалим розташуванням посту. Отже, персонажам такого типу обов'язково потрібна хороша підтримка, але ніхто не захоче витрачати час та ресурси, щоб її забезпечити. Тим більше, є такі потужні герої, як Sven, Juggernaut, Wraith King, які гарні не лише наприкінці гри, а й на початку, коли потрібно заволодіти перевагою на лінії.

Нейтральні предмети та баланс

Нейтральні предмети з'явилися в Dota 2 зовсім недавно, але, незважаючи на це, саме вони стали причиною того, що в грі зник баланс. Річ у тім, деякі герої ставали занадто сильними, отримавши в інвентар кілька потрібних артефактів. Тепер така ситуація навряд чи повториться, оскільки у персонажів залишився лише один вільний слот для нейтральних предметів. Це означає, що ми більше не побачимо шаленого Пака, який поодинці виграє гру для своєї команди.

З іншого боку, цінність кожного окремого предмета зросте. Слотів поменшало, а значить, ніхто не захоче ділитися артефактами з партнерами по команді. І нехай теоретично провернути таку аферу все ще можна, але в офіційних матчах гравці не втрачатимуть дорогоцінного часу. Тим більше, по ходу гри кожен персонаж за бажання сам зможе знайти відповідний артефакт.

Додати коментар або відгук

Для The Division 2 почалося рекордне зниження ціни на стандартну версію оригіналу

4614df06 785a 4644 a6d6 90ad2b30fb78 

Завдяки швидкому виходу доповнення "Воїни Нью-Йорка" для The Division 2, почалося рекордне зниження ціни на стандартну версію оригіналу. В Epic Games store гра до 3 березня продається за 99 рублів, а в Uplay до 17 лютого за 149 рублів. Нове DLC з'явиться 3 березня на PC, PS4 та Xbox One.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 38% [10 Голосів (ів)]

Додати коментар або відгук

State of Decay 2 у березні з'явиться у Steam

maxresde default 5 

State of Decay 2 донедавна залишалася PC-ексклюзивом Microsoft Store, але в березні з'явиться у Steam. 13 березня виходить покращене видання State of Decay 2: Juggernaut Edition, що включає всі доповнення, і буде безкоштовним для всіх власників гри. Розробники додали нову карту Провіденс-Рідж, клас важкої зброї, оновили графіку, звуки, додали композиції, розблокували всі ігрові режими, спростили адаптацію у грі після навчання, покращили оптимізацію та управління, виправили помилки.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 50% [1 Голос]

Додати коментар або відгук

Нові системні вимоги Detroit: Become Human значно знизилися

Diesel product columbine home EGS Соціальний Detroit Become Human 1920x1080 1920x1080 411f2df60bab61ed958488df85174de26b6cf3bc 

Студія Quantic Dream випустила оновлення 2.0 для РС-версії інтерактивного трилера Detroit: Become Human. У свіжому патчі розробники попрацювали над покращенням продуктивності процесорів та додали підтримку 4-ядерних CPU. Крім того, автори знизили системні вимоги:

Мінімальна:

-ОС: Windows 10 (64-бітна)
-Процесор: Core i5-2300 на 2.8 ГГц, Ryzen 3 1200 на 3.1 ГГц або AMD-FX 8350 на 4.2 ГГц
-ОЗУ: 8 ГБ
-Відеокарта: GeForce GTX 780 або Radeon HD 7950 з 3 ГБ відеопам'яті

Рекомендована:

-ОС: Windows 10 (64-бітна)
-Процесор: Core i5-6600 на 3.3 ГГц або Ryzen 3 1300X на 3.4 ГГц
-ОЗУ: 12 ГБ
-Відеокарту: GeForce GTX 1060 або AMD Radeon RX 580 з 4 ГБ відеопам'яті

Апдейт також вирішує проблеми, що перешкоджали запуску гри, усуває важливий витік пам'яті, покращує завантаження деяких текстур, запобігає випадковим вильотам і вносить інші дрібні виправлення.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [9 Голосів (ів)]

Додати коментар або відгук

Демонстрація ігрового процесу в мультиплеєрі BattleMode для Doom Eternal

maxresde default 4 

Портал IGN опублікувала ролик з демонстрацією ігрового процесу асиметричного розрахованого на багато користувачів режиму Battlemode для Doom Eternal. Один гравець, який виконує роль Палача Рока, бореться з двома іншими гравцями, які керують демонами з відповідними здібностями. Кожен раунд завершується, коли гравець вбиває двох демонів майже одночасно (протягом 20 секунд, інакше перший убитий воскресне) або тварюки розправляються з Катом Рока. Битви відбуватимуться на шести картах за участю п'яти демонів: Ревенанта, Елементала Болі, Манкубуса, Апчвайла і Мародера. Doom Eternal вийде 20 березня на PC, PlayStation 4, Xbox One і пізніше на Switch.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 47% [3 Голосів (ів)]

Додати коментар або відгук